并发编程学习笔记(11)----FutureTask的使用及实现
1. Future的使用
Future模式解决的问题是。在实际的运用场景中,可能某一个任务执行起来非常耗时,如果我们线程一直等着该任务执行完成再去执行其他的代码,就会损耗很大的性能,而Future接口就是Future的实现,它可以让当前线程将任务交给Future去执行,然后当前线程就可以去干别的事,知道耗时任务执行完成之后,当前线程直接获取结果即可。FutureTask的使用比较简单,只需要先实例化一个Callable对象,重写call方法,再创建一个FutureTask对象,将Callable对象传给FutureTask,创建一个线程,将FutureTask对象传入Thread对象,启动线程即可,接下来就直接上源码:
package com.company.thread.t5; import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class FutureDemo { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("正在计算结果");
Thread.sleep(3000);
return 1;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
//做点别的
System.out.println("干点别的");
try {
System.out.println("拿到的结果为:" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2. FutureTask源码
FutureTask实现了RunnableFuture,而RunnableFuture同时继承了Runnable和Future接口,所以它既是一个任务,也实现了Future接口的功能。
从上面使用的步骤来看,我们需要先实例化一个Callable对象,所以先看看Callable接口
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
这是一个接口,具体的实现在重写的call方法中,是需要做的任务的方法所在。
在使用方法中我们需要将Callable传给FutureTask的构造方法,所以我们先看FutureTask的构造方法:
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
如果callable为空,则抛出异常,否则执行赋值操作,并将state状态改成NEW,即是初始化状态,这里说一下state几种状态所对应的值及意义:
//表示初始化状态
private static final int NEW = 0;
//表示正在执行状态
private static final int COMPLETING = 1;
//表示正常执行完成
private static final int NORMAL = 2;
//表示之异常执行,
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
//边是线程被关闭
private static final int CANCELLED = 4;
//表示线程正在被中断
private static final int INTERRUPTING = 5;
//表示线程中断完成
private static final int INTERRUPTED = 6;
所以初始化时state的值为0,表示当前为初始化状态。
FutureTask实现了Runnable,所以必然又run方法去供线程使用,接下来就看FutureTask重写的run()方法:
public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
第一步判断state是否为初始化状态,不为初始化状态将将当前线程设置为FutureTask的执行线程,设置失败停止方法,经过第一步还能往下执行,则当前的state必然是初始化状态,得到Callable实例,及真正需要执行的任务代码,判断是否为空,且状态是否为初始化状态,判断成功,则执行callable的call()方法,并将执行结果赋值给result,将执行标记ran赋值为ture,执行成功时,ran为true时调用set()方法保存结果,
set()方法:
protected void set(V v) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}
将状态从NEW偏移到COMPLETING(正在执行中),将结果保存到outcome中,(outcome是一个Object类型,不止可以保存结果,还可以保存异常信息),保存完成后将偏移量改为NORMAL(正常执行完毕的状态),调用finishCompletion()方法。
finishCompletion()方法:
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
因为在执行过程中可能会未执行完成就调用了get方法,此时get方法会将想要获取结果的线程都等待在一个等待队列中,所以finishCompletion()的功能就是遍历等待队列,并将等带队列中所有的有效线程唤醒(unpark)。此时等待get()的线程将会继续执行,
当调用call方法出现异常时,result未空,ran赋值未false,调用setException()方法;
setException(Throwable t):
protected void setException(Throwable t) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
finishCompletion();
}
}
首先更改状态为COMPLETING,将异常信息保存到outcome中,更改状态为EXCEPTIONAL(表示异常执行结束),调用finishCompletion()唤醒等待线程。run执行完成;
FutureTask还有一个重要的方法就是get()方法,用于获取Callable的call方法返回的结果或执行过程中出现的异常信息。
get():
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
当状态小于等于COMPLETING时,表示当前任务还没有处于终止状态,即可能正在初始化或者是正在执行中,调用awaitDone()方法将线程放入等待队列,并等待起来,直到被唤醒,最后返回report(s)执行结果,
report(s:
@SuppressWarnings("unchecked")
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
如果正常执行结束,返回执行结果,s >= CANCELLED表示线程不可用状态,抛出异常CancellationException,否则就是异常执行结束,抛出ExecutionException(),这样就可以拿到执行结果。
FutureTask其核心的原理也是等待/唤醒,当调用get方法没有结果时,线程等待,当set()方法赋值成功,表示任务执行完成,有值可以返回时,唤醒等待的线程,get()方法上等待的线程被唤醒,继续执行,最后返回结果。
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