#include <stdio.h>
union hold{
int digit;
double big;
char letter;
};
int main(){
union hold a;
a.letter = 'R'; union hold b = a; union hold c = {}; union hold d = {
.big = 99.9
}; union hold *ps = &a;
printf("---%c---",ps->letter);
printf("---%c---",a);
}

C语言:联合变量的更多相关文章

  1. iOS开发环境C语言基础 变量 、 数据类型和变量赋值 、 其他 、 运算符

    1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过 ...

  2. C/C++——C++变量的作用域与生命周期,C语言中变量的作用域和生命周期

    全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内 ...

  3. C 语言 联合union初见

    1.什么是联合? “联合”是一种构造类型的数据结构.在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联合”所定义的任何一种数据,这些数据共享同一段内存,已 ...

  4. OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章)

    OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章) 4.5精度和精度修饰符 4.5.1范围和精度 用于存储和展示浮点数.整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,unifo ...

  5. OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)和varying,uniform,attribute修饰范围

    OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符. ...

  6. R语言:变量名称和字符串的转换

    R语言:变量名称和字符串的转换 2014-06-23 14:45:27         在R语言中,经常会遇到变量名称和字符串相互转换的问题.比如说,进行1000次循环运算,并将运算结果存储在1000 ...

  7. C语言中变量、全局变量与变量的作用域

    什么是变量: 变量常量都是表征数据的一种形式:常量用来表示数据的值: 变量不仅可以用来表示数据的值:还可以用来存放数据:因为变量对应着一定的内存单元: 变量和常量必须先定义后使用. 变量名和常量名都是 ...

  8. C语言进阶——变量属性05

    C语言变量属性: C语言的变量可以有自己的属性 在定义变量的时候加上“属性”关键字 “属性”关键字指明变量的特有意义 语法:property type value_name; auto关键字: aut ...

  9. C语言中变量和函数的作用域和链接属性

    C语言中变量和函数的作用域和链接属性 作用域 代码块作用域: 代码块指的是使用"{}"包围起来的部分. 在代码块中定义的变量,代码块之外是不能访问的. 代码块嵌套之后的变量作用域, ...

  10. Python - Django - 模板语言之变量

    前言: 在 Django 模板语言中变量用 {{ }},逻辑用 {% %} 在 urls.py 中添加对应关系 from django.conf.urls import url from django ...

随机推荐

  1. 操作系统开发系列—13.e.三进程

    我们再来添加一个任务,首先添加一个进程体: void TestC() { int i = 0x2000; while(1){ disp_str("C"); disp_int(i++ ...

  2. Android 在不同Actitity之间数据传递

    本文实现一个简易的人品计算器来实践在不同Actitity之间数据传递 intent的数据传递 从A界面打开B界面 把A界面的数据传递给B界面 1. intent.setData(uri) -- int ...

  3. 优化MySchool数据库(事务、视图、索引)

    事务.视图.索引: 事务:当生活逻辑中的“一个步骤”,需要使用多条SQL去完成时,必须使用事务来确保其“完整性“. 视图:简化数据库结构,方便你编写SQL语句(简化SQL语句的编写) 索引:提高“数据 ...

  4. C语言的结构体和C++结构体的区别

    关于C++中声明结构体中需要使用构造器创建实例对象的语法: <C++的结构体构造方法的基本概念:结构体的构造方法需要和结构体的名字相同,并且无返回值,也不要void关键字,这样的方法就是构造器的 ...

  5. 关于Linux与windows传递文件乱码问题

    linux下一般是采用utf-8的编码,而我们在windows上编辑文件时是gb2312的编码.所以导致中文编码会乱码.要更正这个问题实际上很简单只要把文件转换成utf-8编码格式然后再导入就ok啦. ...

  6. Unknown tag

    <c:forEach items="" var="" varStatus="s">缺少<%@ taglib uri=&qu ...

  7. 每日Scrum(7)

    今天是小组用来写文稿的日子,包括软件需求分析报告,概要设计报告,详细设计报告,数据库设计报告,软件测试报告,各组员领取自己的任务然后完成~

  8. Storm系列(一):搭建dotNet开发Storm拓扑的环境

    上篇博客比较了目前流行的计算框架特性,如果你是 Java 开发者,那么根据业务场景选择即可:但是如果你是 .Net 开发者,那么三者都不能拿来即用,至少在这篇文章出现之前是如此.基于上篇文章的比较发现 ...

  9. 烂泥:php5.6源码安装与apache集成

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. apache对php的支持是通过apache的mod_php5模块来支持的,这点与nginx不同.nginx是通过第三方的fastcgi处理器才可以对p ...

  10. dos2unix用法

    windows下编写的脚本,上传到linux上执行,有时会出现莫名其妙的结果,也是折腾了半天才找出原因,windows和linux有些编码不同,经dos2unix处理后,结果一切正常man dos2u ...