1.3Dmax界面_试图操作
一.初始界面
1.菜单栏(软件的核心)

2.工具栏

3.石墨工具

4.命令板块

5.场景大纲
tools--> new Scene Explorer
创建的物体信息就会从出现在这里

6.视图窗口

ctrl + x 将视图窗口变大
alt + w 将选中的某一个窗口变大(下图按钮与该功能一样)
top 顶部 t
bottom 底部 b
front 前面 f
back 后面
left 左边 l
right 右边
perspective 透视 p
'后面和右边没有快捷键'
'''
按v键去选择 也可以切换视图
'''

7.时间滑块(制作或调整动作)

8.脚本编辑

9.信息栏

10.视口控制区(控制视图窗口)

二.恢复到启动布局
Customize --> revert to startup layout
三.视图旋转
1.alt+鼠标中键 # 以鼠标位置为中心旋转
2.点击试图控制区按钮 # 以选中的区域、物体、物体的点线面为中心进行旋转

'长按按钮会显示出三个选择:
1.以选中的区域
2.以选中物体为中心
3.以物体的点、线、面为在中心
'
四.视图的平移
1.鼠标中键
2.点击视图控制区按钮

五.视图的缩放
1.ctrl+alt+鼠标中键
2.点击试图控制区按钮

六.对物体做选择

1.长按图中的按钮可以用多种方式对物体就进行选择
2.鼠标左键 ---> 只能单选某一个物体
3.ctrl + 鼠标左键 ---> 加选
4.alt + 鼠标左键 ---> 减选
5.ctrl + a ---> 全选
6.ctrl + d ---> 取消选择
7.ctrl + i ---> 反选
8.在编辑栏里面也有 edit --- select All/None/Invert
七.关闭投影
1.views ---> viewport configuration ---> visual style ---> shadows
2.在视口显示模式中--lighting and shadows --- shadows
模型比较复杂的情况下会加大计算量、也比较耗时间
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