Java Interface 是常量存放的最佳地点吗?(转帖学习,非原创)

  由于java interface中声明的字段在编译时会自动加上static final的修饰符,即声明为常量。因而interface通常是存放常量的最佳地点。然而在java的实际应用时却会产生一些问题。

  问题的起因有两个,第一,是我们所使用的常量并不是一成不变的,而是相对于变量不能赋值改变。例如我们在一个工程初期定义常量∏=3.14,而由于计算精度的提高我们可能会重新定义∏=3.14159,此时整个项目对此常量的引用都应该做出改变。第二,java是动态语言。与c++之类的静态语言不同,java对一些字段的引用可以在运行期动态进行,这种灵活性是java这样的动态语言的一大优势。也就使得我们在java工程中有时部分内容的改变不用重新编译整个项目,而只需编译改变的部分重新发布就可以改变整个应用。

  讲了这么多,你还不知道我要说什么吗?好,我们来看一个简单的例子:

  有一个interface A,一个class B,代码如下:

//file A.java
public interface A{
String name = "bright";
}
//file B.java
public class B{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Class A's name = " + A.name);
}
}

  够简单吧,好,编译A.java和B.java。

  运行,输入java B,显然结果如下:

Class A's name = bright

  我们现在修改A.java如下:

//file A.java
public interface A{
String name = "bright sea";
}

  编译A.java后重新运行B class,输入java B,注意:结果如下

Class A's name = bright

  为什么不是"Class A's name = bright sea"?让我们使用jdk提供的反编译工具javap反编译B.class看个究竟,输入:javap -c B ,结果如下:

Compiled from B.java
public class B extends java.lang.Object {
public B();
public static void main(java.lang.String[]);
}
Method B()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 return
Method void main(java.lang.String[])
0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out>
3 ldc #3 <String "Class A's name = bright">
5 invokevirtual #4 <Method void println(java.lang.String)>
8 return

  注意到标号3的代码了吗?由于引用了一个static final 的字段,编译器已经将interface A中name的内容编译进了class B中,而不是对interface A中的name的引用。因此除非我们重新编译class B,interface A中name发生的变化无法在class B中反映。如果这样去做那么java的动态优势就消失殆尽。

  解决方案,有两种解决方法。

  第一种方法是不再使用常量,将所需字段放入class中声明,并去掉final修饰符。但这种方法存在一定的风险,由于不再是常量着因而在系统运行时有可能被其他类修改其值而发生错误,也就违背了我们设置它为常量的初衷,因而不推荐使用。

  第二种方法,将常量放入class中声明,使用class方法来得到此常量的值。为了保持对此常量引用的简单性,我们可以使用一个静态方法。我们将A.java和B.java修改如下:

//file A.java
public class A{
private static final String name = "bright";
public static String getName(){
return name;
}
}
//file B.java
public class B{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Class A's name = " + A.getName());
}
}

  同样我们编译A.java和B.java。运行class B,输入java B,显然结果如下:

Class A's name = bright

  现在我们修改A.java如下:

//file A.java
public class A{
private static final String name = "bright";
public static String getName(){
return name;
}
}

  我们再次编译A.java后重新运行B class,输入java B:结果如下

Class A's name = bright sea

  终于得到了我们想要的结果,我们可以再次反编译B.class看看class B的改变,输入:javap -c B,结果如下:

Compiled from B.java
public class B extends java.lang.Object {
public B();
public static void main(java.lang.String[]);
}
Method B()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 return
Method void main(java.lang.String[])
0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out>
3 new #3 <Class java.lang.StringBuffer>
6 dup
7 invokespecial #4 <Method java.lang.StringBuffer()>
10 ldc #5 <String "Class A's name = ">
12 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
15 invokestatic #7 <Method java.lang.String getName()>
18 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
21 invokevirtual #8 <Method java.lang.String toString()>
24 invokevirtual #9 <Method void println(java.lang.String)>
27 return

  注意标号10至15行的代码,class B中已经变为对A class的getName()方法的引用,当常量name的值改变时我们只需对class A中的常量做修改并重新编译,无需编译整个项目工程我们就能改变整个应用对此常量的引用,即保持了java动态优势又保持了我们使用常量的初衷,因而方法二是一个最佳解决方案。

注:本文是转帖学习笔记,非原创,不喜勿喷。原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/l-java-interface/

Java Interface 是常量存放的最佳地点吗?(转帖学习,非原创)的更多相关文章

  1. Java中定义常量方法及建议(Class/Interface)

    Class定义常量方法(推荐方法) //final修饰符 public final class Constants { //私有构造方法 private Constants() {} public s ...

  2. Java 字符串常量存放在堆内存还是JAVA方法区?

    JDK1.7 及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池. JDK1.8开始,取消了Java方法区,取而代之的是位于直接内 ...

  3. attilax.java 注解的本质and 使用最佳实践(3)O7

    attilax.java 注解的本质and 使用最佳实践(3)O7 1. 定义pojo 1 2. 建立注解By eclipse tps 1 3. 注解参数的可支持数据类型: 2 4. 注解处理器 2 ...

  4. 第46节:Java当中的常量池

    Java当中的常量池 在Java虚拟机jvm中,内存分布为:虚拟机堆,程序计数器,本地方法栈,虚拟机栈,方法区. 程序计数器是jvm执行程序的流水线,是用来存放一些指令的,本地方法栈是jvm操作系统方 ...

  5. 19、java内存分配 常量池详解

    在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如Stri ...

  6. Java编程基础——常量变量和数据类型

    Java编程基础——常量变量和数据类型 摘要:本文介绍了Java编程语言的常量变量和数据类型. 常量变量 常量的定义 一块内存中的数据存储空间,里面的数据不可以更改. 变量的定义 一块内存中的数据存储 ...

  7. Java中的常量池

    JVM中有: Class文件常量池.运行时常量池.全局字符串常量池.基本类型包装类对象 常量池 Class文件常量池: class文件是一组以字节为单位的二进制数据流,在java代码的编译期间,编写的 ...

  8. AIDL和生成的java文件要分开存放,否则生成can't find symbol class

    Android 5.0之后需要AIDL和生成的java文件要分开存放,否则生成can't fin symbol class.但是4.3没有这个限制.被这个弄了一天,跟老大讨论了一下才豁然开朗.

  9. paip.java win程序迁移linux的最佳实践

    paip.java win程序迁移linux的最佳实践 1.class load路径的问题... windows哈第一的从calsses目录加载,,而linux优先从jar加载.. 特别的是修理了ja ...

随机推荐

  1. poj2104 K大数 划分树

    题意:给定一个数列,求一个区间的第K大数 模板题, 其中的newl, newr 有点不明白. #include <iostream> #include <algorithm> ...

  2. webpack 使用流程

    webpack loader 读文件的 脚手架  vue-cli: 自动化的小工具,帮咱们把项目的架子搭起来 -------------------------------------- 开发环境 n ...

  3. C#值类型和引用类型与Equals方法

    1. C#的值类型和引用类型 C#的对象里面有两种类型,一个是引用类型,一个是值类型,值类型和引用类型的具体分类可以看下面的分类.   在C#中,不管是引用类型还是值类型,他们都隐式继承Object类 ...

  4. MySQL 查询优化之 Index Condition Pushdown

    MySQL 查询优化之 Index Condition Pushdown Index Condition Pushdown限制条件 Index Condition Pushdown工作原理 ICP的开 ...

  5. centos 7.3 快速安装ceph

    Ceph的部署手册(Centos7.3)     Ceph简介 Ceph是一种为优秀的性能.可靠性和可扩展性而设计的统一的.分布式文件系统. 部署逻辑架构 准备3台主机,并且修改主机名(hostnam ...

  6. Cocos2d-x学习资料集锦

    Cocos2d-x学习资料集锦: 1.Cocos2d-x官方中文文档:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/catalog/zh.md 推 ...

  7. Verilog学习笔记基本语法篇(三)·········赋值语句(待补充)

    在Verilog HDL语言中,信号有两种赋值方式. A)非阻塞赋值(Non-Blocking)方式(如:b<=a;) (1)在语句块中,上面语句所赋值的变量不能立即为下面的语句所用: (2)块 ...

  8. python中join()函数讲解

    本文简述的是string.join(words[, sep]),它的功能是把字符串或者列表,元组等的元素给连接起来,返回一个字符串,和split()函数与正好相反,看下面的代码理解. a=[" ...

  9. PAT Basic 1045

    1045 快速排序 著名的快速排序算法里有一个经典的划分过程:我们通常采用某种方法取一个元素作为主元,通过交换,把比主元小的元素放到它的左边,比主元大的元素放到它的右边. 给定划分后的 N 个互不相同 ...

  10. css3小代码

    1.三角 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF- ...