js模块系统 - amd|cmd|commonjs|esm|umd
写过前端代码大概率听说过amd cmd umd commonjs esm这些名词, 想当初我第一次看到这些的时候, 人都麻了, 都是些啥啊. 后来我知道了, 这些都是js的模块规范.
amd - 浏览器中的js模块化解决方案
AMD全称是Async Module Definition异步模块定义
RequireJs是AMD模块规范的一个具体实现.
AMD中定义一个计算器模块calculator, 这个模块依赖另一个名为math的模块
calculator.js
define('calculator', ['math'], function(math) {
return {
add: function(left, right) { return math.add(left, right) },
subtract: function(left, right) { return math.subtract(left, right) }
}
})
使用刚才定义的calculator模块
main.js
require('calculator', function(calculator) {
console.log('1 + 1 = ' + calculator.add(1, 1));
console.log('2 - 2 = ' + calculator.subtract(2, 1));
})
cmd - 类似amd的用于浏览器中的js模块规范
CMD全称是Common Module Definition即通用模块定义,. 像AMD与RequireJs关系一样, 与CMD规范绑定的是sea.js
在定义模块方面, CMD和AMD一样通过define函数来定义模块; 两者的主要区别在于对依赖的加载上, CMD中不需要在define的参数中直接声明需要用到的模块
还是以声明calculator模块为例
calculator.js
define('calculator', function(require, exports) {
var math = require('math');
exports.add = function(left, right) { return math.add(left, right) };
exports.subtract = function(left, right) { return math.subtract(left, right) };
})
可以看到calculator模块所的依赖的math模块没有在define函数的参数中进行声明, 而是通过require('math')来引入的
使用calculator模块
seajs.use(['calculator'], function(calculator) {
console.log('1 + 1 = ' + calculator.add(1, 1));
console.log('2 - 2 = ' + calculator.subtract(2, 1));
})
commonjs - Node中使用的模块规范
定义math模块
math.js
module.exports = {
add: function(left, right) {
return left + right;
},
subtract: function(left, right) {
return left - right;
}
}
使用刚才定义的math模块, 并再定义一个calculator模块
calculator.js
const math = require('./math.js');
module.exports = {
add: math.add
}
umd - 一种同时兼容amd cmd commonjs规范的规范
amd cmd通常只能在浏览器中使用, commonjs只能在服务端(Node)环境下使用, 这样子搞会导致我们基于其中某一种模块规范写的js模块无法在服务端和浏览器端进行复用. umd解决了这个问题, 它兼容并包, 使得使用此规范写的js模块既可以在浏览器环境下使用, 也可以在Node(服务端)环境中用
(function (root, factory) {
if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
// commonjs
module.exports = factory()
else if (typeof define === 'function' && define.amd)
// amd
define([], factory)
else if (typeof exports === 'object')
// commonjs
exports['math'] = factory()
else
// 全局对象, 浏览器中是 window
root['math'] = factory()
})(this, function() {
return { add: function(left, right) { return left + right; } }
})
esm - ES6模块规范
使用import导入模块, 通过export导出模块
math.js
export { add: (left, right) => left + right; }
点击此处查看代码
import { add } from './math.js';
console.log('1 + 1 = ' + add(1, 1));
小结
amd, cmd已经成为了过去式(个人感觉), 现在常用的模块规范一般就是es6模块和commonjs(只用于node)了, node中也已经提供了实验性的es模块支持.
浏览器对es的import和export的支持也已经很不错了(除了IE其他主流浏览器都支持了)

好消息微软将在2022-6-15停止对IE11在win10非长期支持版上的支持


js模块系统 - amd|cmd|commonjs|esm|umd的更多相关文章
- JS模块之AMD, CMD, CommonJS、UMD和ES6模块
CommonJS 传送门 同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS.module.exports和require 判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码): if ( ...
- FW: AMD, CMD, CommonJS和UMD
javascript 我是豆腐不是渣 4月5日发布 推荐 2 推荐 收藏 32 收藏,486 浏览 今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载ech ...
- AMD, CMD, CommonJS和UMD
我的Github(https://github.com/tonyzheng1990/tonyzheng1990.github.io/issues),欢迎star 今天由于项目中引入的echarts的文 ...
- AMD,CMD.CommonJs和UMD还有es6的模块化对比
CommonJS CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行, ...
- js模块化开发 AMD CMD Commonjs
在es6全面实行开来之前 js实现模块开发方案有: 1.AMD 异步模块开发定义 依赖前置,requireJs应用了这一规范 require([module], callback); 加载完后回调 ...
- AMD/CMD/CommonJs到底是什么?它们有什么区别?
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs. 知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏 ...
- 兼容多种模块规范(AMD,CMD,Node)的代码
在JavaScript模块化开发中,为了让同一个模块可以运行在前后端,以及兼容多种模块规范(AMD,CMD,Node),类库开发者需要将类库代码包装在一个闭包内. AMD规范 AMD,即“异步模块定义 ...
- 10、Node.js模块系统
##################################################################################介绍Node.js模块系统为了让No ...
- module(JS模块系统)
JS - module(模块系统) 重新学习ES6 倒数第一章 module 什么是module? 百度的解释 之前接触过AngularJS,现在看Dojo,都有对模块的使用.在dojo官网看到这段文 ...
随机推荐
- centos7安装mysql(完整)
安装包下载并上传到Linux系统中 官网5.7版本:https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.29-1.el7.x86_64.rpm-b ...
- hadoop学习笔记 一
Hadoop 2.x * common * HDFS 存储数据 NameNode 主从结构 * 存储文件系统的元数据,命名空间namespace DataNode * 存储数据 SecondaryNa ...
- CacheManager Net Core Redis 缓存
using CacheManager.Core; using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespac ...
- [C++] C++socket套接字网络通讯实例
//服务器端:#include "winsock2.h" #include <string>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ...
- web服务器-nginx配置文件
web服务器-nginx配置文件 一 nginx配置文件 #启动子进程程序的默认用户 #user nobody #一个主进程和多个工作进程.工作进程是单进程的,且不需要特殊授权即可运行:这里定义的是工 ...
- 基于long pull实现简易的消息系统参考
我们都用过消息中间件,它的作用自不必多说.但对于消费者却一直有一些权衡,就是使用push,还是pull模式的问题,这当然是各有优劣.当然,这并不是本文想讨论的问题.我们想在不使用长连接的情意下,如何实 ...
- ctf之计算器
题目信息如下: 打开环境,发现是一道简单的计算题 只能输入一位数字 F12查看源码发现作者将最大长度设置为1,我们将最大长度修改了即可 输入答案即可得到flag
- 如何移植sqlite3到嵌入式平台
本人也时常看其他人的blog,搜索资料的目的是尽快解决当前的问题,例如如何移植一个ssh,尽快要明白所需的东西,方能移植完成. 移植sqlite3的步骤如下: 1. 到官方网站下载指定的源码包:htt ...
- dp:最长非递减序列
#include <iostream.h> void main() { int i,j,a[14]={5,6,-6,-1,9,10,-5,-3,16,4,3,-4,-3,5}; int d ...
- 为什么操作 DOM 慢?
DOM本身是一个js对象, 操作这个对象本身不慢, 但是操作后触发了浏览器的行为, 如repaint和reflow等浏览器行为, 使其变慢