IO的多路复用和信号驱动
Linux为多路复用IO提供了较多的接口,有select(),pselect(),poll()的方式,继承自BSD和System V 两大派系。
select模型比较简单,“轮询”检测fd_set的状态,然后再采取相应的措施。
信号驱动模型有必要仔细研究一下,一般有如下步骤:
- 设置安装函数,信号是驱动信号是SIGIO(最好使用sigaction的方式,方便设置flag为SA_RESTART,因为client中读取终端的syscall可能会被中断,有必要重启。当然,使用signal()的方式然后再对errno进行判断是否为ETNTR,自行重启也是一种方法。但是signal()的可移植性问题,我强烈不建议使用)
- 设置fd的属主。F_SETOWN,要接受信号的进程,fcntl().
- 设置fd的异步标志。小细节,用'|'添加,要把之前的状态保留,也就是先F_GETFL再F_SETFL。(注意:在打开文件open()时设置标识O_ASYNC无实质效果)
On Linux, specifying the O_ASYNC
flag when calling open() has no effect. To enable signal-driven I/O, we must
instead set this flag using the fcntl() F_SETFL operation (Section 5.3).————《the linux programming interface》 4.3.1 - sigaction()安装
具体进下文client例程。
写了一个聊天程序的demo,把这两种技术都使用了。服务端采取多路复用的IO方式,代替多进(线)程的模型,客服端采取的是信号驱动,如下:
容易产生bug的地方都写注释里边了。
serv.c
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h> void endServ(int sig)
{
printf("Server ended!\n");
exit(-);
} int main()
{
// signal
struct sigaction act;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_handler = endServ;
act.sa_flags = ;
sigaction(SIGINT,&act,);
printf("This server is started,enter CTRL+C to end. \n"); int servfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
if(servfd == -) {
printf("something wrong with socket():%m\n");
exit(-);
} struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons();
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&addr.sin_addr); if (bind(servfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) == -) {
printf("Some thing wrong with bind():%m\n");
exit(-);
}
printf("Bind success!\n"); listen(servfd,); int numbers=;//how many clients has accepted
fd_set fs;
FD_ZERO(&fs);
int client_fd[];
int i;
for(i=;i<;++i)
{
client_fd[i] = -;
} int maxfd=;
char buf[];
for(;;)
{
maxfd =;
FD_ZERO(&fs);
FD_SET(servfd,&fs);
maxfd = maxfd>servfd?maxfd:servfd;
for(i=;i<numbers;++i)
{
if(client_fd[i] != -) {
FD_SET(client_fd[i],&fs);
maxfd = maxfd>client_fd[i]?maxfd:client_fd[i];
}
} int res = select(maxfd+,&fs,,,);
if(res == -) {
printf("Something wrong with select():%m\n");
exit(-);
} if(FD_ISSET(servfd,&fs) && numbers < ) {
printf("New client!\n");
client_fd[numbers] = accept(servfd,,);
numbers++;
} for(i=;i<numbers;++i)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
//judge if client_fd[i] equal -1 is necessary
//if a client quited,next time the program will
//have a segment default
//also it should be in the front.
if(client_fd[i] != - && FD_ISSET(client_fd[i],&fs))
{
res = recv(client_fd[i],buf,sizeof(buf),);
if(res == ) {
printf("A client quit\n");
close(client_fd[i]);
FD_CLR(client_fd[i],&fs);
client_fd[i] = -;
}
else if(res == -) {
printf("Something wrong with net.\n");
exit(-);
}
else {
int j;
for(j=;j<numbers;++j)
{
if(client_fd[j] != -)
send(client_fd[j],buf,sizeof(buf),);
}
}
}
}
}
}
client:
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h> static int fd; void show(int sig)
{
char buf[] = {};
int n = read(fd,buf,sizeof(buf));
buf[n] = ;
write(,"MSG:",strlen("MSG:"));
write(,buf,strlen(buf));
} int main()
{
struct sigaction act;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_handler = show;
//This is necessary,in last loop read() counld be interrupt;
act.sa_flags = SA_RESTART;
sigaction(SIGIO,&act,); fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
if(fd == -) {
printf("Cannot get socketfd!:%m\n");
exit(-);
} struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons();
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&addr.sin_addr); if(connect(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) != -)
printf("connect success!\n");
else
exit(-); int flag = fcntl(fd,F_GETFL);
flag |= O_ASYNC;
fcntl(fd,F_SETFL,flag);
fcntl(fd,F_SETOWN,getpid()); char buffer[]={};
for(;;)
{
int n = read(,buffer,sizeof(buffer));
if(n==-)
break;
send(fd,buffer,n,);
} write(,"Closed.",strlen("Closed."));
}
IO的多路复用和信号驱动的更多相关文章
- 《Linux/UNIX系统编程手册》第63章 IO多路复用、信号驱动IO以及epoll
关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wa ...
- 【网络IO系列】IO的五种模型,BIO、NIO、AIO、IO多路复用、 信号驱动IO
前言 在上一篇文章中,我们了解了操作系统中内核程序和用户程序之间的区别和联系,还提到了内核空间和用户空间,当我们需要读取一条数据的时候,首先需要发请求告诉内核,我需要什么数据,等内核准备好数据之后 , ...
- 【死磕NIO】— 阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动IO,异步IO,这你真的分的清楚吗?
通过上篇文章([死磕NIO]- 阻塞.非阻塞.同步.异步,傻傻分不清楚),我想你应该能够区分了什么是阻塞.非阻塞.异步.非异步了,这篇文章我们来彻底弄清楚什么是阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动 ...
- IO模型浅析-阻塞、非阻塞、IO复用、信号驱动、异步IO、同步IO
最近看到OVS用户态的代码,在接收内核态信息的时候,使用了Epoll多路复用机制,对其十分不解,于是从网上找了一些资料,学习了一下<UNIX网络变成卷1:套接字联网API>这本书对应的章节 ...
- Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 我们讲解了多路复用等方面的知识,以及有关例程. ...
- 信号驱动IO
[1]信号驱动IO 应用程序:1)应用程序要捕捉SIGIO信号 signal(SIGIO, handler); 2)应用程序要指定进程为文件的属主,设置当前的文件描述为当前的调用进 ...
- 🍛 餐厅吃饭版理解 IO 模型:阻塞 / 非阻塞 / IO 复用 / 信号驱动 / 异步
IO 概念 一个基本的 IO,它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个 IO 的进程对象,另一个就是系统内核 (kernel).当一个 read 操作发生时,它会经历两个阶段: 通过 read 系统调用 ...
- UDP信号驱动IO
SIGIO信号 信号驱动式I/O不适用于TCP套接字, 因为产生的信号过于频繁且不能准确判断信号产生的原因. 设置信号驱动需把sockfd的非阻塞与信号驱动属性都打开 server sockfd单独提 ...
- Linux IO模式-阻塞io、非阻塞io、多路复用io
一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念: - 用户空间和内核空间 - 进程切换 - 进程的阻塞 - 文件描述符 - 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对3 ...
随机推荐
- Spring IoC源码解读——谈谈bean的几种状态
阅读Spring IoC部分源码有一段时间了,经过不断的单步调试和参阅资料,对Spring容器中bean管理有了一定的了解.这里从bean的几个状态的角度出发,研究下IoC容器. 一.原材料 Xml中 ...
- Ionic 开发环境搭建
android sdk环境搭建并非易事,本人经过无数失败,才使用以下方式成功 配置Ionic 开发环境 1.下载JDK并配置Java运行环境 http://www.oracle.com/technet ...
- 实例之HTML标签属性
鼠标放在图片上会显示说明文字的代码 <img src="图片地址" width=620 height=138 border=0 title="说明文字" ...
- 使用three.js创建3D机房模型-分享一
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的 ...
- 详细解读XMLHttpRequest(一)同步请求和异步请求
本文主要参考:MDN XMLHttpRequest 让发送一个HTTP请求变得非常容易.你只需要简单的创建一个请求对象实例,打开一个URL,然后发送这个请求.当传输完毕后,结果的HTTP状态以及返回的 ...
- DropDownList
DropDownList 1,DataValueField获取或设置为各列表项提供值的数据源字段 绑定的是唯一的标识 比如是id列 使用SelectedValue获取绑定的数据使用的前端看不到的数据类 ...
- UI键盘通知
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic,strong) UITex ...
- C 运算符优先级列表
- Android 自定义控件(一)
本文用一个简单的例子来说明一下自定义控件的步骤实现,自定义控件有几种实现类型,分别为继承自view完全自定义,继承现有的 控件实现特定效果,继承viewgroup实现布局类等: 本文研究的是继承自vi ...
- IOS 手势详解
在IOS中手势可以让用户有很好的体验,因此我们有必要去了解一下手势. (在设置手势是有很多值得注意的地方) *是需要设置为Yes的点击无法响应* *要把手势添加到所需点击的View,否则无法响应* 手 ...