一起学Android之Activity
概述
本文以一个简单的小例子,简述Android开发中Activity的相关知识,仅供学习分享使用。
什么是Activity?
Activity是一个应用程序组件,通常显示为一个页面,用户可以通过Activity进行交互,Activity窗口通常是满屏的,但有时也会比屏幕小。一个App通常有多个Activity组成,但是只有一个Main类型的Activity,作为程序的入口。每次有一个新的Activity启动时,前一个Activity会停止并且被压入堆栈中,因此当用户按下【回退】键时,当前Activity就会从堆栈中弹出并销毁,前一个Activity会恢复显示在当前窗口中。
当一个Activity因为新Activity的启动而停止时,它会通过Activity生命周期的回调函数通知状态的变更。由于某个Activity的状态发生变化,可能接收到多个回调方法,您就可以在各个不同的回调方法中做适合于此状态的工作。如当Activity停止时,应当释放一些占用内存的资源,当活动恢复时,应该重新获取资源,并恢复被阻止的操作。这些都是生命周期的一部分。
涉及知识点
- this.findViewById(R.id.bn_click_me) 通过此函数获取页面上的控件,参数为控件ID。
- startActivityForResult(intent,REQCODE); 启动Activity并带请求标识符。
- onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data); 通过重写此方法处理回调程序。
- setResult(int resultCode, Intent data) 调用此方法设置返回信息到调用方。
- finish() 调用此方法关闭Activity。
- setContentView(R.layout.activity_main2); 通过此方法加载Activity对应的资源文件。
Activity的组成
一个新的Activity包含四个组成部分:
- 必需继承自Activity或Activity的子类。
- 必需重写onCreate(Bundle savedInstanceState) 方法。
- 必需有对应的资源布局文件,并在onCreate 方法中,通过 setContentView 方法进行加载。
- 必需在App的资源程序清单【AndroidManifest.xml】中进行注册。
如下图所示:


Activity的生命周期
Activity的生命周期,是指一个Activity从创建到消亡的过程。如下图所示,就像人的生命周期一样,只有了解了生命周期的不同阶段,才能在对应的时间节点,做对应的事情。

Activity的整个生命周期,都是发生在Activity launched 和Activity shut down之间,从回调函数上看,发生在 onCreate() 和 onDestroy()之间,如下图所示:

Activity的状态转换如下:

单个Activity的运行日志如下:
05-25 23:33:18.863 15877-15877/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onCreate----------------
05-25 23:33:18.978 15877-15877/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onStart----------------
05-25 23:33:18.983 15877-15877/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onResume----------------
05-25 23:33:32.810 15877-15877/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onPause----------------
05-25 23:33:33.420 15877-15877/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onStop----------------
05-25 23:33:33.420 15877-15877/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onDestroy----------------
两个Activity运行状态日志如下:
//显示第一个Activity
05-25 23:35:59.279 16770-16770/? I/DemoActivity: -----------1-----onCreate----------------
05-25 23:35:59.409 16770-16770/? I/DemoActivity: -----------1-----onStart----------------
05-25 23:35:59.413 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onResume----------------
05-25 23:36:04.367 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onPause----------------
//进入第二个Activity
05-25 23:36:04.391 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------2-----onCreate----------------
05-25 23:36:04.413 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------2-----onStart----------------
05-25 23:36:04.417 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------2-----onResume----------------
05-25 23:36:04.855 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onStop----------------
//点击返回键,返回第一个Activity
05-25 23:36:06.872 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------2-----onPause----------------
05-25 23:36:06.889 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onRestart----------------
05-25 23:36:06.889 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onStart----------------
05-25 23:36:06.890 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onResume----------------
05-25 23:36:07.181 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------2-----onStop----------------
05-25 23:36:07.182 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------2-----onDestroy----------------
//再次点击返回键,退出程序
05-25 23:36:08.762 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onPause----------------
05-25 23:36:09.296 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onStop----------------
05-25 23:36:09.296 16770-16770/com.hex.demoactivity I/DemoActivity: -----------1-----onDestroy----------------
Activity之间的传值
Activity之间的传值方式:
- Activity之间通过Intent传值。
- Activity之间通过Bundle传值。
- Activity之间使用Application全局对象传值。
- 启动Activity回传对象传值。
Activity之间通过Intent传值,主要用于传递简单类型的数据。
发送方如下:
Intent intent =new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
intent.putExtra("Name","张三");
intent.putExtra("Age",30);
startActivity(intent);
接收方如下:
Intent intent=getIntent();//获取当前Activity对应的Intent
String name= intent.getStringExtra("Name");//获取Intent中存储的值
int age =intent.getIntExtra("Age",0);
tvValue.setText("Name="+name+",Age="+age);//将获取的值显示在TextView中
Activity之间通过Bundle传值
主要用于传递稍微复杂类型的值,具体如下:
发送方:
Intent intent =new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("Name","张三");
bundle.putInt("Age",30);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
接收方:
Intent intent=getIntent();//获取当前Activity对应的Intent
Bundle bundle=intent.getExtras();
String name=bundle.getString("Name","");
int age=bundle.getInt("Age",0);
tvValue.setText("Name="+name+",Age="+age);//将获取的值显示在TextView中
Activity之间通过Application全局变量进行传值。
步骤如下:
自定义MyApp类,继承自Application类,自定义两个变量并进行封装成属性。如下所示:
/**
* Created by Administrator on 2019/5/26.
* 右键Refactor(重构)-->encapsulate Fields (封装属性)
*/
public class MyApp extends Application { private String name; private int age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
发送方:
Intent intent =new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
myapp= (MyApp) getApplication();
myapp.setName("张三");
myapp.setAge(30);
startActivity(intent);
接收方:
//通过Application进行传值
MyApp myapp= (MyApp) getApplication();
String name=myapp.getName();
int age=myapp.getAge();
tvValue.setText("Name="+name+",Age="+age);//将获取的值显示在TextView中
通过Application的方式进行传值,需要在AndroidManifest.xml中进行注册,如下图所示:

通过回调函数传值
发送方:
//定义一个静态变量REQCODE作为标识符,通过startActivityForResult进行调用。
Intent intent =new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
startActivityForResult(intent,REQCODE); /**
*通过重写父类的onActivityResult方法接收并处理回传信息
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
//super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(resultCode==RESULT_OK){
if(requestCode==REQCODE){
String Res=data.getStringExtra("Res");
Toast.makeText(MainActivity.this,"Res="+Res,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
接收方:通过调用setResult方法,回传信息
tvInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent1=new Intent();
intent1.putExtra("Res","我是第二个传过来的");
Main2Activity.this.setResult(RESULT_OK ,intent1);
Main2Activity.this.finish();
}
});
备注
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
一起学Android之Activity的更多相关文章
- Android开发学习之路-该怎么学Android(Service和Activity通信为例)
在大部分地方,比如书本或者学校和培训机构,教学Android的方式都基本类似,就是告诉先上原理方法,然后对着代码讲一下. 但是,这往往不是一个很好的方法,为什么? ① 学生要掌握这个方法的用途,只能通 ...
- Android 中Activity生命周期分析(二):从AActivity 到BActivity过程分析
如果你没有动手去演示的话,你一定要去动手试试看,这个东西非学容易出错,面试中经常出现,好了,上代码: package com.king.review.base; import android.app. ...
- 学Android开发 这19个开发工具助你顺风顺水
学Android开发 这19个开发工具助你顺风顺水 要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小 ...
- 一步一步学android控件(之十五) —— DegitalClock & AnalogClock
原本计划DigitalClock和AnalogClock单独各一篇来写,但是想想,两个控件的作用都一样,就和在一起写一篇了. DegitalClock和AnalogClock控件主要用于显示当前时间信 ...
- 一步一步学android控件(之十六)—— CheckBox
根据使用场景不同,有时候使用系统默认的CheckBox样式就可以了,但是有时候就需要自定义CheckBox的样式.今天主要学习如何自定义CheckBox样式.在CheckBox状态改变时有时需要做一些 ...
- 从零開始学android<数据存储(1)SharedPreferences属性文件.三十五.>
在android中有五种保存数据的方法.各自是: Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 相应属性的键值 ...
- 【凯子哥带你学Framework】Activity界面显示全解析(下)
咱们接着上篇继续讲,上篇没看的请戳:[凯子哥带你学Framework]Activity界面显示全解析(上) 如何验证上一个问题 首先,说明一下运行条件: //主题 name="AppThem ...
- 一步一步学android控件(之六) —— MultiAutoCompleteTextView
今天学习的控件是MultiAutoCompleteTextView . 提到MultiAutoCompleteTextView 我们就自然而然地想到AutoCompleteTextView ,就想知道 ...
- 从0系统学Android--2.6 Activity 的最佳实践
从0系统学Android--2.6 Activity 的最佳实践 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 实践中的技巧 2.6.1 知晓当前是在哪个 Activity 这个其实很简 ...
随机推荐
- 光流(optical flow)和openCV中实现
转载请注明出处! ! ! http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 光流(optical flow)和openCV中实现 光流的概念: 是Gibson在195 ...
- Linux编程---进程通信
Linux的通信方式主要有分类有以下几种: -匿名管道和FIFO有名管道 -消息队列,信号量和共享存储 -套接字 对于套接字的进程通信,我就留在套接字的文章中再写了. 一.管道 管道是最古老的进程通信 ...
- Service Mesh vs SideCar
Istio = 微服务框架 + 服务治理 Istio 大幅降低微服务架构下应用程序的开发难度,势必极大的推动微服务的普及.个人乐观估计,随着isito的成熟,微服务开发领域将迎来一次颠覆性的变革.后面 ...
- hibernate工作原理及作用
转载自 http://www.cnblogs.com/dashi/p/3597969.html#commentform JAVA Hibernate工作原理及为什么要用 hibernate 简介:hi ...
- Quartz深入浅出(二)
Hello Quartz / 本文通过一个简单的样例让大家高速了解Quartz,上手.并了解Quartz内的一些关键对象 如 Scheduler.Job.Trigger.JobExecutionCon ...
- springCloud和docker笔记(1)——微服务架构概述
1.微服务设计原则 1)单一职责原则:只关注整个系统中单独.有界限的一部分(SOLID原则之一) 2)服务自治原则:具备独立的业务能力和运行环境,可独立开发.测试.构建.部署 3)轻量级通信机制:体量 ...
- 通过反射调用一个单列的方法(单列必须有“getInstance”方法)
Class<?> _clazz = Class.forName(_clazzName); if (_clazz != null) { Method _getInstance = _claz ...
- because joins aren’t as important.
“MongoDB wasn’t designed in a lab. We built MongoDB from our own experiences building large-scale, h ...
- 使用NetBeans生成jar包,并在jar包中添加资源
在NetBeans中,执行Clean and Build便可得到jar文件 若要在jar中添加资源,先用压缩软件打开jar,然后将资源拖进当前归档文件即可 使用Class.getResource(St ...
- 如何使用git 生成patch 和打入patch【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/liuhaomatou/article/details/54410361 平时我们在使用git 管理项目的时候,会遇到这样一种情况,那就是客户使用 ...