============ 2, android中的back键处理

很多网友不明白,如何在Android平台上捕获Back键的事件。

Back键是手机上的后退键,一般的软件不捕获相关信息可能导致你的程序被切换到后台,而回到桌面的尴尬情况,在Android上有两种方法来获取该按钮的事件。

1.直接获取按钮按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法即可,代码如下:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { //按下的如果是BACK,同时没有重复
       Toast.makeText(ml78.this,"魔力去吧Back键测试",1).show();
        return true;
    }

return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

2、重写onBackPressed方法

而对于Android 2.0开始又多出了一种新的方法,对于Activity 可以单独获取Back键的按下事件,直接重写onBackPressed方法即可,代码如下

@Override
public void onBackPressed() {
// 这里处理逻辑代码,大家注意:该方法仅适用于2.0或更新版的sdk
return;
}

此外,关于Android home键和back键区别

back键
Android的程序无需刻意的去退出,当你一按下手机的back键的时候,系统会默认调用程序栈中最上层Activity的Destroy()方法来,销毁当前Activity。当此Activity又被其它Activity启动起来的时候,会重新调用OnCreate()方法进行创建,当栈中所有Activity都弹出结束后,应用也就随之结束了.如果说程序中存在service之类的,则可以在恰当的位置监听处理下也就可以了.

home键
Android程序的隐藏,当你按下手机的Home键的时候,系统会默认调用程序栈中最上层Activity的stop()方法,然后整个应用程序都会被隐藏起来,当你再次点击手机桌面上应用程序图标时,系统会调用最上层Activity的OnResume()方法,此时不会重新打开程序,而是直接进入,会直接显示程序栈中最上层的Activity.

back键默认把当前Activity给finish,home键只是把Activity给onStop.

实现按Home键时隐藏程序的效果:
1:Android 2.0之前需要监听按键事件,进行判断是不是按下了back键
2:Android 2.0之后系统提供了一个onBackPressed()方法,这个方法就是专门用来监听back键事件的,所以只需重写onBackPressed()方法即可

@Override
public void onBackPressed() { 
    //实现Home键效果 
    //super.onBackPressed();这句话一定要注掉,不然又去调用默认的back处理方式了 
    Intent i= new Intent(Intent.ACTION_MAIN); 
    i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 
    i.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 
    startActivity(i);  
}

退出应用程序的实现:可以自己写个方法,例如:

public void exitProgrames(){ 
    Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); 
    startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 
    startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 
    startActivity(startMain); 
    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 
}
注意:需要添加权限:

=============== 1, Android中OnkeyDown事件和OnBackPressed方法区别、兼容、使用

在Android平台上捕获Back键的事件,Back键是手机上的后退键,一般的软件不捕获相关信息可能导致你的程序被切换到后台,而回到桌面的尴尬情况,在Android上有两种方法来获取该按钮的事件。

1.直接获取按钮按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法即可,代码如下:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { //按下的如果是BACK,同时没有重复
       Toast.makeText(ml78.this,"返回键Back键测试",1).show();
        return true;
    }

return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

而对于Android 2.0开始又多出了一种新的方法,对于Activity 可以单独获取Back键的按下事件,直接重写onBackPressed方法即可,代码如下

@Override
public void onBackPressed() {
  // 这里处理逻辑代码,大家注意:该方法仅适用于2.0或更新版的sdk
return;
}

同时还有一种情况,就是在以前开发的程序中使用的是onKeyDown方法,但是后续版本为了兼容OnBackPressed方法。就需要两者之间进行嵌套。具体的方法如下:

@Override
   public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
   // 是否触发按键为back键
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   onBackPressed();
   return true;
   } else {// 如果不是back键正常响应
   return super.onKeyDown(keyCode, event);
   }
  }

利用时间差方法完成两次返回键退出,防止误操作。

// 退出时间

private long currentBackPressedTime = 0;

// 退出间隔

private static finalint BACK_PRESSED_INTERVAL = 2000;

//重写onBackPressed()方法,继承自退出的方法

@Override

publicvoid onBackPressed() {

// 判断时间间隔

if (System.currentTimeMillis()- currentBackPressedTime > BACK_PRESSED_INTERVAL) {

currentBackPressedTime = System.currentTimeMillis();

Toast.makeText(this, "再按一次返回键退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();

else {

// 退出

finish();

}

}

基础_ _返回键back的更多相关文章

  1. PhoneGap API 之事件处理_双击返回键退出程序

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  2. python基础教程_学习笔记14:标准库:一些最爱——re

    标准库:一些最爱 re re模块包括对正則表達式的支持,由于以前系统学习过正則表達式,所以基础内容略过,直接看python对于正則表達式的支持. 正則表達式的学习,见<Mastering Reg ...

  3. C#_02.16_基础七_.NET表达式&运算符

    C#_02.16_基础七_.NET表达式&运算符 一.字面量: 字面量和变量的关系来理解字面量会比较简单: 因此字面量是源代码中键入已知的(我们知道它是多少的)值.也可以理解是等号右边的非创建 ...

  4. C#_02.15_基础六_.NET类

    C#_02.15_基础六_.NET类 一.类继承是一个类在另一个类的基础上进行的扩展. 继承的子类拥有父类的全部成员.索引子类拥有本身的全部成员以及父类的全部成员. 可以对基类成员进行隐藏,如果必须的 ...

  5. C#_02.14_基础五_.NET类

    C#_02.14_基础五_.NET类 一.类实例: 我们前面说过类是一个模板,我们通过类创建一个又一个的实例,通常情况下类当中的变量是每一个实例都各有一份的,互相不影响,而静态字段是除外的,静态字段是 ...

  6. C#_02.13_基础四_.NET方法

    C#_02.13_基础四_.NET方法 一.方法概述: 方法是一块具有名称的代码.可以通过方法进行调用而在别的地方执行,也可以把数据传入方法并接受数据输出. 二.方法的结构: 方法头  AND  方法 ...

  7. MySQL基础环境_安装配置教程(Windows7 64或Centos7.2 64、MySQL5.7)

    MySQL基础环境_安装配置教程(Windows7 64或Centos7.2 64.MySQL5.7) 安装包版本 1)     VMawre-workstation版本包 地址: https://m ...

  8. Linux基础环境_安装配置教程(CentOS7.2 64、JDK1.8、Tomcat8)

    Linux基础环境_安装配置教程 (CentOS7.2 64.JDK1.8.Tomcat8) 安装包版本 1)     VMawre-workstation版本包 地址: https://my.vmw ...

  9. 传智博客2015年最新版iOS基础视频_最适合初学者入门

    视频介绍: 本视频是iOS学院精心录制的免费精华版iOS语言基础视频,该视频特点在于最大程度保证了知识点的完整性,按知识点进行视频录制,每个视频控制在20分钟左右,不会使学生产生疲劳,授课讲究通俗易懂 ...

随机推荐

  1. hdu 1532(最大流)

    Drainage Ditches Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  2. git中Member设置为Developer也可以的

    之前说Member至少要设置为master,或者owner才行,昨天发现依然可以设置为developer. 因为有个位置可以设置Developers can push,√上就可以了. 比如,我不希望大 ...

  3. Input 值改变触发事件

    $('#keyword').bind('input propertychange', function() { $('.close-search').show();});  

  4. java面试准备之基础排序——冒泡与选择排序

    选择排序:     [java]    public void select(int[] arr){            for(int i=0;i<arr.length;i++){      ...

  5. ABOUT LIFETIME

    This is where we started We've come a long way since our beginning. It all started as an idea in a g ...

  6. 实验三 java敏捷开发与XP

    一.实验内容 (一)敏捷开发与XP 软件开发流程的目的是为了提高软件开发.运营.维护的效率,并提高软件的质量.用户满意度.可靠性和软件的可维护性. 光有各种流程的思想是不够的,我们还要有一系列的工具来 ...

  7. excel具有制作甘特图的功能

    1.Excel最大功能:数据处理.统计分析. 2.数据有效性验证: 长数字输入方法,文本前面加英文"'"(单引号)或使用文本转换. 身份证号:数据.数据有效性.文本长度. 性别:数 ...

  8. C#代码示例_集合

    C#中数组实现为System.Array类得实例,它们只是集合类(Collection Classes)中的一种类型. 索引符(indexer)是一种特殊类型的属性,可以把它添加到一个类中,以提供类似 ...

  9. Win10/UWP新特性系列—Launcher实现应用间的通信

    UWP中,微软为Windows.System.Launcher启动器新增了很多的功能,以前只能启动App,打开指定扩展名文件,对uri协议的解析,以及当启动的应用没有安装时则会提示前往商店下载等. 如 ...

  10. 如何使用git 跟进项目进程

    首先,git能够记录版本信息,方便大家在任何时刻能够取回之前的项目版本,其次可以记录分支信息,方便进行分支作业. Step1:cd到你的项目根目录下,从团队github 项目clone到本地. 命令如 ...