Scala基本类型及操作、程序控制结构

Scala基本类型及操作、程序控制结构

(一)Scala语言优势

自身语言特点:

  1. 纯面向对象编程的语言
  2. 函数式编程语言

    函数式编程语言语言应该支持以下特性:

    • 高阶函数
    • 闭包
    • 模式匹配
    • 单一赋值
    • 延迟计算
    • 类型推导
    • 尾部调用优化
    • 类型推导
  3. Scala语言具有很强的兼容性、移植性

    运行于JVM上,能与JAVA相互操作
  4. Scala语法简洁

(二)Scala基本数据类型及操作

1. 变量定义

//声明一个val变量
//与Java final关键字声明的变量一样
//一旦被赋值,就不能更改
//Scala会帮我们进行类型判断
scala> val helloString="Hello World"
hellowString: String = Hello World

//也可以进行类型指定
scala> val helloString:String="Hello World"
helloString: String =Hello World

//String其实就是java.lang.String
scala> val helloString:java.lang.String="Hello World"
helloString: String = Hello World

//不能被重新赋值,因为它是val变量
scala> hellString="Hello Crazy World"
<console>:8: error:reassignment to val
helloString="Hello Crazy World"

下面给出的延迟加载变量:

//lazy关键字声明变量
//表示该变量不会马上赋值
//而在真正被使用时才赋值
scala> lazy val helloString="Hello Crazy World"
helloString: String = <lazy>

//在真正使用时被赋值
scala> helloString
res1: String = Hello Crazy World

scala中也存在可变变量,即随着程序的运行,变量内容可以动态变化:

//var 声明可变变量
scala> var helloString="Hello Cruel World"
helloString: String = Hello Cruel World

//重新赋值
scala> helloString="GoodBye Cruel World"
helloString: String = GoodBye Cruel World



整数类型变量定义:

//16进制定义法
scala> val x=0x29
x: Int = 41

//十进制定义法
scala> val x=41
x: Int=41

//八进制定义法
scala> 051
res0: Int = 41

浮点类型变量定义:

//Double类型定义,直接输入浮点数,编译器会将其自动推断为Double类型
scala> val doubleNumber=3.141529
doubleNumber: Double = 3.141529

//要定义Float类型浮点数,需要在浮点数后面加F或f
scala> val floatNumber=3.141529F
floatNumber: Float = 3.141529

scala> val floatNumber=3.141529f
floatNumber: Float = 3.141529

浮点类型的变量还可以采用指数表示法,如:

//浮点数指数表示法,e也可以是大写E,0.314529e1与0.314529*10等同
scala> val floatNumber=0.314529e1
floatNumber: Double = 3.14529

字符变量定义:

//字符定义,用""将字符包裹
scala> var charLiteral="A"
charLiteral: Char = A

常用特殊字符包括:

\n 换行符,其Unicode编码为(\u000A)
\b 回退符,其Unicode编码为(\u0008)
\t tab制表符,其Unicode编码(\u0009)
\”“ 双引号,其Unicode编码为(\u0022)
\” 单引号,其Unicode编码为(\u0027)
\ 反斜杠,其Unicode编码为(\u005C)

字符串变量跟java类似,就是加了” “。

字符串变量定义:

//字符串变量用""包裹
scala> val helloWorld="Hello World"
helloWorld: String = Hello World

//要定义"Hello World",可以加入转移符\
scala> val helloWorldDouble="\"Hello World\""
helloWorldDoubleQuota: String = "Hello World"

//如果希望能够原样输出字符串中的内容,则用三个引号'''符串包裹起来,如
scala> println('''hello cruel world, \n \\\\ \b \\, I am 'experienced' programmer''')
hello cruel world, \n \\\\ \b \\, I am 'experienced' programmer

布尔类型的定义:

scala> var x=true
x: Boolean = true

基本类型操作:

在Scala中一切操作皆方法,这意味着Scala中的一切皆为对象

//整数求和,编译器会将其转换为(1).+(2)执行
scala> var sumVlaue=1+2
sumVlaue: Int = 3

//前一语句等同于下列语句
scala> var sumVlaue=(1).+(2)
sumVlaue: Int = 3

//操作符重载函数,编译器会将其转换为(1).+(2L)执行
scala> val longSum = 1+2L
longSum: Long = 3

//减法
scala> 1-3
res5: Int = -2

//除法
scala> 1/3
res6: Int = 0

//取模
scala> 1%3
res7: Int = 1

//乘法
scala> 1L*3L
res8: Long = 3

//scala中可以用+ -符号来表示正负数,例如-3 +3,并且可以加入到运算符中
scala> var y=1+ -3
y: Int = -2

关系运算:

//>运算符
scala> 3 > -3
res12: Boolean = true
//<运算符
scala> 3 < -3
res13: Boolean = false
//<=运算符
scala> 3 <= -3
res14: Boolean = false
scala> 3 <= 3
res15: Boolean = true
scala> !(3<= -3)
res16: Boolean = true

逻辑运算:

//逻辑与:&&
scala> val bool=true
bool: Boolean = true

scala> bool && bool
res17: Boolean = true
//逻辑或: ||
scala> bool || bool
res18: Boolean = true

scala> bool || !bool
res20: Boolean = true

//00000001
//11111110
scala> ~1
res24: Int = -2

//左移位(shift left)
//00000110
//00001100
scala> 6 << 1
res29: Int = 12

//右移位(shift left)
//00000110
//00000011
scala> 6 >> 1
res26: Int = 3

对象比较:

scala> 1==1
res34: Boolean = true

scala> 1==1.0
res35: Boolean = true

scala> val x="Hello"
x: String = Hello

scala> val y="Hello"
y: String = Hello

//Scala中的对象比较不同于Java中的对象比较
//Scala基于内容比较,而Java中比较的是引用,进行内容比较时须定义比较方法
scala> x==y
res36: Boolean = true

(三)Scala程序控制结构

if的使用:

val x= if("hello"=="hell") 1 else 0

while的使用:

def gcdLoop(x:Long,y:Long):LOng ={
var a=x
var b=y
while(a!=0){
val temp = a
a = b%a
b = temp
}
b
}

do while的使用:

var line=""
do{
line=readLine()
println("Read:"+line)
}
while(line!="")

注意:与if不同的是,while与do while不能用作表达式,也即其返回值为Unit,在某些函数式编程语言中,删除了while与do while程序控制结构,但scala仍然保留了while与do while,可见Scala并不是纯函数式编程语言(另外一个很重要原因是,Scala函数定义时仍然可以用var指定参数)

var line = ""
while((line=readLine())!="")//在Scala中不能这么用,因为Scala中的赋值操作返回的值是Unit,而""是String类型,不能进行比较,这是函数式编程语言特有的特点
println("Read:"+line)

for循环的使用:

scala> val filesHere = (new java.io.File(".")).listFiles
//集合操作方式
scala> for (file<-filesHere)
| println(file)
//间接调用方式(不常用)
for (i <- 0 to filesHere.length - 1)
println(filesHere(i))

程序中的<-被称为生成器(generator),在执行过程中,集合filesHere中(Array[File])的元素将依次赋给file,file类型为File,打印时调用其toString方法将文件名称打印出来。



多重for循环的使用:



for循环同样可以有返回值:

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