redux 中间件 --- applyMiddleware 源码解析 + 中间件的实战
前传 中间件的由来
redux的操作的过程,用户操作的时候,我们通过dispatch分发一个action,纯函数reducer检测到该操作,并根据action的type属性,进行相应的运算,返回state,然后更新view。
但是一个很重要的问题,reducer对于action会立即进行运算,并返回state,如果我们的操作是要获取服务端的数据,需要调用接口类似的异步操作呢?很明显这样操作不行。所以,middleware中间件诞生了,中间件就是处理reducer处理不了的问题,对reducer做一个补充,配合。
我们就以使用中间件来解决异步问题为例来说,中间件顾名思义,就是作为一个流程的一个中间处理程序存在,它是放到一个流程的中的。问题是在处理一部问题,我们把他放哪的问题
a、action只是一个跑腿的,把操作的相关数据带到reducer;
b、reducer只是个干活的,纯函数,计算一下嘛,返回新的数据,但是,异步操作它搞不了;
c、view,理论上这或者是显示的,最好不要有太多的逻辑,中间件肯定不能放;
d、剩下的就是把action分发到reducer的dispatch了,我们可以在分发的时候做点手脚,其实就是对dispatch的重写或者是扩展。
看看applyMiddleware
中间件知道放在哪了,我们看看实现中间件的重要api ----- applyMiddleware 的源码
function applyMiddleware() {
for (var _len = arguments.length, middlewares = Array(_len), _key = 0;
_key < _len; _key++) {
middlewares[_key] = arguments[_key];
} return function (createStore) { // 以下称这个方法为func1
return function () { // 以下称这个方法为func2
for (var _len2 = arguments.length, args = Array(_len2), _key2 = 0; _key2 < _len2; _key2++) {
args[_key2] = arguments[_key2];
} var store = createStore.apply(undefined, args);// 调用createStore方法生成store
// 初始化一个新的dispatch,暂时认为_dispatch = store.dispatch,从效果上看是这样的,暂时不明白为什么这样写,有待大牛指点。
var _dispatch = function dispatch() {
throw new Error('Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ' + 'Other middleware would not be applied to this dispatch.');
}; var middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: function dispatch() {
return _dispatch.apply(undefined, arguments);
}
};
//让每一个中间件调用一次,参数为middlewareAPI,并把结果方法chain中,注意这个地方,是中间件的第一层,参数是{getState, dispatch}
var chain = middlewares.map(function (middleware) {
return middleware(middlewareAPI);
});
// 将各个中间件的功能组合到 dispatch 上,生成新的dispatch,注意此时是中间件的第二层, 参数是store.dispatch (关于 compose 解析)
_dispatch = compose.apply(undefined, chain)(store.dispatch);
return _extends({},
store, // 最终返回的是store数据和加强后的dispatch
{dispatch: _dispatch}
);
};
};
}
a、applyMiddleware 方法本身
它首先通过一个for循环,将它的形参以数组元素的形式放到 middleware 中,并返回了一个形参为 createStore 方法(即为标注的func1);
b、形参为 createStore 方法(即为标注的func1)
这货很懒,只是返回了一个有很多参数的方法(即为标注的func2);
c、很多参数的方法(即为标注的func2)
这个方法和 applyMiddleware 一样,它首先通过一个for循环,将它的形参以数组元素的形式放到 args中;
具体源码的解析,请看源码的注释;
中间件的编写
我在源码的解析中,写了两个注意,分别是中间件的第一层和第二层,多以中间件的外面两层应该是如下的:
const timeOutMiddleware = ({ dispatch, getState }) => {
return (storeDispatch) => {
return { ... };
};
}
根据 compose 的操作原理,每一个中间件,即 chain 中的每一个元素,参数都是前一个中间件的组合后的 dispatch,返回的都是在参数的基础上组合自己功能后的dispatch,chain最后一个元素参数是store.dispatch。因此return的应该是一个通过这些中间件加强后的 dispatch。在此,我们就可以根据action传入的数据进行区分,加入我们中间件具体需要处理的情况。如下:
const timeOutMiddleware = ({ dispatch, getState }) => (storeDispatch) => (action) => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState);
} else {
return storeDispatch(action);
}
};
如上,我们如果传入正常的action,我们就执行正常的store.dispatch。如果我们 action 传入的是 function 类型,那么这就是我们中间件处理的情况了。在action的function中我们可以拿到 store 的 dispatch 和 store 的 getState。当然我们在这个方法中可以异步的获取服务端的数据,然后根据成功或者失败的结果,通过 dispatch 再次分发一个正常的 action 同步我们获取到的数据,执行相应的操作。如下
deleteStaff = (data) => {
const { dispatch } = this.props;
const { staffId } = data;
const action = (dispatchd, getState) => {
setTimeout(() => {
dispatchd({type: 'DELETE', payload: {staffId}});
}, 3000);
};
dispatch(action);
};
这是一个方法,删除一条数据,通过 setTimeout 模仿异步,在3秒后,再次发一个 action,执行删除数据;
本文栗子的代码:https://github.com/wayaha/react-demos-middleware
(对您有帮助的话,请您帮我点颗 star)
redux 中间件 --- applyMiddleware 源码解析 + 中间件的实战的更多相关文章
- 阿里消息队列中间件 RocketMQ源码解析:Message发送&接收
- .Net Core 中间件之主机地址过滤(HostFiltering)源码解析
一.介绍 主机地址过滤中间件相当于一个白名单,标记哪些主机地址能访问接口. 二.使用 新建WebAPI项目,修改Startup中的代码段如下所示.下面表示允许主机名为“localhost”的主机访问( ...
- TongWEB与JOnAS 对比,国产中间件战斗机东方通TongWEB源码解析
转自网址: http://bbs.51cto.com/thread-489819-1-1.html 首先需要声明的是,本人出于技术爱好的角度,以下的文字只是对所看到的一些情况的罗列,偶尔附加个人的一些 ...
- AspNetCore源码解析_1_CORS中间件
概述 什么是跨域 在前后端分离开发方式中,跨域是我们经常会遇到的问题.所谓的跨域,就是处于安全考虑,A域名向B域名发出Ajax请求,浏览器会拒绝,抛出类似下图的错误. JSONP JSONP不是标准跨 ...
- AspNetCore3.1源码解析_2_Hsts中间件
title: "AspNetCore3.1源码解析_2_Hsts中间件" date: 2020-03-16T12:40:46+08:00 draft: false --- 概述 在 ...
- redux的源码解析
一. redux出现的动机 1. Javascript 需要管理比任何时候都要多的state2. state 在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制.3. 来自前端开发领域的新需求4. 我们总 ...
- Redux系列x:源码解析
写在前面 redux的源码很简洁,除了applyMiddleware比较绕难以理解外,大部分还是 这里假设读者对redux有一定了解,就不科普redux的概念和API啥的啦,这部分建议直接看官方文档. ...
- Redux异步解决方案之Redux-Thunk原理及源码解析
前段时间,我们写了一篇Redux源码分析的文章,也分析了跟React连接的库React-Redux的源码实现.但是在Redux的生态中还有一个很重要的部分没有涉及到,那就是Redux的异步解决方案.本 ...
- redux:applyMiddleware源码解读
前言: 笔者之前也有一篇关于applyMiddleware的总结.是applyMiddleware的浅析. 现在阅读了一下redux的源码.下面说说我的理解. 概要源码: step 1: apply ...
随机推荐
- 《java入门第一季》之面向对象(抽象类其实不抽象)
上一篇(http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51334198)对抽象类做了一些描述,这一篇根据两个案例加深一下印象.会觉得抽象类其实不抽象 ...
- C#之面向对象的特性
类是一种抽象的数据类型,但是其抽象的程度有可能会不同,而对象就是一个类的实例,例如,将花设计为一个类,天堂鸟和矢车菊就可以各为一个对象,从这里我们可以看出来,天堂鸟和矢车菊 ...
- JNI动态注册native方法及JNI数据使用
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流 ...
- Java-collections总结
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 --陆游 问渠那得清如许,为有源头活水来 --朱熹 类Collections是一个包装类.它包含有各种有关集合操作的静态多态方法.此类不能实例化,就像一个工具 ...
- SpriteBuilder中如何简单的重置APP保存的数据
在任意一款APP中,我们可能需要在磁盘上保存一些游戏数据,以便在下一次运行APP时恢复游戏数据. 但是由于在测试阶段,我们需要快速恢复初始状态的游戏数据,该如何做呢? 非常简单,只需要将APP从真机或 ...
- C语言之鞍点的查找
鞍点(Saddle point)在微分方程中,沿着某一方向是稳定的,另一条方向是不稳定的奇点,叫做鞍点.在泛函中,既不是极大值点也不是极小值点的临界点,叫做鞍点.在矩阵中,一个数在所在行中是最大值,在 ...
- 和菜鸟一起学linux总线驱动之i2c死锁问题
不知不觉中已经有好几个月没有写点东西了,懒了就是懒了,说是忙着想把产品做得更好,都是借口,每天花一点时间来写点东西确实很不错,自己也坚持了很久很久,只不过今年以来,发现提高不是很大,能写的东西好少好少 ...
- [ Java学习基础 ] Java的对象容器 -- 集合
当你有很多书时,你会考虑买一个书柜,将你的书分门别类摆放进入.使用了书柜不仅仅使房间变得整洁,也便于以后使用书时方便查找.在计算机中管理对象亦是如此,当获得多个对象后,也需要一个容器将它们管理起来,这 ...
- webpack基础
首先我们需要手动创建webpack.config.js文件 然后在文件中配置选项 //webpack的配置选项 //__dirname:当前文件所在的目录路径 const config ={ //入口 ...
- Symmetric Tree 对称树
判断一棵二叉树是否为对称的树.如 1 / \ 2 2 / \ / \ 3 4 4 3 观察上面的树可以看出:左子树的右子树等于右子树的左子树,左子树的左子树等于右子树的右子树. 首先可以使用递归.递归 ...