C++ Singleton模式
地址:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。
1. 标准的实现
class Singleton
{
public:
static Singleton * Instance()
{
if( 0== _instance)
{
_instance = new Singleton;
}
return _instance;
}
protected:
Singleton(void)
{
}
virtual ~Singleton(void)
{
}
static Singleton* _instance;
};
这是教科书上使用的方法。看起来没有什么问题,其实包含很多的问题。下面我们一个一个的解决。
2. 自动垃圾回收
上面的程序必须记住在程序结束的时候,释放内存。为了让它自动的释放内存,我们引入auto_ptr改变它。
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton * Instance()
{
if( 0== _instance.get())
{
_instance.reset( new Singleton);
}
return _instance.get();
}
protected:
Singleton(void)
{
cout <<"Create Singleton"<<endl;
}
virtual ~Singleton(void)
{
cout << "Destroy Singleton"<<endl;
}
friend class auto_ptr<Singleton>;
static auto_ptr<Singleton> _instance;
};
//Singleton.cpp
auto_ptr<Singleton> Singleton::_instance;
3. 增加模板
在我的一个工程中,有多个的Singleton类,对Singleton类,我都要实现上面这一切,这让我觉得烦死了。于是我想到了模板来完成这些重复的工作。
现在我们要添加本文中最吸引人单件实现:
/********************************************************************
(c) 2003-2005 C2217 Studio
Module: Singleton.h
Author: Yangjun D.
Created: 9/3/2005 23:17
Purpose: Implement singleton pattern
History:
*********************************************************************/
#pragma once
#include <memory>
using namespace std;
using namespace C2217::Win32;
namespace C2217
{
namespace Pattern
{
template <class T>
class Singleton
{
public:
static inline T* instance();
private:
Singleton(void){}
~Singleton(void){}
Singleton(const Singleton&){}
Singleton & operator= (const Singleton &){}
static auto_ptr<T> _instance;
};
template <class T>
auto_ptr<T> Singleton<T>::_instance;
template <class T>
inline T* Singleton<T>::instance()
{
if( 0== _instance.get())
{
_instance.reset ( new T);
}
return _instance.get();
}
//Class that will implement the singleton mode,
//must use the macro in it's delare file
#define DECLARE_SINGLETON_CLASS( type ) \
friend class auto_ptr< type >;\
friend class Singleton< type >;
}
}
4. 线程安全
上面的程序可以适应单线程的程序。但是如果把它用到多线程的程序就会发生问题。主要的问题在于同时执行_instance.reset ( new T); 就会同时产生两个新的对象,然后马上释放一个,这跟Singleton模式的本意不符。所以,你需要更加安全的版本:
/********************************************************************
(c) 2003-2005 C2217 Studio
Module: Singleton.h
Author: Yangjun D.
Created: 9/3/2005 23:17
Purpose: Implement singleton pattern
History:
*********************************************************************/
#pragma once
#include <memory>
using namespace std;
#include "Interlocked.h"
using namespace C2217::Win32;
namespace C2217
{
namespace Pattern
{
template <class T>
class Singleton
{
public:
static inline T* instance();
private:
Singleton(void){}
~Singleton(void){}
Singleton(const Singleton&){}
Singleton & operator= (const Singleton &){}
static auto_ptr<T> _instance;
static CResGuard _rs;
};
template <class T>
auto_ptr<T> Singleton<T>::_instance;
template <class T>
CResGuard Singleton<T>::_rs;
template <class T>
inline T* Singleton<T>::instance()
{
if( 0 == _instance.get() )
{
CResGuard::CGuard gd(_rs);
if( 0== _instance.get())
{
_instance.reset ( new T);
}
}
return _instance.get();
}
//Class that will implement the singleton mode,
//must use the macro in it's delare file
#define DECLARE_SINGLETON_CLASS( type ) \
friend class auto_ptr< type >;\
friend class Singleton< type >;
}
}
CresGuard 类主要的功能是线程访问同步,代码如下:
/******************************************************************************
Module: Interlocked.h
Notices: Copyright (c) 2000 Jeffrey Richter
******************************************************************************/
#pragma once
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Instances of this class will be accessed by multiple threads. So,
// all members of this class (except the constructor and destructor)
// must be thread-safe.
class CResGuard {
public:
CResGuard() { m_lGrdCnt = 0; InitializeCriticalSection(&m_cs); }
~CResGuard() { DeleteCriticalSection(&m_cs); }
// IsGuarded is used for debugging
BOOL IsGuarded() const { return(m_lGrdCnt > 0); }
public:
class CGuard {
public:
CGuard(CResGuard& rg) : m_rg(rg) { m_rg.Guard(); };
~CGuard() { m_rg.Unguard(); }
private:
CResGuard& m_rg;
};
private:
void Guard() { EnterCriticalSection(&m_cs); m_lGrdCnt++; }
void Unguard() { m_lGrdCnt--; LeaveCriticalSection(&m_cs); }
// Guard/Unguard can only be accessed by the nested CGuard class.
friend class CResGuard::CGuard;
private:
CRITICAL_SECTION m_cs;
long m_lGrdCnt; // # of EnterCriticalSection calls
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
5. 实用方法
比如你有一个需要实现单件模式的类,就应该这样实现:
#pragma once
#include "singleton.h"
using namespace C2217::Pattern;
class ServiceManger
{
public:
void Run()
{
}
private:
ServiceManger(void)
{
}
virtual ~ServiceManger(void)
{
}
DECLARE_SINGLETON_CLASS(ServiceManger);
};
typedef Singleton<ServiceManger> SSManger;
在使用的时候很简单,跟一般的Singleton实现的方法没有什么不同。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SSManger::instance()->Run();
}
C++ Singleton模式的更多相关文章
- Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为. ...
- 剑指Offer面试题:1.实现Singleton模式
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实 ...
- Singleton模式——对象创建型模式
Singleton模式即为单例模式/单件模式. (一)意图--保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 如一台计算机可以有多个端口,但是应该统一管理这些端口,避免访问冲突.--选择Sin ...
- Singleton模式和Mono-State模式
类和实例 对于大多数的类,都可以创建多个实例.在需要和不需要时,创建和删除这些实例.该过程会伴随着内存的分配和归还. 同时,有一些类,应该仅有一个实例.该实例在程序启动/结束时被创建和删除. root ...
- 转:Singleton模式
C++完美实现Singleton模式 转自:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html boost库的Singleton的实现 ...
- Singleton模式
Singleton模式的特点: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例.Instance是一个类操作(C++中的一个静态成员函数 ...
- Objective-C的singleton模式
最近因为在ios应用开发中,考虑到一些公共方法的封装使用,就决定使用单例模式的写法了..不知道,Object-c中的单例模式的写法是否和java中的写法是否有所区别?于是阿堂从网上一搜,发现“ Obj ...
- js中singleton模式解析及运用
singleton模式,又名单例模式.顾名思义,就是只能实例化一次的类(javascript中没有真正的类,我们通常用函数来模拟类,习惯称之为"伪类").具体地说,singleto ...
- Singleton 模式
个人认为 Singleton 模式是设计模式中最为简单.最为常见.最容易实现,也是最应该熟悉和掌握的模式.且不说公司企业在招聘的时候为了考察员工对设计的了解和把握,考的最多的就是 Singleton ...
随机推荐
- Ubuntu 之 Personal Package Archive (PPA)
How do I use software from a PPA? To start installing and using software from a Personal Package Arc ...
- UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-13: ordinal not i│ n range(128)
python保持网页文件遇到的错误,归根结底还是编码问题,改一下要保存的数据为utf-8就好了. 如下最简单: import sys reload(sys) sys.setdefaultencodin ...
- iOS - 落叶加载动画效果
代码下载地址:https://github.com/nLoser/LeafLoadingView 效果: 说明:效果是在网上看到的,并且自己按照效果自己实现,树叶使用CAEmitterLayer做的, ...
- Codeforces Round #346 (Div. 2)E - New Reform(DFS + 好题)
E. New Reform time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- Java 运行环境的安装、配置与运行
(一)SDK 的下载与安装 1. 下载SDK 为了建立基于SDK 的Java 运行环境,需要先下载Sun 的免费SDK 软件包.SDK 包含了一整套开发工具,其中包含对编程最有用的是Java 编译器. ...
- HTML <!DOCTYPE> 标签 布局引用的几种方法 行级元素与块级元素
HTML <!DOCTYPE> 标签 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>文档的标题</titl ...
- js JS 浮点计算BUG
Number.prototype.toRound = function(d) { var s=this+"";if(!d)d=0; if(s.indexOf(".&quo ...
- 自然语言20.1 WordNet介绍和使用 _
http://blog.csdn.net/ictextr9/article/details/4008703 Wordnet是一个词典.每个词语(word)可能有多个不同的语义,对应不同的sense.而 ...
- 词性标注 parts of speech tagging
In corpus linguistics, part-of-speech tagging (POS tagging or POST), also called grammatical tagging ...
- 删除ibus之后导致系统设置进不了
sudo apt-get instal ubuntu-desktop 快捷键调出sogou拼音,默认为"ctrl+,"