在 JAVA 中,有六个不同的地方可以存储数据:

1. 寄存器( register ):
  最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。
 
2. 栈( stack ):
位于通用 RAM 中,但通过它的“栈指针”可以从处理器获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,存取仅次于寄存器。创建程序时候, JAVA 编译器必须知道存储在栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的内存空间,以便上下移动堆栈指针。
  主要存放基本类型(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)

3. 堆( heap ):
  一种通用性的内存池(也存在于 RAM 中),用于存放所有的 JAVA 对象。堆不同于栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要 new 写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代价:用堆进行存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间。
  由垃圾回收来负责,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的, Java 的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

  java 中的对象和数组都存放在堆中。

4. 静态存储( static storage ):
  存放静态成员(static定义的), 这里的“静态”是指“在固定的位置”(尽管也位于RAM)。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字 static 来标识一个对象的特定元素是静态的,但 JAVA 对象本身从来不会存放在静态存储空间里。

5. 常量存储( constant storage ):
  常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割开,所以在这种情况下,可以选择将其放在 ROM 中。(这点的一个例子便是字符串常量池,所有字面字符串和字符串常量表达式都被自动intered从而被放到一个特殊的静态存储空间里。)
  主要存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。

6. 非 RAM 存储:
  指硬盘等永久存储空间,如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。

摘自:http://www.cnblogs.com/luckyliu/archive/2012/04/05/2433657.html

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