推荐一个C#开发的,实现WebSocket功能的开源项目。

01 项目简介

websocket-sharp提供 WebSocket 客户端和服务器库,基于 C# 开发的,并遵循 WebSocket 协议规范,使得开发人员能够轻松地在 .NET 应用程序中实现 WebSocket 通信。

websocket-sharp 特色功能有:

1、简洁易用的API:提供清晰且直观的API接口,方便开发者快速集成WebSocket,无论是创建 WebSocket 客户端还是服务器,都可以通过几行代码快速实现。

2、完整的WebSocket协议支持:遵循 WebSocket 协议规范,支持 RFC 6455 中定义的所有核心功能,包括文本和二进制消息传输、Ping/Pong 心跳机制、扩展和子协议等。

3、事件驱动的消息处理:采用事件驱动的方式,实现响应连接打开、消息接收、连接关闭等事件,实现异步、非阻塞的通信模式。

4、灵活的配置选项:提供了丰富的配置选项,方便开发者根据项目需求自定义行为。如:设置超时时间、SSL/TLS 加密选项、自定义标头等。

5、高性能:支持异步编程模型,可以有效地利用系统资源,并支持处理大量并发连接。

02 使用方法

1、安装依赖库

Install-Package WebSocketSharp -Pre

2、客户端

using System;
using WebSocketSharp; namespace Example
{
public class Program
{
public static void Main (string[] args)
{
// 创建一个WebSocket实例,并指定其URL
using (var ws = new WebSocket ("ws://xx.far/Laputa"))
{
// 为ws对象的OnMessage事件添加事件处理程序
ws.OnMessage += (sender, e) =>
Console.WriteLine ("Laputa says: " + e.Data); // 建立与WebSocket服务器的连接。
ws.Connect (); // 发送字符串到WebSocket服务器。
ws.Send ("BALUS"); Console.ReadKey (true);
}
}
}
}

3、服务端

using System;
using WebSocketSharp; using WebSocketSharp.Server; namespace Example
{
public class Laputa : WebSocketBehavior
{
// 重写OnMessage方法
protected override void OnMessage (MessageEventArgs e)
{
var msg = e.Data == "BALUS"
? "Are you kidding?"
: "I'm not available now."; // 发送回复消息给客户端
Send (msg);
}
} public class Program
{
public static void Main (string[] args)
{
// 创建一个WebSocketServer实例,并指定其监听的WebSocket URL
var wssv = new WebSocketServer ("ws://dragonsnest.far"); // 添加一个WebSocket服务
wssv.AddWebSocketService<Laputa> ("/Laputa"); // 启动WebSocket服务器
wssv.Start (); Console.ReadKey (true); // 停止WebSocket服务器。
wssv.Stop ();
}
}
}

03 项目地址

https://github.com/sta/websocket-sharp

- End -

更多开源项目: https://github.com/bianchenglequ/NetCodeTop

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