猜数字

Time Limit:10000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Submit Status

Description

猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。

Input

输入数据有多组。每组的第一行为一个正整数N(1<=N<=100),表示在这段对话中共有N次问答。在接下来的N行中,每行三个整数A,B,C。gameboy猜这个四位数为A,然后计算机回答猜对了B个数字,其中C个在正确的位置上。当N=0时,输入数据结束。

Output

每组输入数据对应一行输出。如果根据这段对话能确定这个四位数,则输出这个四位数,若不能,则输出"Not sure"。

Sample Input

6
4815 2 1
5716 1 0
7842 1 0
4901 0 0
8585 3 3
8555 3 2
2
4815 0 0
2999 3 3
0

Sample Output

3585
Not sure

题目简单翻译:

解题思路:

从1000 到 10000 暴力检查是否符合。

代码:

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
struct node
{
char s[];
int a,b;
int t[];
}St[];
int ans;
int number;
int judge(int a)
{
int temp=a,t[]={};
char s[];
for(int i=;i>=;i--)
{
s[i]=temp%+'';
t[temp%]++;
temp/=;
}
for(int i=;i<n;i++)
{
int aa=,bb=;
for(int j=;j<;j++)
if(St[i].s[j]==s[j]) bb++;
for(int j=;j<;j++)
aa+=min(St[i].t[j],t[j]);
if(aa-St[i].a||bb-St[i].b) return false;
}
return true;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n)
{
number=;
for(int i=;i<n;i++)
{
scanf("%s%d%d",St[i].s,&St[i].a,&St[i].b);
memset(St[i].t,,sizeof St[i].t);
for(int j=;j<;j++)
St[i].t[St[i].s[j]-'']++;
}
for(int i=;i<;i++)
{
if(judge(i))
{
number++;
ans=i;
if(number>=) break;
}
}
if(number==)
printf("%d\n",ans);
else puts("Not sure");
}
return ;
}

HDU 1172 猜数字(DFS)的更多相关文章

  1. HDU 1172 猜数字 (模拟)

    题目链接 Problem Description 猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一.游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么.每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜 ...

  2. hdu 1172 猜数字

    猜数字 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  3. hdu - 1172 猜数字 (思维题)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1172 这个题换一种想法,可以找出四位数中所有满足条件的数看是否只有一个. #include <iostre ...

  4. hdu 1172 猜数字(暴力枚举)

    题目 这是一道可以暴力枚举的水题. //以下两个都可以ac,其实差不多一样,呵呵 //1: //4 wei shu #include<stdio.h> struct tt { ],b[], ...

  5. HDU 2178.猜数字【分析能力练习】【读题能力练习】【8月10】

    猜数字 Problem Description A有1数m.B来猜.B每猜一次,A就说"太大"."太小"或"对了" . 问B猜n次能够猜到的 ...

  6. [HDOJ] 1172.猜数字

    Problem Description 猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一.游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么.每 猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数 ...

  7. HDOJ(HDU) 2178 猜数字(题意有点难理解、、、)

    Problem Description A有1数m,B来猜.B每猜一次,A就说"太大","太小"或"对了" . 问B猜n次可以猜到的最大数. ...

  8. HDU 2178 猜数字

    题解:设猜到的最大的数是h,在1到h间,你最多只要猜log2(h)+1(取整)次,所以易知==>h=2^m-1.即猜m次,能猜到的最大的数为2^m-1. #include <cstdio& ...

  9. A - 猜数字

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1172 猜数字 猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一.游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家 ...

随机推荐

  1. uva 227 Puzzle

     Puzzle  A children's puzzle that was popular 30 years ago consisted of a 5x5 frame which contained ...

  2. 【测试技术】ant里面mapper的详细用法

    ant里面mapper标签是和fileset配合使用的,目的就是把fileset取出的文件名转成指定的样式.其实看懂官方文档后,感觉真心没啥好写的.但是还是写一下把. 1.<mapper typ ...

  3. 设置WebSphere字符集参数

    设置WebSphere字符集参数 1. 登陆was控制台 2. 依次点击服务器→服务器类型→应用服务器,显示应用程序服务器页面: 3. 选择并点击需要设置字符集的服务器,比如说本例中的server1  ...

  4. Ueditor开发经验

    Ueditor是百度开发的一款免费使用的富文本编辑器. 先前就一直使用Ueditor,觉得功能挺多的,而且还给出了详细的文档,供二次开发. 但Ueditor已经出新的版本(和先前版本很不相同),网上很 ...

  5. 24C01的IIC 讀寫的c51程式

    /*------------------------------------------------------------------------------ 為了安全起見,程式中很多NOP是冗餘的 ...

  6. windows下wchar_t* 转char*

    这个在windows下很常见,常用,留个档. 一般用这个函数: size_t wcstombs( char *mbstr, const wchar_t *wcstr, size_t count ); ...

  7. Android平台的事件处理机制和手指滑动例子

    Android平台的事件处理机制有两种 基于回调机制的事件处理:Android平台中,每个View都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写View中的这些回调方法来实现需要的响应事件. 基于 ...

  8. hdu 5612 Baby Ming and Matrix games(dfs暴力)

    Problem Description These few days, Baby Ming is addicted to playing a matrix game. Given a n∗m matr ...

  9. C#Http编程

    c# 模拟 网页实现12306登陆.自动刷票.自动抢票完全篇(转) 这一篇文章,我将从头到尾教大家使用c#模拟网页面登陆12306网站,自动刷票,选择订票人,到最后一步提交订单.研究过HTTP协议的童 ...

  10. 45 个非常有用的 Oracle 查询语句(转)

    这里我们介绍的是 40+ 个非常有用的 Oracle 查询语句,主要涵盖了日期操作,获取服务器信息,获取执行状态,计算数据库大小等等方面的查询.这些是所有 Oracle 开发者都必备的技能,所以快快收 ...