GOF业务场景的设计模式-----观察者模式
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个自动部署的功能,就像eclipse开发时,只要修改了文件,eclipse就会自动将修改的文件部署到服务器中。这两个功能有一个相似的地方,那就是一个对象要时刻监听着另一个对象,只要它的状态一发生改变,自己随之要做出相应的行动。其实,能够实现这一点的方案很多,但是,无疑使用观察者模式是一个主流的选择。
业务场景
当用户注册系统成为会员,可能首先检验数据的合法性,然后将数据写入到数据库,初始化用户数据,记录访问日志,最后推送邮件给注册用户。
观察者模式代码实现
abstract class Subject {
private Vector<Observer> obs = new Vector<Observer>();
public void addObserver(Observer obs){
this.obs.add(obs);
}
public void delObserver(Observer obs){
this.obs.remove(obs);
}
protected void notifyObserver(){
for(Observer o: obs){
o.update();
}
}
public abstract void doSomething();
}
class ConcreteSubject extends Subject {
public void doSomething(){
System.out.println("用户注册信息--后台接收到信息!");
this.notifyObserver();
}
}
interface Observer {
public void update();
}
class ConcreteObserver1 implements Observer {
public void update() {
System.out.println("观察者1收到信息,校验用户数据是否合法--业务逻辑");
}
}
class ConcreteObserver2 implements Observer {
public void update() {
System.out.println("观察者2收到信息,将用户的数据插入到数据库--业务逻辑");
}
}
class ConcreteObserver3 implements Observer {
public void update() {
System.out.println("观察者3收到信息,记录用户注册日志,初始化其他关联表-业务逻辑");
}
}
class ConcreteObserver4 implements Observer {
public void update() {
System.out.println("观察者4收到信息,将邮件信息推送给用户,注册成功");
}
}
测试 结果
public class Client {
public static void main(String[] args){
Subject sub = new ConcreteSubject();
sub.addObserver(new ConcreteObserver1()); //添加观察者1
sub.addObserver(new ConcreteObserver2()); //添加观察者2
sub.addObserver(new ConcreteObserver3()); //添加观察者2
sub.addObserver(new ConcreteObserver4()); //添加观察者4
sub.doSomething();
}
}

GOF业务场景的设计模式-----观察者模式的更多相关文章
- GOF业务场景的设计模式-----单例模式
个人觉得 纯粹的学习设计模式,是不对的.也不能为了使用设计模式,而硬搬设计模式来使用 单例模式可能是 最简单的设计模式也是 大家知道最多的设计模式.当然 ,有很多种写法 定义:确保一个类只有一个实例, ...
- GOF业务场景的设计模式-----工厂模式
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式 基本代码 interface IProduct { public void produ ...
- GOF业务场景的设计模式-----设计模式六大原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1, ...
- GOF业务场景的设计模式-----责任链模式
定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止. 首先来看一段代码: public void tes ...
- GOF业务场景的设计模式-----策略模式
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 策略模式代码实现 interface IStrategy { public void doSomething(); } class ...
- 实践GoF的23种设计模式:观察者模式
摘要:当你需要监听某个状态的变更,且在状态变更时通知到监听者,用观察者模式吧. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:观察者模式>,作者: 元闰子 . 简介 现在有 ...
- 【智能合约】编写复杂业务场景下的智能合约——可升级的智能合约设计模式(附Demo)
智能合约的现状 以太坊在区块链上实现了智能合约的概念,用于:同质化通证发行(ERC-20).众筹.投票.存证取证等等,共同点是:合约逻辑简单,只是业务流程中的关键节点,而非整个业务流程.而智能合约想解 ...
- 《设计模式面试小炒》策略和工厂模式替代业务场景中复杂的ifelse
<设计模式面试小炒>策略和工厂模式替代业务场景中复杂的ifelse 我是肥哥,一名不专业的面试官! 我是囧囧,一名积极找工作的小菜鸟! 囧囧表示:小白面试最怕的就是面试官问的知识点太笼统, ...
- 实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)
摘要:本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现. 本文分享自华为云社区<实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)>,作者: ...
随机推荐
- 【poj1061】 青蛙的约会
http://poj.org/problem?id=1061 (题目链接) 题意 两只青蛙在周长为L的球上沿一条直线向一个方向跳,每只每次分别跳m,n米,它们一开始分别在X,Y处,问跳几次两青蛙可以在 ...
- asp.net下webform的ReadOnly和Enabled属性最终渲染的结果
ReadOnly对应readonly="readonly" Enabled对应disabled="disabled" 然后研究了一下这两种的用法,特此标记一下: ...
- QCustomPlot 使用整理
QCustomPlot 是一个比较小的 QT 图表插件.使用时,我们在程序中写完相关调用的代码后,只需将 QCunstomPlot.cpp 和 QCustomPlot.h 两个文件加入工程,正常编译即 ...
- linux挂载远程samba目录
yum install cifs-utils #安装cifs协议包 #列出远程目录 smbclient -L 192.100.9.165 -Uadministrator vim /etc/fstab ...
- Guava 学习计划
Guava这个框架,我想参加过工作了Java程序员都应该不会陌生,这个框架甚至比Apache Commons Lang3框架更受Java程序员的喜欢.但是遗憾的是怎么优秀和成熟的框架,在国内我居然没有 ...
- CF 468A 24 Game
题目链接: 传送门 24 Game time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes Description L ...
- fzuoop期中练习
5-1 科学计数法的值 科学计数法是一种数学专用术语.将一个数表示成 a×10的n次幂的形式,其中1≤|a|<10,n为整数,这种记数方法叫科学计数法.例如920000可以表示为9.2*10^5 ...
- 创建与合并分支-git入门教程
在版本回退里,你已经知道,每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支.截止到目前,只有一条时间线,在Git里,这个分支叫主分支,即master分支.HEAD严格来说不是指向提交,而 ...
- ruby 淘宝镜像
由于国内GFW原因,导致无法安装gem库文件.故选择淘宝镜像, 如何使用? $ gem sources --remove https://rubygems.org/ $ gem sources -a ...
- Android shell 下 busybox,clear,tcpdump、、众多命令的移植
http://my.oschina.net/mopidick/blog/167372 作为一名Android开发者,经常需要进入Android 的shell终端运行一些命令.但是我们发现Android ...