这里为了演示使用自己定义变量,字体大小改用自己定义的属性。

首先要创建变量,创建了个values/attrs.xml文件,文件名称随意,可是要在values文件夹下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   

<resources>   

    <declare-styleable name="button">   

        <attr name="textSize" format="dimension" />   

    </declare-styleable>   

</resources>

根标签要是resources,定义的变量要有个名字,declare-styleable name="button">,这里定义名称为button。在这个名称里,能够有多个自己定义属性。定义了个名为textSize的属性,格式是dimension,这个format指定了textSize属性的类型,仅仅能用于定义字体大小。

在布局文件里通过自己定义属性赋值:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 

    xmlns:myapp="http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton" 

    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 

    android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/background_color"> 

    <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" 

        android:layout_height="10dip" /> 

    <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" 

        android:layout_height="40dip"> 

        <com.easymorse.textbutton.TextButton 

            android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" 

            android:layout_weight="1" android:text="电影" 

            android:gravity="center_vertical|center_horizontal" 

            android:background="@drawable/button" android:focusable="true" 

            android:clickable="true" myapp:textSize="20sp" />

这里在根标签中添加了:

xmlns:myapp=http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton

声明了myapp这个名字空间,myapp是随意的名称,自己能够随便起名,后面的:

http://schemas.android.com/apk/res/

是固定的。再后面接的是应用的包名。

在以下自己定义button中的:myapp:textSize,就是使用<attr name="textSize"这个变量了,给变量赋值。

还须要一个过程,就是在程序中获取到这个赋值:

public TextButton(final Context context, AttributeSet attrs) { 

    this(context, attrs, 0); 

    TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.button); 

    this.setTextSize(typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize, 15)); 

    typedArray.recycle();

当中,TypedArray实例是个属性的容器,context.obtainStyledAttributes()方法返回得到。AttributeSet是节点的属性集合,在本例中是<com.easymorse.textbutton.TextButton节点中的属性集合。

这句话:

typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize, 

                15)

将获取自己定义textSize的值,假设没有,则使用默认的值,15。

最后别忘记调用:

typedArray.recycle();

作用是:

Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.

这里的自己定义属性的format,能够有非常多种:

  • reference
  • string
  • color
  • dimension
  • boolean
  • integer
  • float
  • fraction
  • enum
  • flag

android使用自己定义属性AttributeSet的更多相关文章

  1. Android自己定义控件而且使其能够在xml中自己定义属性

    为什么要自己定义View android开发中自己定义View的优点是显而易见的.比方说以下的这个顶部导航,它被设计出如今应用的每一个界面,但每次的内容却不尽同样.我们不能在每一个layout资源中都 ...

  2. Android中自己定义组件和它的属性

    好长时间没有更新博客了.本来想积累点有深度的东西发,但一直没有找到非常好的点.所以.写一些基础的东西.就当积累吧. Android开发中难免会用到自己定义的组件.以下以ImageButton为例来介绍 ...

  3. Android 它们的定义View (一)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 非常Android入门程序员AndroidView.可能都是比較恐 ...

  4. Android 它们的定义View它BounceProgressBar

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/41246247 [Rocko's blog] 之前几天下载了非常久没用了的桌面版酷狗来用用的时候 ...

  5. android:自己定义组合控件Weight(高仿猫眼底部菜单条)

    在我们实际开发其中.会碰见一些布局结构类似或者同样的界面.比如应用的设置界面.tabbutton界面等. 这时候.对于刚開始学习的人来说,xml里面一个个绘制出来也许是最初的想法.可能随着经验的积累, ...

  6. android自定义控件(1)-自定义控件属性

    那么还是针对我们之前写的自定义控件:开关按钮为例来说,在之前的基础上,我们来看看有哪些属性是可以自定义的:按钮的背景图片,按钮的滑块图片,和按钮的状态(是开还是关),实际上都应该是可以在xml文件中直 ...

  7. 【Android】自己定义View

    翻译自:http://developer.android.com/training/custom-views/index.html 一)创建view类 一个设计良好的自己定义view与其它的类一样.它 ...

  8. android中xml tools属性详解

    第一部分 安卓开发中,在写布局代码的时候,ide可以看到布局的预览效果. 但是有些效果则必须在运行之后才能看见,比如这种情况:TextView在xml中没有设置任何字符,而是在activity中设置了 ...

  9. Android读取自定义View属性

    Android读取自定义View属性 attrs.xml : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...

随机推荐

  1. javascript中处理引号编码&#034;

    1. <c:out value='${jxOrgJsonStr}' escapeXml="false"/> 2.或者使用innerText 直接接受${jxOrgJso ...

  2. Cloud Foundry warden container 安全性探讨

    本文将从Cloud Foundry中warden container的几个方面探讨warden container的安全性. 1. warden container互訪 1.1.  互訪原理· 在Cl ...

  3. python命令行参数处理

    使用argparse包来解析命令行参数: #/usr/bin/python #encoding=utf-8 import argparse parser = argparse.ArgumentPars ...

  4. 关于RMAN的配置信息存储和控制文件的关系

    没有使用catalog时,rman中的所有配置信息都会记入在 控制文件中 控制文件中dump出来的信息: *********************************************** ...

  5. 在Outlook中设置QQ邮箱

    原本以为在Outlook中设置QQ邮箱没多大难度,但我错了,估计错了腾讯的麻烦程度,故记录下来. ----- 打开Outlook 2013(Outlook 2010也差不多),若是第一次打开会提示你设 ...

  6. ORA-00031: session marked for kill 标记要终止的会话

    原文转载处:http://moonsoft.itpub.net/post/15182/203828 一些ORACLE中的进程被杀掉后,状态被置为"killed",但是锁定的资源很长 ...

  7. WebRTC–getUserMedia-filter

    示例说明:抓取MediaStream的一帧数据,并对该帧数据使用Css滤镜效果. 步骤: 1. 由getUserMedia方法获取一个可用的MediaStream 2. canvas方法drawIma ...

  8. WPF:使用Json.NET在TreeView中树形显示JSON数据

    原文 WPF:使用Json.NET在TreeView中树形显示JSON数据 据 读者可以参考这个开源的可以树形显示XML和JSON的工具: Mgen Object 603:XML/JSON树形显示小工 ...

  9. cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽09-怪物激活与移动

    在游戏中,很多怪物本身是会移动的,这里主要有蘑菇怪,乌龟等. 说起怪物的移动,首先在游戏里先要考虑怪物的抽象和设计. 在CMMonster.h中,有个类CMMonsterBasic,这个类抽象了所有的 ...

  10. cocos2dx进阶学习之CCScene

    继承关系 CCScene -> CCNode -> CCObject CCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕 函数 static CCScene *create(void); ...