(五)boost库之随机数random

boost库为我们提供了许多的日常随机数生成器:

1.uniform_smallint:在小整数域内的均匀分布 
2.uniform_int:在整数域上的均匀分布 
3.uniform_01:在区间[0,1]上的实数连续均匀分布 
4.uniform_real:在区间[min,max]上的实数连续均匀分布 
5.bernoulli_distribution:伯努利分布 
6.binomial_distribution:二项分布 
7.cauchy_distribution:柯西(洛伦兹)分布 
8.gamma_distribution:伽马分布 
9.poisson_distribution:泊松分布 
10.geometric_distribution:几何分布 
11.triangle_distribution:三角分布 
12.exponential_distribution:指数分布 
13.normal_distribution:正态分布 
14.lognormal_distribution:对数正态分布 
15.uniform_on_sphere:球面均匀分布

随机数生成包括两部分,一是随机数种子,二是生成器,对于随机数种子,使用boost::random::mt19937就够用了

#include <iostream>
#include <boost/random.hpp>
#include <boost/random/random_device.hpp>
boost::random::mt19937 gen;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    {
        //整数
        boost::uniform_int<> real(1, 999);
        std::cout << real(gen) << std::endl;
    }

    {
        //实数
        boost::uniform_real<double> real(1, 5);
        std::cout << real(gen) << std::endl;
    }

    {
        //0-1上的实数
        boost::uniform_01<boost::mt19937&> u01(gen);
        //正态分布,参数分别为均值、方差
        boost::normal_distribution<> nd(0, 1);
        std::cout << nd(u01) << std::endl;
    }

    boost::random::uniform_int_distribution<> dist(1, 1000);
    std::cout << dist(gen) << std::endl;
    std::cout << dist(gen) << std::endl;

    std::string chars(
        "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
        "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
        "1234567890"
        "!@#$%^&*()"
        "`~-_=+[{]{\\|;:'\",<.>/? ");
    boost::random::random_device rng;
    boost::random::uniform_int_distribution<> index_dist(0, chars.size() - 1);
    for(int i = 0; i < 8; ++i) {
        std::cout << chars[index_dist(rng)];
    }
    return 0;
}

(五)boost库之随机数random的更多相关文章

  1. 使用boost库生成 随机数 随机字符串

    #include <iostream> #include <boost/random/random_device.hpp> #include "boost/rando ...

  2. boost高质量随机数库 zhuan

    shared_ptr<int> tmp2(new int(10)) ; int * test=tmp2.get(); std::cout<<*test<<" ...

  3. Boost 库uuid 的使用

    UUID 简介 通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,简称UUID)是一种软件建构的标准,亦为开放软件基金会组织在分布式计算环境领域的一部分. uuid 版 ...

  4. boost库学习之开篇

    本系列文章使用boost_1.58.0版本. 一.欢迎使用boost C++库 boost致力于提供一个免费的.便携的源代码级的库. 我们重视那些与C++标准一起工作良好的库.boost库将要成为一个 ...

  5. boost库在windows下的编译和使用

    因为跨平台的原因,现在要使用到boost库,boost库非常大,现在处于摸索阶段. 首先来说boost库在window下的安装和使用. 一.下载 首先从boost官方主页http://www.boos ...

  6. Win7下Boost库的安装

    Boost库是C++领域公认的经过千锤百炼的知名C++类库,涉及编程中的方方面面,简单记录一下使用时的安装过程 1.boost库的下载 boost库官网主页:www.boost.org 2.安装 将下 ...

  7. (三)Boost库之字符串处理

    (三)Boost库之字符串处理 字符串处理一直是c/c++的弱项,string_algo库很好的弥补了这一点. string_algo 库算法命名规则: 前缀i    : 有这个前缀表名算法的大小写不 ...

  8. (一)boost库之日期、时间

    (一)boost库之日期.时间 一.计时器  计时器,通常在一个项目中统计一个函数的执行时间是非常实用的.   #include <boost/timer.hpp> void PrintU ...

  9. boost库的安装,使用,介绍,库分类

    1)首先去官网下载boost源码安装包:http://www.boost.org/ 选择下载对应的boost源码包.本次下载使用的是 boost_1_60_0.tar.gz (2)解压文件:tar - ...

随机推荐

  1. 十、装饰(Decorator)模式 --结构模式(Structural Pattern)

    装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95].装饰模式以对客户端透明的方 式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式类图: 类图说明: 抽象构件(Compon ...

  2. zhihu spark集群,书籍,论文

    spark集群中的节点可以只处理自身独立数据库里的数据,然后汇总吗? 修改 我将spark搭建在两台机器上,其中一台既是master又是slave,另一台是slave,两台机器上均装有独立的mongo ...

  3. codecomb 2085【肥得更高】

    题目背景 自2009年以来,A.B站的历史就已经步入了农业变革的黎明期. 在两站的娱乐及音乐区,金坷垃制造业早已得到长足的发展,甚至有些地方还出现了坷垃翻唱的萌芽. 新兴肥料人开始走上历史的舞台. 他 ...

  4. bzoj1684 [Usaco2005 Oct]Close Encounter

    Description Lacking even a fifth grade education, the cows are having trouble with a fraction proble ...

  5. bzoj1645 [Usaco2007 Open]City Horizon 城市地平线

    Description Farmer John has taken his cows on a trip to the city! As the sun sets, the cows gaze at ...

  6. bzoj1644 [Usaco2007 Oct]Obstacle Course 障碍训练课

    Description 考虑一个 N x N (1 <= N <= 100)的有1个个方格组成的正方形牧场.有些方格是奶牛们不能踏上的,它们被标记为了'x'.例如下图: . . B x . ...

  7. VC++6.0出现no compile tool is associated with the extension.解决方法

    对于刚解除VC++6.0的小白,在编译时候经常出现下图的错误提示: 解释为:不能编译此BmpRot.h文件,没有合适的编译工具可以编译此扩展名的文件. 很明显,当然只有.cpp文件才能编译. .h头文 ...

  8. jQuery.extend()、jQuery.fn.extend()扩展方法示例详解

    jQuery自定义了jQuery.extend()和jQuery.fn.extend()方法.其中jQuery.extend()方法能够创建全局函数或者选择器,而jQuery.fn.extend()方 ...

  9. Unity Easy Save简单实用

    Easy Save使用: 1.保存游戏进度        2.设计游戏关卡(怪物数量,坐标,背景图等等) Easy Save默认存储地址: C:\Users\Administrator\AppData ...

  10. Javascript进阶篇——(流程控制语句)笔记整理

    做判断(if语句)if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句.语法: if(条件){ 条件成立时执行代码 } 例子:假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公 ...