Python的编码风格
1.采用四个空格作为缩进
2.一行代码不要超多79个字符
3.使用空行分割类,函数,以及大块代码
4.注释独占一行
5.使用文档字符串
6.操作符的两侧,逗号后面都要加空格(但是括号的里侧是不加的)
7.统一的函数和类命名:类名采用驼峰 式,方法和函数的命名方式是小写字符加下划线,总是用self作为方法的第一个参数
Python的编码风格的更多相关文章
- Python PEP-8编码风格指南中文版
#PEP 8 – Python编码风格指南 PEP: 8 Title: Style Guide for Python Code Author: Guido van Rossum , Barry War ...
- python pep8编码风格学习记录(转)
简要归纳 每个缩进层级使用4个空格. 每行最多79个字符. 顶层的函数或类的定义之间空两行. 采用ASCII或UTF-8编码文件 在文件顶端,注释和文档说明之下,每行每条import语句只导入一个模块 ...
- Python 类编码风格
1.命名 类名:(1)单词首字母均大写 (2)不使用下划线 实例名+模块名:(1)小写格式 (2)下划线分隔单词 2.文档字符串 三引号:“““ ””” 每个类定义后面需要包含一个文档字符串,描述类的 ...
- Nim编码风格
介绍 Nim语言不限制开发人员使用哪种具体的编码风格, 但为了社区的发展,在编写一些标准库的时候还是应该遵从统一的编码风格 这篇文章会列出一系列的编码风格准则,供大家参考. 但值得注意的是,有很多例外 ...
- 一步一步学Python(1) 基本逻辑控制举例和编码风格规范
(1) 基本逻辑控制举例和编码风格规范 1.while死循环 2.for循环 3.if,elif,else分支判断 4.编码风格(官方建议) 版本:Python3.4 1.while死循环 #func ...
- python编码你需要知道的编码风格
此时你已经可以写一些更长更复杂的 Python 程序,是时候讨论一下 编码风格 了.大多数语言可以写(或者更明白的说, 格式化 )作几种不同的风格.有些比其它的更好读.让你的代码对别人更易读是个好想法 ...
- Python 编码风格指南
原文:http://python.jobbole.com/84618/ 本文超出 PEP8 的范畴以涵盖我认为优秀的 Python 风格.本文虽然坚持己见,却不偏执.不仅仅涉及语法.模块布局等问题,同 ...
- Python入门基础:代码的编码风格
每种语言都有自己的编码风格,对于Python这种比较注重于空格的影响的代码而言,其风格也是相当重要的. 主要包括以下几点: 1:使用 4 空格缩进,而非 TAB .在小缩进(可以嵌套更深)和大缩进( ...
- (转)PEP 8——Python编码风格指南
PEP 8——Python编码风格指南标签(空格分隔): Python PEP8 编码规范原文:https://lizhe2004.gitbooks.io/code-style-guideline-c ...
随机推荐
- STL:set/multiset用法详解
集合 使用set或multiset之前,必须加入头文件<set> Set.multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素. sets和mul ...
- Linux IPC实践(10) --Posix共享内存
1. 创建/获取一个共享内存 #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #inc ...
- 总账:日记账导入流程(文档 ID 1591640.1)
文档内容 概要 历史记录 详细信息 GL_INTERFACE_CONTROL GL_INTERFACE_HISTORY GL_IMPORT_REFERENCES 摘要 ...
- C语言之free函数及野指针
[FROM MSDN && 百科] 原型: void free(void *ptr); #include<stdlib.h>或#include <malloc.h& ...
- Gradle 1.12翻译——第二十章. 构建环境
有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...
- python import自己编写的模块:import json和simplejson
python import的模块都是库里面的,而自己的模块也可以添加 比如python的json处理,库里没有json文件,import json不行. 网上大部分人告诉你处理json用 dumps和 ...
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects——通过修改UV坐标来滚动textures
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- Git版本控制:Git查阅、撤销文件修改和撤销文件追踪
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/47867097 查看文件的修改历史 git log --pretty=oneline 文件名 # 显示修 ...
- Java-Enumeration总结
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 --陆游 问渠那得清如许,为有源头活水来 --朱熹 Enumeration(枚举)接口的作用和Iterator类似,只提供了遍历Vector和HashTabl ...
- 客户信息全SQL
SELECT hp.party_name "客户名称", --客户名称 hca.account_number "客户编号", --客户编号 hca.cust_a ...