最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子(水印叠加)
=====================================================
最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子系列文章:
=====================================================
FFMPEG中有一个类库:libavfilter。该类库提供了各种视音频过滤器。之前一直没有怎么使用过这个类库,最近看了一下它的使用说明,发现还是很强大的,有很多现成的filter供使用,完成视频的处理很方便。在此将它的一个例子基础上完成了一个水印叠加器,并且移植到了VC2010下,方便开发人员学习研究它的使用方法。
该例子完成了一个水印叠加的功能。可以将一张透明背景的PNG图片作为水印叠加到一个视频文件上。需要注意的是,其叠加工作是在解码后的YUV像素数据的基础上完成的。程序支持使用SDL显示叠加后的YUV数据。也可以将叠加后的YUV输出成文件。
流程图
下面附一张使用FFmpeg的libavfilter的流程图。可以看出使用libavfilter还是需要做不少的初始化工作的。但是使用的时候还是比较简单的,就两个重要的函数:av_buffersrc_add_frame()和av_buffersink_get_buffer_ref()。
PS:这张图中只列出了和libavfilter有关的函数和结构体。代码中其它函数可以参考:100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)
代码
下面直接贴上代码:
/**
 * 最简单的基于FFmpeg的AVFilter例子(叠加水印)
 * Simplest FFmpeg AVfilter Example (Watermark)
 *
 * 雷霄骅 Lei Xiaohua
 * leixiaohua1020@126.com
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 本程序使用FFmpeg的AVfilter实现了视频的水印叠加功能。
 * 可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上。
 * 是最简单的FFmpeg的AVFilter方面的教程。
 * 适合FFmpeg的初学者。
 *
 * This software uses FFmpeg's AVFilter to add watermark in a video file.
 * It can add a PNG format picture as watermark to a video file.
 * It's the simplest example based on FFmpeg's AVFilter.
 * Suitable for beginner of FFmpeg
 *
 */
#include <stdio.h>
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifdef _WIN32
#define snprintf _snprintf
//Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavfilter/avfiltergraph.h"
#include "libavfilter/buffersink.h"
#include "libavfilter/buffersrc.h"
#include "libavutil/avutil.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "SDL/SDL.h"
};
#else
//Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfiltergraph.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <SDL/SDL.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif
//Enable SDL?
#define ENABLE_SDL 1
//Output YUV data?
#define ENABLE_YUVFILE 1
const char *filter_descr = "movie=my_logo.png[wm];[in][wm]overlay=5:5[out]";
static AVFormatContext *pFormatCtx;
static AVCodecContext *pCodecCtx;
AVFilterContext *buffersink_ctx;
AVFilterContext *buffersrc_ctx;
AVFilterGraph *filter_graph;
static int video_stream_index = -1;
static int open_input_file(const char *filename)
{
    int ret;
    AVCodec *dec;
    if ((ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL)) < 0) {
        printf( "Cannot open input file\n");
        return ret;
    }
    if ((ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)) < 0) {
        printf( "Cannot find stream information\n");
        return ret;
    }
    /* select the video stream */
    ret = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &dec, 0);
    if (ret < 0) {
        printf( "Cannot find a video stream in the input file\n");
        return ret;
    }
    video_stream_index = ret;
    pCodecCtx = pFormatCtx->streams[video_stream_index]->codec;
    /* init the video decoder */
    if ((ret = avcodec_open2(pCodecCtx, dec, NULL)) < 0) {
        printf( "Cannot open video decoder\n");
        return ret;
    }
    return 0;
}
static int init_filters(const char *filters_descr)
{
    char args[512];
    int ret;
    AVFilter *buffersrc  = avfilter_get_by_name("buffer");
    AVFilter *buffersink = avfilter_get_by_name("ffbuffersink");
    AVFilterInOut *outputs = avfilter_inout_alloc();
    AVFilterInOut *inputs  = avfilter_inout_alloc();
    enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE };
    AVBufferSinkParams *buffersink_params;
    filter_graph = avfilter_graph_alloc();
    /* buffer video source: the decoded frames from the decoder will be inserted here. */
    snprintf(args, sizeof(args),
            "video_size=%dx%d:pix_fmt=%d:time_base=%d/%d:pixel_aspect=%d/%d",
            pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
            pCodecCtx->time_base.num, pCodecCtx->time_base.den,
            pCodecCtx->sample_aspect_ratio.num, pCodecCtx->sample_aspect_ratio.den);
    ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in",
                                       args, NULL, filter_graph);
    if (ret < 0) {
        printf("Cannot create buffer source\n");
        return ret;
    }
    /* buffer video sink: to terminate the filter chain. */
    buffersink_params = av_buffersink_params_alloc();
    buffersink_params->pixel_fmts = pix_fmts;
    ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out",
                                       NULL, buffersink_params, filter_graph);
    av_free(buffersink_params);
    if (ret < 0) {
        printf("Cannot create buffer sink\n");
        return ret;
    }
    /* Endpoints for the filter graph. */
    outputs->name       = av_strdup("in");
    outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx;
    outputs->pad_idx    = 0;
    outputs->next       = NULL;
    inputs->name       = av_strdup("out");
    inputs->filter_ctx = buffersink_ctx;
    inputs->pad_idx    = 0;
    inputs->next       = NULL;
    if ((ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filters_descr,
                                    &inputs, &outputs, NULL)) < 0)
        return ret;
    if ((ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL)) < 0)
        return ret;
    return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    int ret;
    AVPacket packet;
    AVFrame *pFrame;
	AVFrame *pFrame_out;
    int got_frame;
    av_register_all();
    avfilter_register_all();
    if ((ret = open_input_file("cuc_ieschool.flv")) < 0)
        goto end;
    if ((ret = init_filters(filter_descr)) < 0)
        goto end;
#if ENABLE_YUVFILE
	FILE *fp_yuv=fopen("test.yuv","wb+");
#endif
#if ENABLE_SDL
	SDL_Surface *screen;
	SDL_Overlay *bmp;
	SDL_Rect rect;
	if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
		printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
		return -1;
	}
	screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0);
	if(!screen) {
		printf("SDL: could not set video mode - exiting\n");
		return -1;
	}
	bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen); 
	SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Video Filter",NULL);
#endif
	pFrame=av_frame_alloc();
	pFrame_out=av_frame_alloc();
    /* read all packets */
    while (1) {
		ret = av_read_frame(pFormatCtx, &packet);
        if (ret< 0)
            break;
        if (packet.stream_index == video_stream_index) {
            got_frame = 0;
            ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_frame, &packet);
            if (ret < 0) {
                printf( "Error decoding video\n");
                break;
            }
            if (got_frame) {
                pFrame->pts = av_frame_get_best_effort_timestamp(pFrame);
                /* push the decoded frame into the filtergraph */
                if (av_buffersrc_add_frame(buffersrc_ctx, pFrame) < 0) {
                    printf( "Error while feeding the filtergraph\n");
                    break;
                }
                /* pull filtered pictures from the filtergraph */
                while (1) {
					ret = av_buffersink_get_frame(buffersink_ctx, pFrame_out);
					if (ret < 0)
						break;
					printf("Process 1 frame!\n");
                    if (pFrame_out->format==AV_PIX_FMT_YUV420P) {
#if ENABLE_YUVFILE
						//Y, U, V
						for(int i=0;i<pFrame_out->height;i++){
							fwrite(pFrame_out->data[0]+pFrame_out->linesize[0]*i,1,pFrame_out->width,fp_yuv);
						}
						for(int i=0;i<pFrame_out->height/2;i++){
							fwrite(pFrame_out->data[1]+pFrame_out->linesize[1]*i,1,pFrame_out->width/2,fp_yuv);
						}
						for(int i=0;i<pFrame_out->height/2;i++){
							fwrite(pFrame_out->data[2]+pFrame_out->linesize[2]*i,1,pFrame_out->width/2,fp_yuv);
						}
#endif
#if ENABLE_SDL
						SDL_LockYUVOverlay(bmp);
						int y_size=pFrame_out->width*pFrame_out->height;
						memcpy(bmp->pixels[0],pFrame_out->data[0],y_size);   //Y
						memcpy(bmp->pixels[2],pFrame_out->data[1],y_size/4); //U
						memcpy(bmp->pixels[1],pFrame_out->data[2],y_size/4); //V
						bmp->pitches[0]=pFrame_out->linesize[0];
						bmp->pitches[2]=pFrame_out->linesize[1];
						bmp->pitches[1]=pFrame_out->linesize[2];
						SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
						rect.x = 0;
						rect.y = 0;
						rect.w = pFrame_out->width;
						rect.h = pFrame_out->height;
						SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
						//Delay 40ms
						SDL_Delay(40);
#endif
                    }
					av_frame_unref(pFrame_out);
                }
            }
			av_frame_unref(pFrame);
        }
        av_free_packet(&packet);
    }
#if ENABLE_YUVFILE
	fclose(fp_yuv);
#endif
end:
    avfilter_graph_free(&filter_graph);
    if (pCodecCtx)
        avcodec_close(pCodecCtx);
    avformat_close_input(&pFormatCtx);
    if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
        char buf[1024];
        av_strerror(ret, buf, sizeof(buf));
        printf("Error occurred: %s\n", buf);
        return -1;
    }
    return 0;
}
结果
程序的运行效果如图所示。
需要叠加的水印为一张PNG(透明)图片(在这里是my_logo.png)。
需要叠加的视频为一个普通的FLV格式的视频(在这里是cuc_ieschool.flv)。
程序运行的时候,会通过SDL显示水印叠加的结果,如图所示。此外,也可以将水印叠加后的解码数据输出成文件。
注:SDL显示和输出YUV可以通过程序最前面的宏控制:
#define ENABLE_SDL 1 #define ENABLE_YUVFILE 1
输出的YUV文件如图所示。
下载
simplest ffmpeg video filter
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegvideofilter/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_video_filter
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_video_filter
CSDN下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7465861
[一个小错误]
注:由于失误,CSDN上的项目少了一个SDL.dll文件,去SDL官网
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
下载一个Runtime Libraries即可
PUDN下载地址(修复了SDL问题):
http://www.pudn.com/downloads644/sourcecode/multimedia/detail2605264.html
SourceForge上已经修正该问题。
更新-1.1 (2015.2.13)=========================================
这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:
VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。
cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。
::VS2010 Environment call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat" ::include @set INCLUDE=include;%INCLUDE% ::lib @set LIB=lib;%LIB% ::compile and link cl simplest_ffmpeg_video_filter.cpp /MD /link SDL.lib SDLmain.lib avcodec.lib ^ avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^ /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF
MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。
g++ simplest_ffmpeg_video_filter.cpp -g -o simplest_ffmpeg_video_filter.exe \ -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \ -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter -lswscale
GCC(Linux):Linux命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
gcc simplest_ffmpeg_video_filter.cpp -g -o simplest_ffmpeg_video_filter.out \ -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \ -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter -lswscale
GCC(Mac):终端下运行compile_gcc_mac.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
gcc simplest_ffmpeg_video_filter.cpp -g -o simplest_ffmpeg_video_filter.out \ -framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \ -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter -lswscale
PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中
CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445551
SourceForge上已经更新。
更新-1.2 (2016.2.1)=========================================
新增了“最简单的基于FFmpeg的avfilter的例子-纯净版”工程
最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子(水印叠加)的更多相关文章
- 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)
		
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDev ...
 - 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)
		
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDev ...
 - [转载] 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)
		
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDev ...
 - 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)【转】
		
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[- ...
 - 最简单的基于FFmpeg的AVfilter样例(水印叠加)
		
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的AVfilter样例系列文章: 最简单的基于FFmpeg的AVfi ...
 - 最简单的基于FFMPEG的转码程序
		
本文介绍一个简单的基于FFmpeg的转码器.它可以将一种视频格式(包括封转格式和编码格式)转换为另一种视频格式.转码器在视音频编解码处理的程序中,属于一个比较复杂的东西.因为它结合了视频的解码和编码. ...
 - 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器
		
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...
 - 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器
		
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...
 - (转)最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器
		
ffmpeg内存播放解码 目录(?)[+] ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章 ...
 
随机推荐
- 2. struct A 和 typedef struct A
			
2. struct A 和 typedef struct A 2.1 struct A struct A{}定义一个名为struct A的结构体. 下例定义了struct A同时,声明了两个变量(注意 ...
 - CentOS 7 配置网络连接
			
在VMware workstation12上新建虚拟机,发现无法连接网络.然后查了一些资料,知道了怎样配置网络,记录一下. 1.首先用ifconfig命令查看虚拟机的IP地址及网关信息 观察显示内容, ...
 - Python中的str与unicode处理方法
			
Python中的str与unicode处理方法 2015/03/25 · 基础知识 · 3 评论· Python 分享到:42 原文出处: liuaiqi627 的博客 python2.x中处理 ...
 - R语言使用 multicore 包进行并行计算
			
R语言是单线程的,如果数据量比较大的情况下最好用并行计算来处理数据,这样会获得运行速度倍数的提升.这里介绍一个基于Unix系统的并行程序包:multicore. 我们用三种不同的方式来进行一个简单的数 ...
 - Mac下安装PEAR
			
The following instructions install PEAR and PECL on Mac OS X under/usr/local/. PECL is bundled with ...
 - Page2
			
css样式表嵌入网页的4种方法: 定义标记的style属性 <标记 style="样式属性:属性值:..;"> 嵌入外部样式表 <style type=" ...
 - Bootstrap3 栅格系统-实例:响应列重置(Responsive column resets)
			
四层的网格你肯定会遇到问题,可用在特定的断点,你的列不清楚作为一个比另一个高完全正确.为了解决这个问题,结合使用.clearfix和响应的实用工具类. <div class="row& ...
 - [ExtJS6学习笔记]Ext JS6主题系列 (Classic工具包)
			
本文作者:苏生米沿 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/50186709 翻译来源:http://docs.sencha.co ...
 - Redis之(一)初识Redis
			
1.Redis概述 我们知道,内存是电脑主板上的存储部件,用于存储当前正在使用的数据和程序,CPU可以与内存直接沟通,所以访问速速非常高:而外存数据必须加载到内存以后程序才能使用.如果把CPU当做一个 ...
 - 使用kprobes查看内核内部信息
			
前言:使用printk打印变量等方法,是调试内核的有效方法之一,但是这种方法必须重新构建并用新内核启动,调试效率比较低.以内核模块的方式使用kprobes.jprobes,就可以在任意地址插入侦测器, ...