synchronized修饰方法和代码块的区别
先看一段代码
Class A { public synchronized methodA() {//对当前对象加锁 } public methodB() { synchronized(this){}//对当前对象加锁,与methodA用法相同 } public static synchronized methodC() {}//对类加锁,即对所有此类的对象加锁 public methodD(){ synchronized(A.class){}//对类加锁,即对所有此类的对象加锁 } }
synchronize用法关键是搞清楚对谁加锁,methodA,和methodB都是对当前对象加锁,即如果有两个线程同时访问同一个对象的methoA和methodB则会发生竞争,必须等待其中一个执行完成后另一个才会执行。如果两个线程访问的是不同对象的methodA和methodB则不会竞争。
methodC和methodD是对类的class对象加锁,methodC和methodD的加锁对象一样,效果也一样。如果两个线程同时访问同一个对象的methodC和methodD是会发生竞争的,两个线程同时访问不同对象的methodC和methodD是也是会发生竞争的,如果两个线程同时访问methoA/B 和methodC/D则不会发生竞争,因为锁对象不同。
synchronized修饰方法和代码块的区别的更多相关文章
- 【synchronized锁】通过synchronized锁 反编译查看字节码指令分析synchronized关键字修饰方法与代码块的区别
前提: 首先要铺垫几个前置的知识: Java中的锁如sychronize锁是对象锁,Java对象头中具有标识位,当对象锁升级为重量级锁时,重量级锁的标识位会指向监视器monitor, 而每个Java对 ...
- synchronized(修饰方法和代码块)
synchronized(修饰方法和代码块) 1. 含义 synchronized 是同步锁,用来实现互斥同步. 在 Java 中,关键字 synchronized 可以保证在同一个时刻,只有一个线程 ...
- 深入理解使用synchronized同步方法和同步代码块的区别
一.代码块和方法之间的区别 首先需要知道代码块和方法有什么区别: 构造器和方法块,构造器可以重载也就是说明在创建对象时可以按照不同的构造器来创建,那么构造器是属于对象,而代码块呢他是给所有的对象初始化 ...
- synchronized同步方法和同步代码块的区别
同步方法默认使用this或者当前类做为锁. 同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法更精确,我们可以选择只有会在同步发生同步问题的代码加锁,而并不是整个方法. 同步方法使用synchronized修 ...
- 牛客网Java刷题知识点之同步方法和同步代码块的区别(用synchronized关键字修饰)
不多说,直接上干货! 扩展博客 牛客网Java刷题知识点之多线程同步的实现方法有哪些 为何要使用同步? java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查 ...
- synchronized修饰方法和对象的区别
使用synchronized(object) { 代码块.... } 能对代码块进行加锁,不允许其他线程访问,其的作用原理是:在object内有一个变量,当有线程进入时,判断是否为0,如果为0,表示可 ...
- 一张图讲解对象锁和关键字synchronized修饰方法
每个对象在出生的时候就有一把钥匙(监视器),那么被synchronized 修饰的方法相当于给方法加了一个锁,这个方法就可以进行同步,在多线程的时候,不会出现线程安全问题. 下面通过一张图片进行讲解: ...
- JAVA 同步之 synchronized 修饰方法
在JAVA多线程编程中,将需要并发执行的代码放在Thread类的run方法里面,然后创建多个Thread类的对象,调用start()方法,线程启动执行. 当某段代码需要互斥时,可以用 synchron ...
- IOS中在自定义控件(非视图控制器)的视图跳转中 代理方法与代码块的比较
//代码块与代替代理的设计方法 我就以在自定义视图中(非视图控制器,不能实现视图控制功能),通过代理和代码块两种方法分别实现视图的跳转,进行对比 首先自定义了一个视图,上面有一个已经注册了得BUtto ...
随机推荐
- 《java入门第一季》之Arrays类前传(排序案例以二分查找注意的问题)
根据排序算法,可以解决一些小案例.举例如下: /* * 把字符串中的字符进行排序. * 举例:"dacgebf" * 结果:"abcdefg" * * 分析: ...
- iOS开发经验相关知识
一. iPhone Size 手机型号 屏幕尺寸 iPhone 4 4s 320 * 480 iPhone 5 5s 320 * 568 iPhone 6 6s 375 * 667 iphone 6 ...
- Unity3D学习笔记(三)Unity的C#基础
在C#脚本中,必须显式的继承MonoBehaviour类需要注意的是,在创建C#脚本时,脚本名应尽量符合C#命名规则,以字母或下划线开头,因为类名的默认跟随脚本名.C#声明变量的方式和C++和Java ...
- Java进阶(十三)servlet监听器
servlet监听器 Listener是Servlet的监听器,它可以监听客户端的请求.服务端的操作等.通过监听器,可以自动激发一些操作,比如监听在线的用户的数量.当 增加一个HttpSession时 ...
- Android 的媒体路由功能应用与框架解析
一.功能描述 Android 的媒体路由API被设计用来允许多种媒体(视频.音乐.图片)在与ANDROID设备连接(无线或有线)的辅助设备(如电视.立体声.家庭戏院系统.音乐播放机)上显示和播放,使用 ...
- java 编程性能调优
一.避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快. 例子: import java.util ...
- SpriteBuilder中频繁的切换场景层的解决办法
注意,不像SettingsLayer,CCScrollView实例并没有从场景中删除和重新加载像代码所示的那样. 你只是简单的改变其可视(visible)状态on和off. 改变可视状态比加载CCB或 ...
- linux设备驱动--等待队列实现
#include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/sched.h> #include ...
- Mina源码阅读笔记(四)—Mina的连接IoConnector1
上一篇写的是IoAcceptor是服务器端的接收代码,今天要写的是IoConnector,是客户端的连接器.在昨天,我们还留下一些问题没有解决,这些问题今天同样会产生,但是都要等到讲到session的 ...
- 关于STM32的延时问题
最近一直在搞一辆智能小车,用STM32单片机驱动,往上面加了很多外设,外型如下: 今天下午打算在LCD显示一个温度,却发现怎么都显示不了,也找不出原因,还好我们公司的郑工帮我看出了问题,让我顺利改过来 ...