1. 文件所在

Namespace: Emgu.CV.Structure

Assembly: Emgu.CV (in Emgu.CV.dll) Version: 3.0.0.2157
(3.0.0.2157)

类型分:LineSegment2D
、 LineSegment2DF、 LineSegment3DF

  1. 2.     函数说明:

2.1构造函数:LineSegment2DF

测试夹角的验证:画线确认之间夹角

部分代码:

Point[] a = new Point[2];  //构造线的点数组

LineSegment2DF [] lin1=new LineSegment2DF [2]; 线段的数组

int lin_num = 0; //线段数字超下标

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

{

if (e.Button == MouseButtons.Left)

{

if (butleft_num < 2)  //

{

++butleft_num;

a[butleft_num - 1] = e.Location;

}

if (butleft_num> 2)

{

butleft_num = 0;

}

if (butleft_num == 2)

{

if (lin_num < 2)

{

++lin_num;

lin1[lin_num - 1]

= new LineSegment2DF(a[0], a[1]);

}

Graphics g1 = pictureBox1.CreateGraphics(); // 画图

g1.DrawLine(new Pen(Color.Red,5), a[0], a[1]); 画线

g1.Dispose();

butleft_num = 0;

if (lin_num==2)

{

label1.Text = lin1[1].GetExteriorAngleDegree(lin1[0]).ToString(); //验证角度计算

}

if (lin_num>=2)

{

lin_num = 0;

}

}

}

}

EmguCv“线段” 结构类型学习的更多相关文章

  1. 第53讲:Scala中结构类型实战详解

    今天学习了scala的结构类型,让我们看看代码 class Structural {def open() = print("A class interface opened") } ...

  2. FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析

    在上文FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析我们学习了AVPacket结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVFrame. AVFrame是包含码流参数较多的结构体.下面我们来分析 ...

  3. FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析

    在上文FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析我们学习了AVFrame结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVCodec. AVCodec是存储编解码器信息的结构体.下面我们来分析一下 ...

  4. FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析

    在上文FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析我们学习了AVCodec结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVCodecContext. AVCodecContext是包含变量较多的结 ...

  5. C语言 结构体学习

    结构体的学习 struct 结构是由基本数据类型构成的.并用一个标识符来命名的各种变量的组合. 结构中可以使用不同的数据类型. 结构说明和结构变量定义 在Turbo C中, 结构也是一种数据类型,可以 ...

  6. C#中将结构类型数据存储到二进制文件中方法

    以往在vb6,vc6中都有现成的方法将结构类型数据写入和读取到二进制文件中,但是在c#中却没有现成的方法来实现,因此我查阅了一些资料,借鉴了网上一些同学的做法,自己写了个类似的例子来读写结构类型数据到 ...

  7. Scala 深入浅出实战经典 第53讲:Scala中结构类型实战详解

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...

  8. [Effective JavaScript 笔记]第57条:使用结构类型设计灵活的接口

    想象创建wiki的库.wiki网站包含用户可以交互式地创建.删除和修改的内容.许多wiki都以简单.基于文本标记语言创建内容为特色.通常,这些标记语言只提供了HTML可用功能的一个子集,但是却有一个更 ...

  9. C# 中的结构类型(struct)

    原文 C# 中的结构类型(struct) 简介 有时候,类中只包含极少的数据,因为管理堆而造成的开销显得极不合算.这种情况下,更好的做法是使用结构(struct)类型.由于 struct 是值类型,是 ...

随机推荐

  1. redis集群主从集群搭建、sentinel(哨兵集群)配置以及Jedis 哨兵模式简要配置

    前端时间项目上为了提高平台性能,为应用添加了redis缓存,为了提高服务的可靠性,redis部署了高可用的主从缓存,主从切换使用的redis自带的sentinel集群.现在权作记录.

  2. java 包命名规范

    转载 原文地址:http://blog.csdn.net/kongjiea/article/details/45365753 Java的包名都有小写单词组成,类名首字母大写:包的路径符合所开发的 系统 ...

  3. mysql 出现Duplicate entry ‘xxx’ for key ‘PRIMARY’,一个自增字段达到了上限,

    mysql 出现Duplicate entry 'xxx' for key 'PRIMARY',一个自增字段达到了上限,

  4. 小白成长系列--HTTP协议(一)

    序:小白成长系列是笔者使用最简单易懂的逻辑来解释常见的计算机相关知识,不仅理解,还让你记忆深刻\(^o^)/ 先理解什么是协议? 协议就是双方要做某件事情而制定的规则,而且双方必须要遵从协议所约定的内 ...

  5. 【转】高斯-克吕格投影与UTM投影异同

    高斯-克吕格(Gauss-Kruger)投影与UTM投影(Universal Transverse Mercator,通用横轴墨卡托投影)都是横轴墨卡托投影的变种,目前一些国外的软件或国外进口仪器的配 ...

  6. 【转】一些常用的Vi命令,可帮助脱离鼠标

    使用Vi编写代码时,如果想脱离鼠标,需要使用一些命令快捷键,下面罗列了一些常用的并且容易记住的: 1. 命令模式下,移动光标或跳转 0到行首 ^到行首第一个非空字符 $到行尾非空字符 fx向后移动光标 ...

  7. 【转】 awk 学习笔记

    本文参考的是 ubuntu 下 gawk version 3.1.6 以及 <sed&awk> 一 . awk 简介 awk 是一种解释型(tawk除外)文本处理语言 二 . aw ...

  8. 2017-12-30-如何彻底清除现存GIT仓库的大量提交历史

    layout: post title: 2017-12-30-如何彻底清除现存GIT仓库的大量提交历史 key: 20171230 tags: GIT 版本管理 问答 modify_date: 201 ...

  9. useradd和adduser

    1.Ubuntu中,adduser是一个脚本,而useradd是一个二进制程序,前者对后者进行了封装,更加智能. 2.Centos中,adduser和useradd完全相同,adduser是一个符号链 ...

  10. VUE环境配置步骤及相关Git Bash命令的使用

    组件式开发中,一定少不了Vue,废话少说,开始进行Vue应用前的关键性配置 备注:(为方便进行配置,提前可以安装Git bash,下载路径——https://git-scm.com/downloads ...