const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); /*
tree shaking: (树摇:在应用程序中去除没有使用的代码,使代码的体积更小)
前提:1. 必须使用ES6模块化 2. 开启production环境
    (就会自动启用树摇了)

作用:减少代码体积 在pack.json中配置
"sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:可能会把css / @babel/polyfill (副作用)文件干掉
"sideEffects":["*.css", "*.less"]
*/ // 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production'; // 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
]; module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
// 以下loader只会匹配一个
// 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
oneOf: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint 在执行babel
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
}),
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production',
devtool: 'source-map'
};

25-tree shaking(树摇)的更多相关文章

  1. Webpack 的 Tree Shaking

    为什么要使用 Tree Shaking? 当从某文件模块中导出(某一个或几个变量.函数.对象等),然而这个文件模块还有许多其它(我们这次并不需要)的导出,webpack会不管三七二十一简单粗暴的将整个 ...

  2. Webpack 4 Tree Shaking 终极优化指南

    几个月前,我的任务是将我们组的 Vue.js 项目构建配置升级到 Webpack 4.我们的主要目标之一是利用 tree-shaking 的优势,即 Webpack 去掉了实际上并没有使用的代码来减少 ...

  3. 深入研究webpack之Tree Shaking相关属性sideEffects用处

    Tree Shaking我原来也只是了解,这次碰巧深入研究了下,就写个博客记录一下,网上有很多讲Tree Shaking的,我写的这篇跟他们侧重点不一样 Tree Shaking相关的基础知识 1 w ...

  4. webpack(6)-模块热替代&tree shaking

    模块热替换(hot module replacement 或 HMR) 模块热替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一.它允许在运行时 ...

  5. 配置Tree Shaking来减少JavaScript的打包体积

    译者按: 用Tree Shaking技术来减少JavaScript的Payload大小 原文: Reduce JavaScript Payloads with Tree Shaking 译者: Fun ...

  6. Webpack 中的 Tree Shaking

    Tree Shaking Tree shaking 用于描述移除JavaScript上下文中的未引用代码(dead-code). 为了更方便地理解tree shaking,我们可以将应用程序想象成一棵 ...

  7. MYSQL的B+Tree索引树高度如何计算

    前一段被问到一个平时没有关注到有关于MYSQL索引相关的问题点,被问到一个表有3000万记录,假如有一列占8位字节的字段,根据这一列建索引的话索引树的高度是多少? 这一问当时就被问蒙了,平时这也只关注 ...

  8. 原来rollup这么简单之 tree shaking篇

    大家好,我是小雨小雨,致力于分享有趣的.实用的技术文章. 内容分为翻译和原创,如果有问题,欢迎随时评论或私信,希望和大家一起进步. 分享不易,希望能够得到大家的支持和关注. 计划 rollup系列打算 ...

  9. webpack使用tree shaking的问题。及关于UglifyJs不支持ES6的解决方案。

    webpack: plugins:[ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress:{warning:true} }) ] 是的,一些dead code ...

  10. Angular2+typescript+webpack2(支持aot, tree shaking, lazy loading)

    概述 Angular2官方推荐的应该是使用systemjs加载, 但是当我使用到它的tree shaking的时候,发现如果使用systemjs+rollup,只能打包成一个文件,然后lazy loa ...

随机推荐

  1. Testlink for linux by Xampp

    Testlink 1.环境: (1)需要的环境配置: ①Linux system. ②Mysql ③apache ④Php (2)上面的2,3,4我们使用简易的Xamppp集成的环境,下面是安装配置x ...

  2. centos7查看ip地址

    centos7查看ip地址 1.centos7进入终端 安装的centos7虚拟机(无图形界面):输入账号密码进入centos7 2.命令行输入  ip addr 查看 ip地址

  3. [Unity基础]碰撞和触发

    参考链接: https://www.cnblogs.com/hont/p/4472326.html 碰撞关系表: https://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOv ...

  4. Mysql开放读取权限

    对用户授权 mysql>grant rights on database.* to user@host identified by "pass"; 例1: 增加一个用户tes ...

  5. springboot脱包部署

    <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactI ...

  6. 报错的大怨种来了--java.sql.SQLSyntaxErrorException: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1

    频繁爆出这样的错误:java.sql.SQLSyntaxErrorException: You have an error in your SQL syntax; check the manual t ...

  7. 全网最详细中英文ChatGPT接口文档(一)开始使用ChatGPT——导言

    目录 Introduction 导言 Overview 概述 Key concepts 关键概念 Prompts and completions 提示和完成 Tokens 标记/符号 Models 模 ...

  8. 这样封装echarts简单好用

    为什么要去封装echarts? 在我们的项目中,有很多的地方都使用了echarts图表展示数据. 在有些场景,一个页面有十多个的echarts图. 这些echarts只是展示的指标不一样. 如果我们每 ...

  9. java注解与反射--2

    java注解与反射--2 反射:java.Reflection 因为反射,使java具有了一定的动态性. java反射机制概述 动态语言: 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数.对象.甚至 ...

  10. salesforce零基础学习(一百二十八)Durable Id获取以及相关概念浅入浅出

    本篇参考: salesforce 零基础开发入门学习(十一)sObject及Schema深入 https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.api ...