转载地址:http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/888374
    首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。

    不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。

    之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办?

阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而且你没有别的事可以干(或者说接下来的事要等快递来了才能做);那么你可以去睡觉了,因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话(假定一定能叫醒你)。

非阻塞忙轮询:接着上面等快递的例子,如果用忙轮询的方法,那么你需要知道快递员的手机号,然后每分钟给他挂个电话:“你到了没?”

    很明显一般人不会用第二种做法,不仅显很无脑,浪费话费不说,还占用了快递员大量的时间。
    大部分程序也不会用第二种做法,因为第一种方法经济而简单,经济是指消耗很少的CPU时间,如果线程睡眠了,就掉出了系统的调度队列,暂时不会去瓜分CPU宝贵的时间片了。

    为了了解阻塞是如何进行的,我们来讨论缓冲区,以及内核缓冲区,最终把I/O事件解释清楚。缓冲区的引入是为了减少频繁I/O操作而引起频繁的系统调用(你知道它很慢的),当你操作一个流时,更多的是以缓冲区为单位进行操作,这是相对于用户空间而言。对于内核来说,也需要缓冲区。

假设有一个管道,进程A为管道的写入方,B为管道的读出方。

假设一开始内核缓冲区是空的,B作为读出方,被阻塞着。然后首先A往管道写入,这时候内核缓冲区由空的状态变到非空状态,内核就会产生一个事件告诉B该醒来了,这个事件姑且称之为“缓冲区非空”。
    但是“缓冲区非空”事件通知B后,B却还没有读出数据;且内核许诺了不能把写入管道中的数据丢掉这个时候,A写入的数据会滞留在内核缓冲区中,如果内核也缓冲区满了,B仍未开始读数据,最终内核缓冲区会被填满,这个时候会产生一个I/O事件,告诉进程A,你该等等(阻塞)了,我们把这个事件定义为“缓冲区满”。

假设后来B终于开始读数据了,于是内核的缓冲区空了出来,这时候内核会告诉A,内核缓冲区有空位了,你可以从长眠中醒来了,继续写数据了,我们把这个事件叫做“缓冲区非满”
    也许事件Y1已经通知了A,但是A也没有数据写入了,而B继续读出数据,知道内核缓冲区空了。这个时候内核就告诉B,你需要阻塞了!,我们把这个时间定为“缓冲区空”。

这四个情形涵盖了四个I/O事件,缓冲区满,缓冲区空,缓冲区非空,缓冲区非满(注都是说的内核缓冲区,且这四个术语都是我生造的,仅为解释其原理而造)。这四个I/O事件是进行阻塞同步的根本。(如果不能理解“同步”是什么概念,请学习操作系统的锁,信号量,条件变量等任务同步方面的相关知识)。

    然后我们来说说阻塞I/O的缺点。但是阻塞I/O模式下,一个线程只能处理一个流的I/O事件。如果想要同时处理多个流,要么多进程(fork),要么多线程(pthread_create),很不幸这两种方法效率都不高。
    于是再来考虑非阻塞忙轮询的I/O方式,我们发现我们可以同时处理多个流了(把一个流从阻塞模式切换到非阻塞模式再此不予讨论):
while true {
for i in stream[]; {
if i has data
read until unavailable
}
}
    我们只要不停的把所有流从头到尾问一遍,又从头开始。这样就可以处理多个流了,但这样的做法显然不好,因为如果所有的流都没有数据,那么只会白白浪费CPU。这里要补充一点,阻塞模式下,内核对于I/O事件的处理是阻塞或者唤醒,而非阻塞模式下则把I/O事件交给其他对象(后文介绍的select以及epoll)处理甚至直接忽略。

    为了避免CPU空转,可以引进了一个代理(一开始有一位叫做select的代理,后来又有一位叫做poll的代理,不过两者的本质是一样的)。这个代理比较厉害,可以同时观察许多流的I/O事件,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中醒来,于是我们的程序就会轮询一遍所有的流(于是我们可以把“忙”字去掉了)。代码长这样:
while true {
select(streams[])
for i in streams[] {
if i has data
read until unavailable
}
}
    于是,如果没有I/O事件产生,我们的程序就会阻塞在select处。但是依然有个问题,我们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,但却并不知道是那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。
    但是使用select,我们有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,没一次无差别轮询时间就越长。再次
说了这么多,终于能好好解释epoll了
    epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll之会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1))
    在讨论epoll的实现细节之前,先把epoll的相关操作列出:

epoll_create 创建一个epoll对象,一般epollfd = epoll_create()

epoll_ctl (epoll_add/epoll_del的合体),往epoll对象中增加/删除某一个流的某一个事件
比如
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, socket, EPOLLIN);//注册缓冲区非空事件,即有数据流入
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, socket, EPOLLOUT);//注册缓冲区非满事件,即流可以被写入
epoll_wait(epollfd,...)等待直到注册的事件发生
(注:当对一个非阻塞流的读写发生缓冲区满或缓冲区空,write/read会返回-1,并设置errno=EAGAIN。而epoll只关心缓冲区非满和缓冲区非空事件)。

一个epoll模式的代码大概的样子是:
while true {
active_stream[] = epoll_wait(epollfd)
for i in active_stream[] {
read or write till
}
}
    限于篇幅,我只说这么多,以揭示原理性的东西,至于epoll的使用细节,请参考man和google,实现细节,请参阅linux kernel source。

epoll通俗讲解的更多相关文章

  1. 网络编程懒人入门(九):通俗讲解,有了IP地址,为何还要用MAC地址?

    1.前言 标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西.本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么. (本文同步 ...

  2. 通俗讲解:PoW共识机制与以太坊的关系、Ghost协议 及 PoS共识机制的变种---Casper

    作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguan ...

  3. 验分享:CSS浮动(float,clear)通俗讲解

    经验分享:CSS浮动(float,clear)通俗讲解 很早以前就接触过CSS,但对于浮动始终非常迷惑,可能是自身理解能力差,也可能是没能遇到一篇通俗的教程. 前些天小菜终于搞懂了浮动的基本原理,迫不 ...

  4. Hadoop平台K-Means聚类算法分布式实现+MapReduce通俗讲解

        Hadoop平台K-Means聚类算法分布式实现+MapReduce通俗讲解 在Hadoop分布式环境下实现K-Means聚类算法的伪代码如下: 输入:参数0--存储样本数据的文本文件inpu ...

  5. 5.7 Maven通俗讲解

    好的东西只适合ctry+c+v 原文地址:https://blog.csdn.net/shuzhe66/article/details/45009175 Maven通俗讲解 也许是本人不才,初识Mav ...

  6. CSS(6)---通俗讲解浮动(float)

    CSS(6)---通俗讲解浮动(float) CSS有三模块:盒子模型.浮动 .定位.上篇博客有讲到 盒子模型地址:CSS(5)---通俗讲解盒子模型 一.理解浮动 1.概念 概念 浮动可以理解为让某 ...

  7. CSS(7)--- 通俗讲解清除浮动

    CSS(7)--- 通俗讲解清除浮动 上一篇讲了CSS浮动 博客地址:CSS(6)---通俗讲解浮动(float) 一.理解清除浮动 1.为什么要清除浮动 我们前面说过,浮动本质是用来做一些文字混排效 ...

  8. CSS(8)---通俗讲解定位(position)

    CSS(8)---通俗讲解定位(position) CSS有三种基本的定位机制: 普通流.浮动.定位.前面两个之前已经讲过,详见博客: 1.CSS(5)---通俗讲解盒子模型 2.CSS(6)---通 ...

  9. 通俗讲解python__new__()方法

    目录 通俗讲解python__new__()方法 引子: 小结: 通俗讲解python__new__()方法 转载于别人的博客https://blog.csdn.net/sj2050/article/ ...

随机推荐

  1. log4j不生成日志文件的问题

    直接看我的注解吧 注意地址的斜杠,还有地址别写什么相对地址了,这包太老了,服务器update一下兼容问题就出来了. #第一个参数定义达到什么程度就输出 第二第三....第N 定义输出的类型 #debu ...

  2. centos 6安装 H3C iNode 上网客户端

    我的安装目录是/usr/iNode 直接把客户端安装包拷到这个文件夹下然后解压: #rar x iNode2.-R0162.rar 然后进入文件夹,里边有一个install.sh文件,这是一个安装文件 ...

  3. ES6(数据结构_2)

    数据结构—2 Map 与 Array 的对比 Set 与 Array的对比 Map 与 Object 的对比 Set 与 Object 的对比 (增.查.改.删) 一.Map 与 Array 的对比 ...

  4. Tarjan笔记1

    Tarjan 2822 爱在心中 ** 时间限制: 1 s ** 空间限制: 128000 KB ** 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 题目描述 Description"每个人都拥 ...

  5. RX系列一 | ReactiveX根源 | 观察者模式分析

    RX系列一 | ReactiveX根源 | 观察者模式分析 Rx的响应式编程算是很火了,对吧,但是我的工作基本上就不会接触,所以学习的比较晚,到现在才分享给大家,我们一点点的去学,当你看完这整个系列的 ...

  6. 【伯乐在线】这些 Git 技能够你用一年了

    原文出处: Pyper   欢迎分享原创到伯乐头条 用git有一年了,下面是我这一年来的git使用总结,覆盖了日常使用中绝大多数的场景.嗯,至少是够用一年了,整理出来分享给大家,不明白的地方可以回复交 ...

  7. Launcher3 HotSeat显示名称

    今天闲的无聊,研究了下launcher代码,看到Hotseat.java的时候,想起来以前有做过显示hotseat中应用名称,因为换了公司代码都没拿出来,就想在试着修改,看了很久发现无从下手,记得ho ...

  8. grab window

    #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; #if 0 int CaptureAnImage(/ ...

  9. Android的AIDL机制

    Android 接口定义语言 (AIDL) AIDL(Android 接口定义语言)与您可能使用过的其他 IDL 类似. 您可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的 ...

  10. C#删除WebBrowser控件的Session

    因最近做一个成绩查询导出的程序,用到webbrowser控件,该查询的网站限制一个会话只能查询3次成绩,而我要查询4000多人的成绩. using System.Runtime.InteropServ ...