Cocos2d坐标系具体解释
1、笛卡尔坐标系
左手坐标系(Direct3D坐标系),右手坐标系(Direct3D坐标系)
大拇指和食指分别相应x轴和y轴
2、UI坐标系
iOS/Android/Windows SDK中的通用UI坐标系
1)起点坐标(x=0, y=0)位于左上角
2)X轴从屏幕最左边開始。由左向右渐增
3)Y轴坐标从屏幕最上方開始,由上向下渐增
3、2d世界中我们使用xy轴的坐标系
起点坐标(x=0, y=0)位于左下角,这意味着屏幕位于
X轴从屏幕最左边開始,由左向右渐增
Y轴坐标从屏幕最下方開始。由下向上渐增
4、因为每一个类都继承自CCNode(cocos2d-x的最顶层类),所以每一个类都会默认有anchorPoint属性。
当我们在一个位置画一个的对象的时候,cocos2d-x会合并属性位置和anchorPoint。当然,当旋转
一个对象时,cocos2d-x会环绕绕anchorPoint旋转的。
比对以下两幅图片
// create sprite
CCSprite* sprite = CCSprite::create("bottomleft.png");
sprite->setAnchorPoint(ccp(0, 0));// Anchor Point
sprite->setPosition(ccp(0,0));
addChild(sprite);
CCSprite* sprite = CCSprite::create("center.png");
sprite->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));// Anchor Point
sprite->setPosition(ccp(0,0));
addChild(sprite);
获取可视区域大小, 获取可视区域起点 vs 获取窗体大小
getVisibleSize
getVisibleOrigin
getWinSize
VisibleSize(可视区域大小)会返回此点的OpenGL视图的可视区域大小。假设没有调用
CCEGLView::setDesignResolutionSize()的话,此值等于getWinSize的大小。
getVisibleOrigin(获取可视区域起点)会返回此点的OpenGL视图的可视区域起点。
Cocos2d坐标系具体解释的更多相关文章
- Cocos2d坐标系转换
Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系(高中数学里面那种). 笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右 ...
- 一张图了解cocos2d坐标系
一张图了解cocos2d坐标系 平面直角坐标系
- 【Cocos2d入门教程七】三分钟看懂Cocos2d坐标系
无论是搞2d还是3d开发,最需要搞清楚的就是坐标系,这部分混乱的话就没啥搞头了.所以玩cocos2d,一上来就需要先把各种与坐标有关的东西搞清楚. 1.OpenGL坐标系 Cocos2d-x使用的是O ...
- Cocos-2d 坐标系及其坐标转换
Cocos-2d中,涉及到4种坐标系: GL坐标系Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系.GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上. 屏幕坐标系苹果的Quar ...
- Cocos-2d 坐标系
Cocos-2d中,涉及到4种坐标系: GL坐标系:Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系.GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上. getLocation ...
- 10.cocos2d坐标系
一.笛卡儿坐标系 OpenGl坐标系为笛卡儿右手系.x向右,y向上,z向外.在cocos2d-lua中坐标系原点在屏幕的左下角,x向右,y向上,z则是指的zorder(层级). 二.世界坐标系,本地坐 ...
- cocos2d-x 屏幕坐标系和OPenGL坐标系转换
转自:http://home.cnblogs.com/group/topic/57609.html cocos2d坐标系(OPenGL坐标系):以左下角为原点,x向右,y向上 屏幕坐标系(androi ...
- Cocos2d-x 3.0坐标系详解(转载)
Cocos2d-x 3.0坐标系详解 Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系. 笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenG ...
- 二、Cocos2dx概念介绍(游戏开发中不同的坐标系,cocos2dx锚点)
注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义,#define ccp(__X__,__Y__)CCPointMake((float)__X__, (float)__Y__),在此文章中表示坐标信息 1. ...
随机推荐
- Firebug
Firebug是网页浏览器火狐下的一款开发类插件,它集HTML查看和编辑.JavaScript控制台.网络状态监视器于一体,是开发JavaScript.CSS.HTML和Ajax的得力助手.F12打开 ...
- Android通过微信实现第三方登录并使用OKHttp获得Token及源码下载
这里对于App在微信开放平台上申请AppID和secret在这里就略过了,我们微信的授权登录流程,腾讯官网给的流程如下: 1. 第三方发起微信授权登录请求,微信用户允许授权第三方应用后,微信会拉起应用 ...
- Android屏幕尺寸与度量单位(px,dp,sp)简介
MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-botto ...
- spark web ui
spark UI 界面:http://www.cnblogs.com/xing901022/p/6445254.html 几个概念的解释:http://blog.csdn.net/jiangwlee/ ...
- Ubuntu安装配置Charles,抓取http网络请求包
http://blog.csdn.net/lylddinghffw/article/details/75322262
- Stanford coursera Andrew Ng 机器学习课程第四周总结(附Exercise 3)
Introduction Neural NetWork的由来 时,我们可以对它进行处理,分类.但是当特征数增长为时,分类器的效率就会很低了. Neural NetWork模型 该图是最简单的神经网络, ...
- npm换淘宝源 yarn换淘宝源
查询初始的源 npm get registry > https://registry.npmjs.org/ 设置淘宝源 npm config set registry http://regist ...
- Microsoft SQL Server 存储过程
Microsoft SQL Server 存储过程 TRIGGER DDL触发器:主要用于防止对数据库架构.视图.表.存储过程等进行的某些修改:DDL事件是指对数据库CREATE,ALTER,DROP ...
- 用Java写一个生产者-消费者队列
生产者消费者的模型作用 通过平衡生产者的生产能力和消费者的消费能力来提升整个系统的运行效率,这是生产者消费者模型最重要的作用. 解耦,这是生产者消费者模型附带的作用,解耦意味着生产者和消费者之间的联系 ...
- Re0:DP学习之路 母牛的故事 HDU - 2018
解法 一定要注意斐波那契数列的原始意义,斐波那契数列也叫作兔子数列是兔子繁衍的一种表示方法.同样适用于别的情况的动物繁衍问题 原始的是3个月一胎现在四个月那么方程就是 f(n)=n n<=4 f ...