RGB to HSV

The R,G,B values are divided by 255 to change the range from 0..255 to 0..1:

R' = R/255

G' = G/255

B' = B/255

Cmax = max(R', G', B')

Cmin = min(R', G', B')

Δ = Cmax - Cmin

Hue calculation:

Saturation calculation:

Value calculation:

V = Cmax

HSV to RGB

When 0 ≤ H < 360, 0 ≤ S ≤ 1 and 0 ≤ V ≤ 1:

C = V × S

X = C × (1 - |(H/ 60º) mod 2 - 1|)

m = V - C

(R,G,B) = (R'+m, G'+m, B'+m)

算法参考来源:http://www.rapidtables.com/convert/color/hsv-to-rgb.htm

CODE:

function  [H,S,V]=RgbToHsv(Image_Input)



Image_Input=double(Image_Input)/255;

R_Input=Image_Input(:,:,1);

G_Input=Image_Input(:,:,2);

B_Input=Image_Input(:,:,3);

[heigth,width]=size(R_Input);

S(1:heigth,1:width)=0;

H(1:heigth,1:width)=0;

V(1:heigth,1:width)=0;

for i=1:heigth

    for j=1:width

        temp=[R_Input(i,j),G_Input(i,j),B_Input(i,j)];

        Max_value=max(temp);

        Min_value=min(temp);

        C_value=Max_value-Min_value;

        V(i,j)=Max_value;

        if(C_value==0)

            S(i,j)=0;

        else

            S(i,j)=C_value/Max_value;

        end

        X=R_Input(i,j);

        Y=G_Input(i,j);

        Z=B_Input(i,j);

        if(C_value==0)

            continue;

        end

        if(Max_value==X)

            H(i,j)=mod((Y-Z)/C_value,6);

        elseif(Max_value==Y)

            H(i,j)=(Z-X)/C_value+2;

        else

            H(i,j)=(X-Y)/C_value+4;

        end

        H(i,j)=H(i,j)/6;

    end

end

function Image_out=HsvToRgb(H,S,V)

%%  H(0,1),S(0,1),L(0,1)

[height,width]=size(H);

R(1:height,1:width)=0;

G(1:height,1:width)=0;

B(1:height,1:width)=0;

for i=1:height

    for j=1:width

        C=V(i,j)*S(i,j);

        X=C*(1-abs(mod(H(i,j)*6,2)-1));

        m=V(i,j)-C;

        temp=floor(H(i,j)*6+1);

        switch(temp)

            case 1

                R(i,j)=C+m;

                G(i,j)=X+m;

                B(i,j)=m;

            case 2

                R(i,j)=X+m;

                G(i,j)=C+m;

                B(i,j)=m;

            case 3

                R(i,j)=m;

                G(i,j)=C+m;

                B(i,j)=X+m;

            case 4

                R(i,j)=m;

                G(i,j)=X+m;

                B(i,j)=C+m;

            case 5

                R(i,j)=X+m;

                G(i,j)=m;

                B(i,j)=C+m;

            case 6

                R(i,j)=C+m;

                G(i,j)=m;

                B(i,j)=X+m;

        end

    end

end



Image_out(:,:,1)=R;

Image_out(:,:,2)=G;

Image_out(:,:,3)=B;

色彩转换——RGB & HSV的更多相关文章

  1. 色彩空间-- RGB\HSV

    颜色空间 标签(空格分隔): 计算机视觉 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间. RGB和CMY颜色模型都是面向硬件的,而HSV(Hue Sat ...

  2. 色彩转换——RGB & HSI

    RGB to HSI I=(R+G+B)/3; S=1-3*min(R,G,B)/(R+G+B); H = cos^(-1)((0.5*((R-G)+(R-B))) / ((R-G)^2 + (R-B ...

  3. 色彩转换——RGB & HSL

    RGB to HSL The R,G,B values are divided by 255 to change the range from 0..255 to 0..1: R' = R/255 G ...

  4. RGB HSV HLS三种色彩模式转换(C语言实现)

    Android项目上处理图像的代码(注释全部去掉) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...

  5. PhotoShop 图像处理 算法 汇总

    不定期更新 ...... 直接点标题即可链接到原文. OpenCV 版:OpenCV 图像处理 图层混合算法: PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)PS图层混合算法之二(线性 ...

  6. 由RGB到HSV颜色空间的理解

    1. RGB模型 2. HSV模型 3. 如何理解RGB与HSV的联系 4. HSV在图像处理中的应用 5. opencv中RGB-->HSV实现 在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常 ...

  7. RGB与HSV之间的转换公式及颜色表

    RGB & HSV 英文全称 RGB - Red, Green, Blue HSV - Hue, Saturation, Value HSV --> RGB 转换公式 HSV --> ...

  8. HSV

    HSV 相比于面向机器的RGB, HSV或HSI更贴近于人对颜色的描述: H: Hue, 颜色本身 S: Saturation, 纯色被白色稀释的程度. V: Value, 或I, Intensity ...

  9. [UWP]使用Writeable​Bitmap创建HSV色轮

    1. HSV 1.1 HSV的定义 HSV都是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法,这种表示法试图做到比RGB基于笛卡尔坐标系的几何结构更加直观.HSV即色相.饱和度.明度(英语:Hue, ...

随机推荐

  1. RxJava操作符(08-条件和布尔操作)

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51671826 本文出自:[openXu的博客] 目录: All Amb Contains D ...

  2. 微信小程序基础之创建使用教程

    本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果.这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志. 1. 获取 ...

  3. nginx反向代理和rewrite进行解决跨域问题、去掉url中的一部分字符串,通过nginx正则生成新的url

    场景:表面上访问的是http://127.0.0.1:7777/test/xhtml//tpl/app-tpl-webapp/css/base.css, 实际上看的是http://127.0.0.1: ...

  4. Android Multimedia框架总结(十)Stagefright框架之音视频输出过程

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52560012 前言:上篇文中最后 ...

  5. HDFS的写数据过程分析

    HDFS的写数据过程分析 我们通过FileSystem类可以操控HDFS, 那我们就从这里开始分析写数据到HDFS的过程. 在我们向 HDFS 写文件的时候,调用的是 FileSystem.creat ...

  6. #VSTS日志# Xamarin构建支持和一大波更新

    距离上次更新#VSTS日志#已经有将近3个月的时间了,赶上最近Xamarin开源免费的消息,VSTS也推出了更多跨平台的支持和许多其他功能.这里列出一些小编觉得比较重要. 1. Xamarin 构建模 ...

  7. win32贪吃蛇实现

    写程序是一个循序渐进的过程,一开始都是加加减减,修修补补,这和我们做企业做创新的原理都是一样的,没有一蹴而就的成功,最近看了周鸿祎的<我的互联网方法论>蛮有启发,分享给大家几句摘抄: 1. ...

  8. EBS销售(OE)模块常用表

     select * from ra_customers 客户 select * from ra_addresses_all 地址 select * from ra_site_uses_all 用户 ...

  9. UNIX环境高级编程——单实例的守护进程

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h&g ...

  10. Cocos2D两个方法的重构一例

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在RPG游戏项目的GameSpace类中原来有一个方法: -( ...