iOS开发之一:入门介绍
今天就介绍一下iOS开发的基本的东西,有很多东西都是经常用到的而我却经常记不住,所以还是写下来吧。
iOS开发需要的开发工具是Xcode,而Xcode又必须运行在 OS X(苹果系统)环境下,所以我们需要苹果系统的电脑。
现在有三种途径:第一种是在Windows环境下安装虚拟机,这种方法最简单,但是需要电脑配置较高,比如内存够大等,不然会非常卡;第二种是用一般的X86电脑安装黑苹果系统,这个比较折腾人,因为需要很多驱动,不好弄,而且安装也会遇到很多问题,如果你是个愿意折腾的人,那么去远景论坛吧,那里有安装教程(如果你不愿意折腾也可以,去淘宝买安装了黑苹果的主机或者让淘宝上的人给你远程安装)。第三种最简单了,买苹果电脑就行了,笔记本,台式机,mac
mini都可以,mac mini是一个小盒子样子的主机。
现在(貌似从2月份开始的)APP Store 上传应用必须用Xcode 5上传,否则上传不了,会有提示的,大家可以尝试。
另外,IOS模拟器非常强大,启动特别快,比安卓的模拟器不知道好用了多少万倍!!
下面记录一下iPhone各代的分辨率:
上面的图中少了iPhone5、iPhone 5C、iPhone 5S的分辨率,它们的分辨率为640x1136。
iPad 屏幕尺寸也顺便记录一下:
iPad、iPad2: 1024*768
iPad3、iPad4:2048*1536
iPad mini:1024*768
iOS应用图标尺寸:从需要用Xcode5以上上传应用开始,图标需要添加一张120*120的图片了。
适配iPhone 5:
随着iPhone6的推出,又添加了新的尺寸,
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