demo

//带参数的宏
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))  

inline int myfunc(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

int main1402()
{
	int a = 1;
	int b = 3;
	//int c = myfunc(++a, b);  // a=2 b=3 c=2
	int c = MYFUNC(++a, b); //==>宏替换并展开 ((++a) < (b) ? (++a) : (b))  //a=3 b=3 c=3

	printf("a = %d\n", a);
	printf("b = %d\n", b);
	printf("c = %d\n", c);

	system("pause");
	return 0;
}

说明1:

必须inline int myfunc(int a, int b)和函数体的实现,写在一块

说明2

C++编译器可以将一个函数进行内联编译

被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数

内联函数在最终生成的代码中是没有定义的

C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方

内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)

说明3:C++编译器不一定准许函数的内联请求!

说明4:

内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)

内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求

内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方

宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程

说明5:

现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译

另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联

如:g++中的__attribute__((always_inline))属性

说明6:

C++中内联编译的限制:

不能存在任何形式的循环语句

不能存在过多的条件判断语句

函数体不能过于庞大

不能对函数进行取址操作

函数内联声明必须在调用语句之前

编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。

因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。

结论:

1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方

2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求

3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销

inline内联函数的更多相关文章

  1. c++——inline内联函数

    1 inline内联函数 C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3;  #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以 ...

  2. [C++] inline内联函数使用方法

    C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同 ...

  3. CG_INLINE,inline 内联函数

    内联函数,即在编译的时候将函数体替换函数调用,从而不需要将parameter,return address进行push/pop stack的操作,从而加速app的运行,然而,会增加二进制文件的大小. ...

  4. (inline)内联函数在IOS开发中的使用

    今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static in ...

  5. C++ inline内联函数

    inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s ...

  6. 《C++ Primer》笔记-inline内联函数

    inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s ...

  7. C++语言基础(7)-inline内联函数

    函数调用是有时间和空间开销的.程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参.局部变量.返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码:函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压 ...

  8. C++对C语言的拓展(2)—— inline内联函数

    C语言中有宏函数的概念.宏函数的特点是内嵌到调用代码中去,避免了函数调用 的开销.但是由于宏函数的处理发生在预处理阶段,缺失了语法检测和有可能带来的语意差错. 1.内联函数基本概念 C++提供了 in ...

  9. inline 内联函数

    1.目的: 引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转 ...

随机推荐

  1. VC++6.0连接MySQL数据库(MySQL API)

    一.MySQL的安装   Mysql的安装去官网下载就可以...最新的是5.7版本..二.VC6.0的设置(1)打开VC6.中选0 工具栏Tools菜单下的Options选项,在Directories ...

  2. C语言程序设计第三次作业 —— 选择结构(1)

    (一)改错题 计算f(x)的值:输入实数x,计算并输出下列分段函数f(x)的值,输出时保留1位小数. (错误一) 错误原因及改正:第九行语句结尾缺少半角分号,添加分号即可改正 (错误二) 错误原因及改 ...

  3. 在""中添加"

    加上\即可 "return '<span onmouseover=MouseOver(this) onmouseout=MouseOut(this) onclick=editTea(\ ...

  4. 函数的形参和实参之arguments对象

    当函数调用函数时候传入的实参比函数声明时候制定的形参要少时候,剩余的形参就设置成了undefined.例如 function getPropertyNames(o,/*optional*/a){ va ...

  5. Lintcode393 Best Time to Buy and Sell Stock IV solution 题解

    [题目描述] Say you have an array for which the i th element is the price of a given stock on day i. Desi ...

  6. 创建OpenGL Context(WGL)

    创建OpenGL Context(WGL) 创建OpenGL Context是初始化OpenGL的一部分.只有在此之后才能使用OpenGL. 关于platform的注意事项 创建OpenGL cont ...

  7. swing JTable

    JTable 实例 import java.awt.Dimension; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayo ...

  8. Python File(文件) 方法

    file 对象使用 open 函数来创建,下表列出了 file 对象常用的函数: 序号 方法及描述 1 file.close() 关闭文件.关闭后文件不能再进行读写操作. 2 file.flush() ...

  9. Android开发技巧——BaseAdapter的另一种优雅封装

    RecyclerView虽然因其灵活性.高效性等特点而备受好评,但也不是一定得用它把ListView给替代掉.在某些场景中,ListView还是相对更适合的.比如数据量不大,不频繁更新,并且需要简单地 ...

  10. MFC误报内存泄露的修复

    在debug状态退出程序的时候,VS会在输出窗口列出可能的内存泄露的地方. MFC中使用DEBUG_NEW能够更方便的定位泄露的地点.但假如MFC的dll释放""过早"& ...