如何你希望你的 WPF 程序能够以 Windows 的保护机制保护起来,不被轻易反编译的话,那么这篇文章应该能帮到你。

介绍

MSIX 是微软于去年的 Windows 开发者日峰会 上推出的全新应用打包解决方案。其目的是取代旧式的软件打包方式,可用于 Win32、WindowsForm 、 WPF 和 UWP 等应用程序,该打包方式将支持 Windows7 和 Windows8.x。并且让我们的程序不会轻易反编译。

本文,我们将尝试如何使用 MSIX 来打包我们的 DotNetCore 3.0 WPF 应用程序。

使用

我们打开 VS2019,新建一个基于 DotNetCore 3.0 的 WPF 项目。当然,你也可以使用 CLI 来进行创建,命令为 dotnet new wpf

接着,我们在当前的解决方案中创建一个 Windows Application Packaging Project 项目,如下图所示:

然后,设置我们的项目名称,如下图所示:

最后,点击 crate 。此时会弹出一个窗口,让你选择你的程序包运行的目标版本和最低版本,这里我们按需选择即可,我的选择如下图所示:

项目创建完毕后,项目中会有如下文件:

  • xxx.pfx:程序包证书,这个对于每个发布包都是必须的;
  • Package.appxmanifest:程序包的一些信息,包括应用程序的设置、系统权限访问的控制等,双击该文件可以进行设置;

熟悉 UWP 开发的朋友应该对这个项目内容都很熟悉了,这里就不做过多解释。

右键当前项目的 Application 项,然后会有一个 Add Reference 选项卡,点击它,此时会出来一个列表,列出当前解决方案中,我们可进行打包发布的项目,如下图所示:

这里,我们就选择我们之前创建的一个 WPF 项目 WPF1,对它进行打包。

进行上述操作之后,我们可以尝试右键该项目,选择 Build 操作,如果不出意外的话,会出现如下图的错误:

由于 MSIX 目前仅支持 DotNetCore 3.0 Self-Contained 的方式进行打包,这意味发布的包不仅包含我们的应用程序,还会包含完整的 .NET Core 运行时。这种方式可能会使我们的包更大,但是更显著的优点是我们可以部署到任何机器上,无论目标机器是否安装了 .NET Core 3.0 的运行时,尤其是当你打算将你的程序通过 Microsoft Store 进行分发。所以我们需要解决上述说的问题。

右键我们的主程序项目解决方案文件 XX.csproj,在 PropertyGroup 节点下添加一个 RuntimeIdentifiers 节点,如下所示:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">

  <PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
<UseWPF>true</UseWPF> <!--添加如下节点-->
<RuntimeIdentifiers>win-x86;win-x64</RuntimeIdentifiers>
</PropertyGroup> </Project>

修改完毕后,重新编译我们的主程序。然后再选择我们的打包程序,右键执行 Deploy,可以成功的将我们的主程序部署到我们的自己机器上。

此外,我们可以右键打包程序,点击 Store 选项卡中的 Create App Packages。如下图所示:

这里为我们的应用程序选择 x64 架构。然后执行 Create 即可。如果一切正常的话,会生成一个发布目录。会出现如下图所示的界面:

注:我们要依据我们的目标平台来选择正确的架构方式。如果执行失败,请确保你的架构方式选择正确,不要选择 Neutral 方式。

到时候,我们只需要将我们的这个发布目录发布给目标用户即可,同时,我们也可以将我们应用发布到应用商店。

总结

众所周知,传统 WPF 程序如何直接打包发布时很容易被反编译的。我们希望我们的软件能够被保护起来,不那么被反编译,所以可以使用 MSIX 可以尝试一下。

使用 MSIX 是一种更安全有效的发布方式,能够确保我们的应用程序和客户系统更加安全。这种方式的部署能将我们的应用程序以沙箱的方式运行,所以安装和卸载都很干净,不会出现各种反三观的 流氓行为,如果我们的应用不走商店分发的话,我们也可以将我们的程序包发给用户,然后通过使用微软在应用商店提供的打包工具 MSIX Packaging Tool 来进行安装我们的应用程序,同样合适很方便的。

此外,我们也可以使用它来更新我们已经发布的应用程序,感兴趣的朋友可以参考文末相关链接,这里就不做介绍了。

相关参考

使用 MSIX 打包 DotNetCore 3.0 客户端程序的更多相关文章

  1. MSIX 打包 DotNetCore 3.0

    使用 MSIX 打包 DotNetCore 3.0 客户端程序 如何你希望你的 WPF 程序能够以 Windows 的保护机制保护起来,不被轻易反编译的话,那么这篇文章应该能帮到你. 介绍# MSIX ...

  2. 使用WIX打包客户端程序

    原文:使用WIX打包客户端程序 用WPF为客户做了个小工具,打包的时候发现VS2012居然没有安装项目了,搜了下才知道现在推荐使用WIX来打包了http://wix.sourceforge.net/, ...

  3. 将传统 WPF 程序迁移到 DotNetCore 3.0

    介绍 由于历史原因,基于 Windows 平台存在着大量的基于 .NetFramework 开发的 WPF 和 WinForm 相关程序,如果将这些程序全部基于 DotNetCore 3.0 重写一遍 ...

  4. 使用命令行编译打包运行自己的MapReduce程序 Hadoop2.6.0

    使用命令行编译打包运行自己的MapReduce程序 Hadoop2.6.0 网上的 MapReduce WordCount 教程对于如何编译 WordCount.java 几乎是一笔带过… 而有写到的 ...

  5. 【原创分享·支付宝支付】HBuilder打包APP调用支付宝客户端支付

    前言 最近有点空余时间,所以,就研究了一下APP支付.前面很早就搞完APP的微信支付了,但是由于时间上和应用上的情况,支付宝一直没空去研究.然后等我空了的时候,发现支付宝居然升级了支付逻辑,虽然目前还 ...

  6. DotNetCore 3.0 助力 WPF 开发

    DotNetCore Is AnyWhere. 前言 Visual Studio 2019 已经正式发布了,DotNetCore 3.0 的正式版也指日可待.在之前的版本中,作为一名基于微软生态的传统 ...

  7. 用antd和webview打造一款大数据客户端程序

    要想提高工作效率,必须得有好的工具.大数据有很多组件,但是邪了门儿的就是,竟然没有一个好用的客户端程序. 没办法,我只好用antd+webview自己做了一款跨平台的桌面应用. 先看下效果. 这是gi ...

  8. 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(一)

    转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地 ...

  9. 基于 SailingEase WinForm Framework 开发客户端程序(3:实现菜单/工具栏按钮的解耦及状态控制)

    本系列文章将详细阐述客户端应用程序的设计理念,实现方法. 本系列文章以  SailingEase WinForm Framework 为基础进行设计并实现,但其中的设计理念及方法,亦适用于任何类型的客 ...

随机推荐

  1. 操作系统底层原理与Python中socket解读

    目录 操作系统底层原理 网络通信原理 网络基础架构 局域网与交换机/网络常见术语 OSI七层协议 TCP/IP五层模型讲解 Python中Socket模块解读 TCP协议和UDP协议 操作系统底层原理 ...

  2. Vue.js 牛刀小试(持续更新~~~)

    一.前言 这个系列的文章开始于今年9月从上一家公司辞职后,在找工作的过程中,觉得自己应该学习一些新的东西,从前几章的更新日期也可以看出,中间隔了很长的时间,自己也经历了一些事情,既然现在已经稳定了,就 ...

  3. Arthas

    Arthas 是Alibaba开源的Java诊断工具,深受开发者喜爱 下载&启动 wget https://alibaba.github.io/arthas/arthas-boot.jar 启 ...

  4. Python中使用面状矢量裁剪栅格影像,并依据Value值更改矢量属性

    本文整体思路:在Python中使用Geopandas库,依次读取shp文件的每一个面状要素,获取其空间边界信息并裁剪对应的栅格影像,计算所裁剪影像Value值的众数,将其设置为对应面状要素的NewTY ...

  5. css属性分类介绍

    css属性分类介绍 CSS分类目录 文本/字体/颜色 文本相关 字体相关 颜色相关 背景相关 大小/布局 大小属性 margin 外边距 padding 内边距 border 边框 position ...

  6. WebGL three.js学习笔记 纹理贴图模拟太阳系运转

    纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转 点击查看demo演示 demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/solar/solar three.js中的纹理 纹理 ...

  7. Caffe源码理解3:Layer基类与template method设计模式

    目录 写在前面 template method设计模式 Layer 基类 Layer成员变量 构造与析构 SetUp成员函数 前向传播与反向传播 其他成员函数 参考 博客:blog.shinelee. ...

  8. 一文快速了解MaxCompute

    很多刚初次接触MaxCompute的用户,面对繁多的产品文档内容以及社区文章,往往很难快速.全面了解MaxCompute产品全貌.同时,很多拥有大数据开发经验的开发者,也希望能够结合自身的背景知识,将 ...

  9. c# 多种方法调整屏幕亮度

    Github: https://github.com/CHNMaxGor/AjustScreenBrightness 方法一: 使用网上常说的 Gdi32.dll 下的 SetDeviceGammaR ...

  10. jQuery中对未来的元素绑定事件用 on

    最近项目需要点击弹窗里面的a标签出现外连接跳转提示 <a href="javascript:void(0);" target="_blank" id=&q ...