ailoop2里面的1个待考察的,在ailoop3里面的操作。(先使用海巨人,不使用英雄技能召唤图腾的问题)
承接上一篇博客HearthBuddy Ai 调试实战2 在使用海巨人的时候,少召唤了一个图腾(费用是对的)
研究ailoop2里面4个待考察的,在ailoop3里面的后续操作。ailoop3一共有36个操作。
待考察1
itemPlayfield12 chuck deep2==2 boardvalue==22 待考察,召唤图腾和恐狼前锋攻击圣骑士
action1
attacker: 17 enemy: 66
action2
useability
在ailoop3中搜索上面的操作,看看衍生出来的后续操作是什么?
在36个操作中,只找到一个符合的
itemPlayfield14 chuck deep2==3 boardvalue==50 因为提前使用海巨人直接淘汰
action1
attacker: 17 enemy: 66 恐狼前锋攻击圣骑士
action2
useability 使用英雄技能
action3
play id 13 pos 1 使用海巨人
在前两步的操作中,使用英雄技能无法通过验证
这意味着,之前尝试在第一步和第二步操作查找英雄技能是错误的。英雄技能只能在第三回合,第四回合,或者第五回合使用。
尝试在第三步使用英雄技能
在ailoop3-36action.txt中搜索,找到6个操作。只有2个是待考察的
itemPlayfield13 chuck deep2==3 boardvalue==52 情况1,淘汰
action1
play id 13 pos 1 提前使用海巨人,淘汰
action2
attacker: 17 enemy: 99
action3
useability
itemPlayfield19 chuck deep2==3 boardvalue==27 情况2,待考察,应该是和前两步使用英雄技能的某一个情况重复了,只有这个被保留下来
action1
attacker: 17 enemy: 66 恐狼前锋攻击圣骑士
action2
play id 8 pos 1 青玉之爪
action3
useability 英雄技能
itemPlayfield22 chuck deep2==3 boardvalue==26 情况3,待考察
action1
play id 8 pos 1 青玉之爪
action2
attack with hero, enemy: 66 萨满攻击圣骑士
action3
useability 英雄技能
itemPlayfield26 chuck deep2==3 boardvalue==23 情况4,淘汰
action1
play id 8 pos 1
action2
attack with hero, enemy: 57 萨满击杀鱼人木乃伊(不知道复生效果)
action3
useability
itemPlayfield29 chuck deep2==3 boardvalue==22 情况5,淘汰
action1
attacker: 17 enemy: 57 恐狼前锋击杀鱼人木乃伊(不知道复生效果)
action2
play id 8 pos 1
action3
useability
itemPlayfield33 chuck deep2==3 boardvalue==19 情况6,淘汰
action1
play id 8 pos 1
action2
attacker: 17 enemy: 99 恐狼前锋击杀微型木乃伊
action3
useability
ailoop4中验证ailoop3待考察1
在ailoop4-27action.txt搜上面的情况2
action1
attacker: 17 enemy: 66
action2
play id 8 pos 1
action3
useability
得到后续操作有2个
itemPlayfield15 chuck deep2==4 boardvalue==41 情况1,淘汰
action1
attacker: 17 enemy: 66
action2
play id 8 pos 1
action3
useability
action4
attack with hero, enemy: 99 萨满击杀随从
itemPlayfield19 chuck deep2==4 boardvalue==34 情况2,待考察
action1
attacker: 17 enemy: 66
action2
play id 8 pos 1
action3
useability
action4
attack with hero, enemy: 66 萨满攻击圣骑士
ailoop5中验证ailoop4的待考察itemPlayfield19
因为ailoop5就结束了,没有后续操作。所以需要先打印ailoop4中的面板
itemPlayfield19 chuck deep2==4 boardvalue==34
action1
attacker: 17 enemy: 66 恐狼前锋攻击圣骑士
action2
play id 8 pos 1 青玉之爪,召唤1/1的青玉魔像
action3
useability 英雄技能,召唤1个图腾
action4
attack with hero, enemy: 66 萨满攻击圣骑士
+++++++ printBoard start +++++++++
board/hash/turn: 34 / 2650263523406 / 0 ++++++++++++++++++++++
pen 0
mana 3/6
cardsplayed: 1 handsize: 1 enemyhand: 3
ownhero:
ownherohp: 29 + 0
ownheroattac: 2
ownheroweapon: 2 1 jadeclaws CFM_717 0 0
ownherostatus: frozenFalse
enemyherohp: 6 + 0
attacker: 17 enemy: 66
play id 8 pos 1
useability
attack with hero, enemy: 66
OWN MINIONS################ 2
deckpos, name,ang, hp: 1, direwolfalpha, 2, 2 17 恐狼前锋
deckpos, name,ang, hp: 2, jadegolem, 2, 1 1000 青玉魔像
ENEMY MINIONS############ 4
deckpos, name,ang, hp: 1, micromummy, 1, 2 63
deckpos, name,ang, hp: 2, micromummy, 3, 2 99
deckpos, name,ang, hp: 3, micromummy, 3, 2 46
deckpos, name,ang, hp: 4, murmy, 1, 1 57
Own Handcards:
pos 1 seagiant 5 entity 13 EX1_586 0 0 0
+++++++ printBoard end +++++++++
发现面板有问题,action3,应该召唤一个图腾出来的。
ailoop4中验证ailoop3待考察2
在ailoop4-27action.txt搜上面的情况3
action1
play id 8 pos 1
action2
attack with hero, enemy: 66
action3
useability
只找到1个后续操作
itemPlayfield26 chuck deep2==4 boardvalue==26 淘汰
action1
play id 8 pos 1
action2
attack with hero, enemy: 66
action3
useability
action4
attacker: 17 enemy: 99 恐狼前锋击杀微型木乃伊
解决方案
发现是因为无法识别英雄技能导致的CS2_049_H1,需要添加一下继承才行
value of best board 47
Best actions as following:
Action1:
play id 8 pos 1
Action2:
useability
Action3:
play id 13 pos 1
Action4:
attack with hero, enemy: 99
Action5:
attacker: 17 enemy: 66
+++++++ printBoard start +++++++++
board/hash/turn: 47 / 3120613440308 / 1 ++++++++++++++++++++++
pen 0
mana 0/6
cardsplayed: 2 handsize: 0 enemyhand: 3
ownhero:
ownherohp: 26 + 0
ownheroattac: 2
ownheroweapon: 2 1 jadeclaws CFM_717 0 0
ownherostatus: frozenFalse
enemyherohp: 8 + 0
play id 8 pos 1
useability
play id 13 pos 1
attack with hero, enemy: 99
attacker: 17 enemy: 66
OWN MINIONS################ 4
deckpos, name,ang, hp: 1, seagiant, 9, 8 13
deckpos, name,ang, hp: 2, direwolfalpha, 2, 2 17
deckpos, name,ang, hp: 3, jadegolem, 2, 1 1000
deckpos, name,ang, hp: 4, wrathofairtotem, 0, 2 1001
ENEMY MINIONS############ 3
deckpos, name,ang, hp: 1, micromummy, 1, 2 63
deckpos, name,ang, hp: 2, micromummy, 3, 2 46
deckpos, name,ang, hp: 3, murmy, 1, 1 57
DIED MINIONS############
own, entity, cardid: False, 99, ULD_217
Own Handcards:
+++++++ printBoard end +++++++++
https://hearthstone.gamepedia.com/Shaman 4个萨满皮肤,对应4个sim




ailoop2里面的1个待考察的,在ailoop3里面的操作。(先使用海巨人,不使用英雄技能召唤图腾的问题)的更多相关文章
- Activity往另外一个Activity传值,Fragment获取另外一个Activity里面的值。
在oneActivity中实现跳转到MainActivity //intent 用来跳转另外一个MainActivity,bundle传值到MainActivity Intent Ma ...
- Java基本概念(2)J2EE里面的2是什么意思
J2EE里面的2是什么意思 J2SE,J2SE,J2ME中2的含义要追溯要1998年.1998年Java 1.2版本发布,1999年发布Java 1.2的标准版,企业版,微型版三个版本,为了区分这三个 ...
- 在wex5平台grid里面的gridselect下拉不能显示汉字问题
当grid里面有gridSelect组件的时候,gridSelect里面的bind-ref是对应的数据库存入字段(int类型),bind-labelRef是对应的计算字段(视图里面的),而option ...
- dede文章调用时过滤调 body里面的style属性和值
dede 发布文章的时候会在里面的标签中添加一些style 属性,现在改网站想去掉这些属性和里面的值,因为文章太多所以就用下面的方法 \include\arc.listview.class.php 在 ...
- 提取数据库字段里面的值,并改变+图片懒加载,jquery延迟加载
要求:手机端打开某个页面的详细信息,因为网速或者别的原因,响应太慢,因为图片大的原因,希望先进来,图片在网页运行的情况再慢慢加载(jquer延迟加载) http://www.w3cways.com/1 ...
- JAVA里面的IO流(一)分类2(节点流和处理流及构造方法概要)
IO流根据处理对象的不同分为节点流和处理流. 直接对文件进行处理的流为节点流: 对流进行包装从而实现对文件的优化处理的流为处理流. 节点流类型: 可以看出,节点流主要分这几大类: 文件流 文件流构造方 ...
- 头文件里面的ifndef /define/endif的作用
c,c++里面,头文件里面的ifndef /define/endif的作用 今天和宿舍同学讨论一个小程序,发现有点地方不大懂······ 是关于头文件里面的一些地方: 例如:要编写头文件test.h ...
- 尝试一下sql server2016里面的json功能
前2天下载了一个2016的rc版本来玩一下,首先感觉是~开发者版本免费啦!!撒花!!!另外一个东西,sql server 2016能支持json 的解析和应用啦,虽然我不知道它的性能如何,先来一发测试 ...
- 友盟推送里面的Alias怎么用?可以理解成账号吗?
友盟推送里面的Alias怎么用?可以理解成账号吗? 我们的App有自己的账号体系的,想在每次用户登陆的时候,给用户发一个欢迎消息. 看了一下友盟推送,里面有一个概念叫做Alias(别名),但是官方文档 ...
随机推荐
- [Vuex系列] - 细说state的几种用法
state 存放的是一个对象,存放了全部的应用层级的状态,主要是存放我们日常使用的组件之间传递的变量. 我们今天重点讲解下state的几种用法,至于如何从头开始创建Vuex项目,请看我写的第一个文章. ...
- Oracle学习笔记——imp还原数据库
1. 创建用户及指定用户名密码 create user [用户名] identified by [密码]; create user fskxjsxy identified by fskxjs ...
- Docker部署code-server
Docker部署code-server 版本:codercom/code-server:v2 code-server可以放在服务器上,随时随地在浏览器中,编写代码.运行.调试: 手机,pad都可以进行 ...
- zookeeper:3
zoo.cfg配置文件 tickTime=2000 :zookeeper中最小的时间单位长度 (ms). initLimit=10 :follower节点启动后与leader节点完成数据同步的时间 ...
- Image Processing and Analysis_8_Edge Detection:Edge and line oriented contour detection State of the art ——2011
此主要讨论图像处理与分析.虽然计算机视觉部分的有些内容比如特 征提取等也可以归结到图像分析中来,但鉴于它们与计算机视觉的紧密联系,以 及它们的出处,没有把它们纳入到图像处理与分析中来.同样,这里面也有 ...
- hibernate使用注解生成表,有时无法生成数据表的原因
待生成表中有字段“desc”或“descripe”等和hibernate关键字,导致和hibernate冲突
- mysql 数据库的相关操作
#coding=gbk #数据库的连接语句 import pymysql try: conn=pymysql.connect( host='127.0.0.1', port=3306, user='r ...
- Web UI开发神器—Kendo UI for jQuery数据管理网格编辑操作
Kendo UI for jQuery最新试用版下载 Kendo UI目前最新提供Kendo UI for jQuery.Kendo UI for Angular.Kendo UI Support f ...
- nginx+uwsgi+bottle python服务器部署
一.安装nginx(如果服务器上已经有nginx了,则无需重复安装) sudo apt-get install nginx 二.nginx配置,例如:/etc/nginx/conf.d/digger. ...
- .net core 版本支持
NetCore sdk并不是每个版本都支持VS2017工具,也不是每个版本的sdk版本号和Runtime版本号都一样,这就需要我们在创建某个版本的net core应用时注意:使用不同版本的vs时需要对 ...