四、 涉及前沿技术及与现实的交互

1、VR技术

在影片中,斯皮尔伯格用他认为未来的VR虚拟技术为我们创造了众多精彩的画面,令人佩服其对科技的预见性。其中好多的装备特别引人注目,部分也在现实中存在:VR头盔是从现实世界进入虚拟世界的入口;VR跑步机可以实现在虚拟世界中自由走动;力反馈手套、力反馈背心让你真实地感觉手里握着东西,让你真的有被打的感觉;VR蛋椅可以配合虚拟现实里的画面模拟出一些运动,让坐在上面玩VR的人感受更真实。

“绿洲”是一个基于虚拟现实(VR)技术的网络游戏。这意味着三点:

(1)游戏中所有的景物都是用三维模型来呈现的,游戏中景物的观感与真实世界几乎无异,登陆游戏的玩家在游戏中也有虚拟的三维立体形象;

(2)玩家是第一人称视角,凭借VR眼镜拥有全沉浸式的视觉体验,看到的景物随视角变换,也就是说3D模型是响应玩家眼球的移动实时加载的,玩家在游戏中的部分动作还具有真实的触感或力反馈,比如在游戏中驾驶汽车或飞船,游戏中玩家的虚拟形象还能同步做出玩家在真实世界所做的表情和动作;

(3)这是一个可以多人实时互动的虚拟现实系统。

【现在的VR技术或者说现有的VR游戏确实还做不到】

但是,《头号玩家》确实把VR技术再一次推到了公众视野,不少VR从业人员更是抱着寻找VR未来产品形态,抱着思考与现实差距的想法进场。《头号玩家》展现的VR头显+无线定位+吊威亚+跑步机+全身输入/输出设备的模式,似乎更接近现实,在不久的将来实现。不少创业者围绕电影讨论分析这些技术实现的可行性。在这里,我们可以推测VR的应用场景。

【VR所带来的社交场景革命】

正如电影中“五强”没有聚集之前,虽然分布在不同国家,在虚拟现实里却可以进行交流,并且并肩作战。因此我们可以推测未来VR将引发社交场景革命。在未来VR的虚拟现实中,根据不同场景的需求,分布在全国各地的人们可以以虚假或者真实的身份聚集在一起,共同完成一项工作。对于异地恋来说,他们就有了天天见面的可能,也许这就是未来的刚需,而这种刚需一定会催生技术的快速发展。当VR技术突破,实现轻量化,能够做到携带比手机还方便,那么人们将有更多的时间生活在虚拟世界中,就如我们现在把绝大数可自由支配时间,放在手机上刷微信、看头条、玩抖音一样。

 

2、AR技术

在电影中除了大部分出现的VR技术场景外,也有使用AR技术的场景

带上一副眼睛

连接一台电脑或手机

就能进入一个全新的世界

电影《头号玩家》里人们通过AR眼镜

游离在现实和虚拟环境中

什么是AR?】

AR即增强现实,将计算机呈现的图片、信息叠加到真实的场景中,包括计算机生成的数字信息,也可叠加到真实的物理场景中去,让数字和物理世界建立全面连接能力。

VR完全处于虚拟世界中,比如在游戏场景中,可以看到各种数字化的动画和信息。而AR是基于物理环境,把相关的数字化的信息叠加到物理世界中去。

 

【AR在工业中的应用】

AR可以解决很多过去无法解决的工业难题。

  • 对于设计环节而言,可以更形象、立体地共享设计思路;
  • 对于生产环节而言,不必再生产更多工业模型,节约了生产成本;
  • 对于售后服务过程中,用户不必再阅读一本厚厚的说明书,而是通过虚拟技术了解工业产品的组装和维修原理……

如今,使用AR技术,用户甚至不需要头戴式视图器,手机上的应用就足够了。毕竟头戴式视图器价格非常昂贵,但大多数人都拥有移动设备。

这意味着什么?说明不久就会看到越来越多的AR技术被应用。

举几个应用例子:

来源:2018ABB电力与自动化世界

来源:罗克韦尔自动化2018自动化博览会

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