五层网络模型

  • 应用层

    • 包括HTTP,FTP...

      • HTTP支持客户/服务器模式
      • 简单快速有getpost方法
      • 灵活,可以传输任意类型
      • 无连接,每次连接只处理一个请求,收到应答就关闭
      • 无状态,对于事物处理没有记忆能力
      • 1.1有个长连接技术keepalive
    • 为应用软件提供了很多服务request,get,post
    • 屏蔽了很多网络传输细节
    • 构建在TCP协议之上
  • 传输层
    • 包括TCP,UDP
    • 向用户提供可靠的端到端服务
    • 向高层屏蔽了数据通信的细节
  • 网络层
    • 为数据在节点之间传输创建逻辑链路
  • 数据链路层
    • 通信实体间建立数据链路的连接(电脑的0101类的)
  • 物理层
    • 定义物理设备如何传输数据

HTTP请求结构

抓包:

HTTP请求和响应的步骤

  • 客户端连接导Web服务器,http默认端口80,建立套接字连接。
  • 发送HTTP请求,客户端向服务器发送文本的请求报文,
  • 服务器接受请求并返回HTTP响应,Web服务器解析请求,写到tcp套接字,由客户端读取
  • 释放TCP连接
  • 客户端浏览器解析HTML内容,查明状态代码,字符集,语法,并展示

浏览器输入一个URL,会发生什么

  • DNS解析(浏览器根据URL,逐层查询DNS服务器缓存,解析URL中的域名所对应的IP地址)

    • 缓存大致有:浏览器缓存、系统缓存、路由器缓存。。等
  • IP地址和端口建立TCP连接(3次握手)
  • 发送HTTP请求
  • 服务器处理请求,并返回HTTP报文
  • 浏览器解析渲染页面
  • 连接结束(四次挥手)

HTTP状态码

  • 三位数组成,相应类别有5种

    • 1xx:指示信息--表时请求已接收,继续处理
    • 2xx:成功--表时请求已被成功接收、理解、接受
    • 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
    • 4xx:客户端错误--请求由于发错误或请求无法实现
    • 5xx:服务器端错误--服务器未实现合法的请求

HTTP三次握手

三次网络传输,才能创建http连接,确认连接过程,排除网络原因浪费网络资源。

图中就是大致的传输参数。

HTTP长连接

如何理解HTTP的无连接、短连接、长连接?:https://segmentfault.com/a/1190000015821798

浏览器请求头的Connection:(http1.1)keep-alive 希望服务端保持长连接(状态为close时,每次请求之后,请求就会关闭)

信道复用(http2),一个域名一个tcp连接,速度提升很大。


--资料来源:HTTP协议原理+实践Web开发工程师必学、剑指Java面试-Offer直通车

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