1. 即时通信

 1> 概述

  即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷,服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

  即时通讯有多种实现方式,例如:XMPP、环信、融云等。

 2> XMPP(可扩展消息处理现场协议)

  XMPP(XML Messages Presence Protocol(可扩展消息处理现场协议))是基于可扩展标记语言(XML)的协议,可用于即时通信(IM)。

 3> XMPP的优点

  • 开放

  XMPP协议是由JSF开源社区组织开发的,不属于任何的机构和个人,从根本上保证了其开放性。

  • 标准

  互联网工程工作组将XMPP于2002年正式列为认可的实时通讯及Presence技术。

  • 分布式的网络架构

  XMPP 协议虽然是基于Client/Server 架构,但是XMPP协议本身并没有这样的限制。网络的架构和电子邮件十分相似,但没有结合任何特定的网络架构,适用范围非常广泛。

  • XMPP 协议具有良好的扩展性

  基于XML 建立起来的应用具有良好的语义完整性和扩展性。

  • XMPP 具有很好的弹性

  XMPP 除了可用在即时通信的应用程序,还能用在网络管理、内容供稿、协同工具、档案共享、游戏、远端系统监控等。

  • 安全性

  XMPP在Client-to-Server通信和Server-to-Server通信中都使用TLS (Transport Layer Security)协议作为通信通道的加密方法,保证通信的安全。

  XMPP环境的搭建的步骤详见XMPP环境的搭建

2. 工程中添加XMPP

  将XMPP协议第三方文件拖入工程,下载地址:https://github.com/AlonerOwl/XMPPFramework

3. 登录、注册

 1> 界面搭建

  界面采用Storyboard,效果图如下:

 2> 初始化XMPP通道

        //初始化通道
self.xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
//openfire服务器IP地址
self.xmppStream.hostName = kHostName;
//openfire服务器端口 默认5222
self.xmppStream.hostPort = kHostPort;
//添加代理
[self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()
];

 3> 连接服务器代码所需方法

 4> 登录代码所需方法

 5> 注册代码所需方法

 

 6> 全部代码(方法的使用详见代码注释)

  • 封装的XMPP控制器代码:

   XMPPManager.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "XMPPFramework.h"

@interface XMPPManager : NSObject

/// 声明XMPP通道属性
@property (nonatomic, strong) XMPPStream *xmppStream; + (XMPPManager *)shareXMPPManager; // 登录方法
- (void)loginWithUsername:(NSString *)username
password:(NSString *)password;
// 注册方法
- (void)registerWithUsername:(NSString *)username
password:(NSString *)password; @end

  XMPPManager.m

#import "XMPPManager.h"

static XMPPManager *xmppManager = nil;

// 枚举记录状态
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ConnectToServerPurpose) {
ConnectToServerPurposeLogin,
ConnectToServerPurposeRegister
}; // 遵循协议
@interface XMPPManager () <XMPPStreamDelegate> /// 用户名
@property (nonatomic, copy) NSString *username; /// 密码
@property (nonatomic, copy) NSString *password; /// 记录当前的状态,判断是登录还是注册
@property (nonatomic) ConnectToServerPurpose connectToServer; @end @implementation XMPPManager + (XMPPManager *)shareXMPPManager
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
xmppManager = [XMPPManager new];
});
return xmppManager;
} #pragma mark - 1.创建通道
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
//初始化对象
self.xmppStream = [XMPPStream new]; // 设置服务器
[self settingUpServer];
}
return self;
} // 设置服务器
- (void)settingUpServer
{
// 设置opfire服务器
self.xmppStream.hostName = kHostName;
// 设置服务器端口号
self.xmppStream.hostPort = kHostPort;
// 添加代理
[self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
} #pragma mark - 登录的方法
- (void)loginWithUsername:(NSString *)username
password:(NSString *)password
{
self.username = username;
self.password = password; // 记录登录状态
self.connectToServer = ConnectToServerPurposeLogin; // 连接服务器
[self linkServer];
} #pragma mark - 注册的方法
- (void)registerWithUsername:(NSString *)username
password:(NSString *)password
{
self.username = username;
self.password = password; // 记录注册状态
self.connectToServer = ConnectToServerPurposeRegister; // 连接服务器
[self linkServer];
} #pragma mark - 连接服务器
- (void)linkServer
{
// 要连接服务器,要有用户身份认证
// 身份证
// 参数1:用户名
// 参数2:域名
// 参数3:资源
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.username domain:kDomin resource:kResource]; self.xmppStream.myJID = jid; // 如果当前聊天工具处于连接状态或已经连接,此时,你需要去切断连接【此逻辑不唯一】
if ([self.xmppStream isConnected] || [self.xmppStream isConnecting]) {
// 断开连接
[self disConnectToServer];
} // 设置连接超时
NSError *error = nil;
[self.xmppStream connectWithTimeout:30 error:&error];
if (error) {
NSLog(@"连接超时");
} } #pragma mark - 断开连接(自己写的)
- (void)disConnectToServer
{
// 当前用户不可用(下线了)
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
// 告诉通道用户不可用(下线了)
[self.xmppStream sendElement:presence];
// 使用通道失去连接
[self.xmppStream disconnect];
} #pragma mark - XMPPStreamDelegate协议方法 #pragma mark 连接超时
- (void)xmppStreamConnectDidTimeout:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"连接超时");
} #pragma mark 连接成功
- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"连接成功"); // 认证密码
// [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.password error:nil]; // 区分登录和注册进行密码验证
switch (self.connectToServer) {
case ConnectToServerPurposeLogin:
// 登录认证
[self.xmppStream authenticateWithPassword:self.password error:nil];
break; case ConnectToServerPurposeRegister:
// 注册的认证
[self.xmppStream registerWithPassword:self.password error:nil];
break; default:
break;
}
} #pragma mark 断开连接
- (void)xmppStreamDidDisconnect:(XMPPStream *)sender withError:(NSError *)error
{
// 1. 自己动手断开
// 2. 被动断开
if (error) {
NSLog(@"断开连接,error == %@", error);
}
} #pragma mark 认证失败
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"认证失败:error = %@", error);
} #pragma mark 认证成功
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
// 当前用户可用(上线了)
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
// 告诉通道用户可用(上线了)
[self.xmppStream sendElement:presence]; NSLog(@"认证成功");
} @end
  • 登录界面

  LoginViewController.m

#import "LoginViewController.h"

#import "XMPPManager.h"

@interface LoginViewController ()

/// 用户输入框
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *usernameTextField; /// 密码输入框
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *passwordTextField; @end @implementation LoginViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (IBAction)loginAction:(UIButton *)sender
{
[[XMPPManager shareXMPPManager] loginWithUsername:self.usernameTextField.text password:self.passwordTextField.text];
} @end
  • 注册界面

   RegisterViewController.m

#import "RegisterViewController.h"

#import "XMPPManager.h"

@interface RegisterViewController () <XMPPStreamDelegate>

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *registerUNTextField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *registerPWTextField; @end @implementation RegisterViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view. // 添加代理
[[XMPPManager shareXMPPManager].xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} // 按钮点击事件
- (IBAction)registerAction:(id)sender
{
[[XMPPManager shareXMPPManager] registerWithUsername:self.registerUNTextField.text password:self.registerPWTextField.text];
} #pragma mark - XMPPStreamDelegate实现协议方法
// 注册成功后,dismiss到登录界面
- (void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"注册成功");
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
} // 注册失败
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"注册失败:%@", error);
} @end

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