unity, itween, closed path的更多相关文章

  1. unity, itween 对不透明对象使用FadeTo需要先更换material

    跟自己实现fade一样,使用itween对不透明对象FadeTo前也要先更换material为透明material. 设player的Hierarchy如下: player --aniRoot --- ...

  2. Unity中的Path对应各平台中的Path

    OS: Application.dataPath :                    Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.a ...

  3. Unity数据存储路径总结

    一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存文件.可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来.注:此方可实现对文件 ...

  4. Rendering Path

    Rendering Path:渲染路径 设置:1.Player Setting,2.Camera(会覆盖PlayerSetting中的设置) 选择:根据渲染内容和目标平台来选择合适的Rendering ...

  5. (转) unity 在移动平台中,文件操作路径详解

    http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html 今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够 ...

  6. Unity3D ITween!

    percentage +=0.001f; iTween.PutOnPath(gameObject,path,percentage); //You can cause the object to ori ...

  7. unity发布安卓lua路径不存在问题

    项目用的是xlua 采用自定义加载方式 使用File去读取路径下的文件,lua文件本来放在了StreamingAssets路径下 PC运行无问题,发布安卓后,居然提示路径不存在. 查了下资料后发现,F ...

  8. unity 在移动平台中,文件操作路径详解

    今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好.更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!! 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在 ...

  9. Unity的Deferred Shading

    什么是Deferred Shading Unity自身除了支持前向渲染之外,还支持延迟渲染.Unity的rendering path可以通过Edit/Project Settings中的Graphic ...

随机推荐

  1. 【转载,整理】域名CNAME解析配置,使用域名B作为域名A的CNAME记录值

    最近有个需求,未备案的域名A,想解析到香港 或 国内的服务器上,但是由于未备案,直接使用cdn解析在国内访问会很慢 但是不想直接直接到ip,所以找到两个方法可以解决: 方案一:转移到其他服务器做301 ...

  2. 鼠标滑过弹出jquery在线客服

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. WPF仿Word头部格式,涉及DEV RibbonControl,NarvbarControl,ContentPresenter,Navigation

    时隔1个月,2015/06/17走进新的环境. 最近一个星期在学习仿Word菜单栏的WPF实现方式,废话不多说,先看一下效果. 打开界面后,默认选中[市场A],A对应的菜单栏,如上图, 选择[市场B] ...

  4. jquery 源码解析

    静态与实力方法共享设计 遍历方法 $(".a").each() //作为实例方法存在 $.each() //作为静态方法存在 Jquery源码 jQuery.prototype = ...

  5. 【仿真】【modelsim】:verilog功能仿真流程

    一.编写verilog源文件,在diamond中编译.编写testbench文件.在diamond设置中将仿真工具设置为modelsim,运行仿真向导 二.自动进入modelsim, 编译全部 运行仿 ...

  6. js获取页面宽度高度及屏幕分辨率

    网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWid ...

  7. C#面向对象总结2

    1.值类型和引用类型: 值类型:int.double.bool.char.decimal.struct.enum 引用类型:string.自定义类.数组 存储: 值类型的值是存储在内存的栈当中. 引用 ...

  8. java SE 常用的排序算法

    java程序员会用到的经典排序算法实现 常用的排序算法(以下代码包含的)有以下五类: A.插入排序(直接插入排序.希尔排序) B.交换排序(冒泡排序.快速排序) C.选择排序(直接选择排序.堆排序) ...

  9. 关于谷歌浏览器 表单元素获取焦点后自动增加外边线的问题解决CSS代码

    input,textarea:focus { outline: none;} /*去除表单元素默认边框*/

  10. HDU 1829 分组并查集

    题意:有两种性别,每组数据表示是男女朋友,判断输入的几组数据是否有同性恋 思路:http://blog.csdn.net/iaccepted/article/details/24304087 分组并查 ...