在用async包裹的方法体中,可以使用await关键字以同步的方式编写异步调用的代码。那么它的内部实现原理是什么样的呢?我们是否可以自定义await以实现定制性的需求呢?先来看一个简单的例子:

     class Test {
public static void Main (string[] args) {
Task.Run (new Func<Task<string>>(task1));
Console.ReadLine ();
} private async static Task<string> task1() {
string ret = await task2 ();
Console.WriteLine ("Await Task Result:" + ret);
return ret;
} private static Task<string> task2() {
return Task.FromResult<string> ("Task2");
}
}

通过ILSpy反编译(要关闭"视图-选项-反编译await/async"菜单项),得到如下代码:

     internal class Test
{
[CompilerGenerated]
[StructLayout(LayoutKind.Auto)]
private struct <task1>d__0 : IAsyncStateMachine
{
public int <>1__state;
public AsyncTaskMethodBuilder<string> <>t__builder;
public string <ret>5__1;
private TaskAwaiter<string> <>u__$awaiter2;
private object <>t__stack; void IAsyncStateMachine.MoveNext()
{
string result;
try
{
int num = this.<>1__state;
if (num != -)
{
TaskAwaiter<string> taskAwaiter;
if (num != )
{
taskAwaiter = Test.task2().GetAwaiter();
if (!taskAwaiter.IsCompleted)
{
this.<>1__state = ;
this.<>u__$awaiter2 = taskAwaiter;
this.<>t__builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, Test.<task1>d__0>(ref taskAwaiter, ref this);
return;
}
}
else
{
taskAwaiter = this.<>u__$awaiter2;
this.<>u__$awaiter2 = default(TaskAwaiter<string>);
this.<>1__state = -;
}
string arg_86_0 = taskAwaiter.GetResult();
taskAwaiter = default(TaskAwaiter<string>);
string text = arg_86_0;
this.<ret>5__1 = text;
Console.WriteLine("Await Task Result:" + this.<ret>5__1);
result = this.<ret>5__1;
}
}
catch (Exception exception)
{
this.<>1__state = -;
this.<>t__builder.SetException(exception);
return;
}
this.<>1__state = -;
this.<>t__builder.SetResult(result);
} [DebuggerHidden]
void IAsyncStateMachine.SetStateMachine(IAsyncStateMachine param0)
{
this.<>t__builder.SetStateMachine(param0);
}
} public static void Main(string[] args)
{
Task.Run<string>(new Func<Task<string>>(Test.task1));
Console.ReadLine();
} [DebuggerStepThrough, AsyncStateMachine(typeof(Test.<task1>d__0))]
private static Task<string> task1()
{
Test.<task1>d__0 <task1>d__;
<task1>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create();
<task1>d__.<>1__state = -;
AsyncTaskMethodBuilder<string> <>t__builder = <task1>d__.<>t__builder;
<>t__builder.Start<Test.<task1>d__0>(ref <task1>d__);
return <task1>d__.<>t__builder.Task;
} private static Task<string> task2()
{
return Task.FromResult<string>("Task2");
}
}

按照代码的调用顺序,我们关注下task1()的内部实现。

首先是初始化结构体<task1>d_0的实例<task1>d__。那么<task1>d__0是个什么东东呢?由编译器的生成代码中可以看到,它是一个实现了IAsyncStateMachine接口的结构体,而用户代码则被编译器重新组织进了MoveNext()方法中。<task1>d__0有个内部状态成员<>1__state,MoveNext()方法根据这个状态调转到相应的代码块中加以执行。

了解了<task1>d__0的声明实现,再看下task1()方法中的具体调用。在创建实例<task1>d__之后,设置初始状态<>1__state为-1,并调用<>t__builder的Start方法。不难推断,在Start方法中会调用<task1>d__.MoveNext(),此时内部状态为-1,会先调用Test.task2().GetAwaiter()获取其所关联的TaskAwaiter实例。如果awaiter当前是未结束的话,则设置<>1__state为0,并将当前<task1>d__作为参数关联到TaskAwaiter实例的onCompletedContinuation回调延续中去。当未来某个时刻,TaskAwaiter所关联的Task任务结束时,会设置awaiter的异步结果并触发回调延续,导致调用<task1>d__.MoveNext()方法,并最终跳转到用户代码块中,获取awaiter的异步结果并交由用户代码处理。这个回调,基于Task.ConfigureAwait(true/false)的不同,会在后续切换到当前线程或是从线程池中取了一个空闲线程来处理(更细节可参考.net源码分析)。

这里要顺便提一句,在本例中,通过Task.Run创建了taskX1,await之后的代码与taskX1没有任何关系,从编译器生成的代码来看,在调用task1()方法并调用<task1>d__.Start()方法之后taskX便结束了,虽然task1()方法返回了新的Task<string>实例,但是只是特定类型的返回值而已,与taskX1或Task没有任何关系。

由以上分析可以看到,async/await只是一个语法糖,async告知编译器要生成状态机代码,await则是配合生成GetAwaiter(),并封装跳转的用户代码块。除此之外,async/await与Task没有任何直接关系。而TaskAwaiter的作用,是实现INotifyCompletion(在System.Runtime.CompilerServices命名空间)以桥接异步回调过程。那么第二个自定义await的问题便一目了然了:任何类型,只需要实现GetAwaiter()方法以返回INotifyCompletion实例,便可以被await。

举个例子:

     class TestAwaiter<T> : INotifyCompletion {
private T result;
private Action continuation; // INotifyCompletion Implement
public void OnCompleted(Action continuation) { this.continuation = continuation; } // Compiler Call Methods
public bool IsCompleted { get; private set; }
public T GetResult() { return result; }
public TestAwaiter<T> GetAwaiter() { return this; } // Self Call Methods
public void SetResult(T ret) {
result = ret;
if (continuation != null) {
continuation ();
}
}
} class Test {
public static void Main (string[] args) {
Task.Run (new Action(task1));
Console.ReadLine ();
} private async static void task1() {
Console.WriteLine ("Begin await:");
int ret = await testAwaiter ();
Console.WriteLine ("Await Task Result:" + ret);
} private static TestAwaiter<int> testAwaiter() {
TestAwaiter<int> awaiter = new TestAwaiter<int> ();
ThreadPool.QueueUserWorkItem (_ => {
Thread.Sleep();
awaiter.SetResult ();
});
return awaiter;
}
}

这里没有再定义单独的类型以返回TestAwaiter,而是把二者都封装在了TestAwaiter内部。运行结果如下:

Begin await:

Await Task Result:100

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