--方案原理

1、轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。但这种方式对服务器的压力太大,且比较费客户端的流量,就是不断地向服务器发送请求,但是这样开发很简单。这种方法需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,以获得最新的消息。轮询的频率太慢可能导致某些消息的延迟,太快则会大量消耗网络带宽和电池。

2、SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。服务器的消息,通过发送短信的方式,一般很少采用这种方式,成本高。在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,且依赖于运营商。

3、持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。但是这种方式开发难度大,开发周期较长。这是最长使用的方式,目前主流的消息推送都是通过这种方式做的。这个方案可以解决由轮询带来的性能问题,但是还是会消耗手机的电池。我们需要开一个服务来保持和服务器端的持久连接(苹果就和谷歌的C2DM是这种机制)。但是对于Android系统,当系统可用资源较低,系统会强制关闭我们的服务或者是应用,这种情况下连接会强制中断。(Apple的推送服务之所以工作的很好,是因为每一台手机仅仅保持一个与服务器之间的连接,事实上C2DM也是这么工作的。即所有的推送服务都是经由一个代理服务器完成的,这种情况下只需要和一台服务器保持持久连接即可。C2DM=Cloud to Device Messaging)。(iOS的所有应用的推送,都是通过苹果服务器代理的,这样就能保证手机与服务器之间只会建立一条长连接)

--iOS的推送流程

1、首先是应用程序注册消息推送。
2、IOS跟APNS Server要deviceToken。应用程序接受deviceToken。
3、应用程序将deviceToken发送给PUSH服务端程序。
4、服务端程序向APNS服务发送消息。
5、APNS服务将消息发送给iOS应用程序。

--方案实现

1、androidPn

2、JPush等第三方服务

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