调度器,决定了任务的运行顺序。 uC/OS-III是一个可抢占的, 基
于优先级的内核。根据其重要性每个任务都被分配了一个优先级。
uC/OS-III支持多个任务拥有相同的优先级。

1.抢占式调度

uC/OS-III通过两种方法处理中断提交的事件:直接提交或延迟提交。

从调度的角度看, 这两种方法产生的结果是一样的;

最高优先级的就绪任务会占用CPU 。

直接提交:

( 1)一个低优先级任务正在执行,这时中断发生了。

( 2)如果中断使能,指令指针IP会跳转到中断服务程序。
( 3)中断服务程序处理相关的程序,发送信号量或消息给一个
高优先级任务。高优先级任务被就绪。

( 4)中断服务程序完成操作后,它将CPU的控制权还给uC/OS-III。

( 5) uC/OS-III执行相应的操作。
( 6) 因为就绪队列中有一个更重要的任务, uC/OS-III将不会返
回中断前那个低优先级的任务。而是执行高优先级任务。
( 7)开始执行高优先级任务
( 8)高优先级任务处理完成后,将CPU的控制权交给uC/OS-III。

( 9) uC/OS-III执行相应的操作。
( 10) uC/OS-III转向执行原先那个低优先级任务。
( 11)低优先级任务从被中断处继续执行。

延迟提交:

当选择延迟提交中断产生的事件的方式时的一些额外步
骤。最后的结果是一样的:高优先级任务抢占了低优先级任务。

( 1)中断服务程序中,不是直接发送信号量或消息给任务。而

是先将信号量或消息放人外部消息队列,并就绪中断处理任务。
 ( 2)当ISR处理完它的工作时,就把CPU的使用权交给uC/OS-III。

( 3) uC/OS-III处理一些操作。

( 4)因为中断处理任务被就绪, uC/OS-III将CPU的使用权交给它。

( 5) uC/OS-III处理一些操作。
( 6) 中断处理任务将外部消息队列中的消息移除并重新提交给
相应的任务。这样,就将这个过程消息提交从中断级变成了任务级。
使用这种方法的目的是为了减小关中断时间(详见第9章)。当消息
队列为空时, uC/OS-III将中断处理任务从就绪队列中移除,然后执
行就绪队列中的最高优先级任务。

2.调度点

当出现以下情况时会发生调度:
(1).任务被标记或发送消息给另一个任务

(2).任务调用OSTimeDly()或OSTimeDlyHMSM():

(3).任务所等待的事件发生或超时

(4).任务取消挂起

(5).新任务被创建

(6).任务被删除

(7).内核对象被删除

(8).任务改变自身的优先级或其它任务的优先级

(9).当任务通过调用OSTaskSuspend()停止自身

(10).任务调用OSTaskResume()恢复其它停止了的任务

(11).退出中断服务程序

(12).通过调用OSSchedUnlock()调度器被解锁

(13).调用OSSchedRoundRobinYield()任务放弃了分配给它的时间片

(14).用户调用OSSched()

3.循环轮转调度

当多个任务有相同的优先级时, uC/OS-III允许每个任务运行规定
的时间片。 当任务没有用完分配给它的时间片时, 它可以自愿地放弃
CPU。 uC/OS-III允许任务在运行时开启或者关闭循环轮转调度。

如图, 有三个优先级都为X的任务。为了说明,时间片的长度为4:

( 1)任务3正在被运行。在这段时间内,时基中断发生,但任
务3还没有到期。
( 2)任务3主动放弃剩下的时间片。
( 3) uC/OS-III恢复任务1,因为它是队列中任务3的下一个任
务。
( 4)任务1被执行直到分配给它的时间片到期。

( 5)任务3正在被运行。在这段时间内,时基中断发生,但任
务3还没有到期。
( 6)任务3主动放弃剩下的时间片。
( 7) 有趣的事情发生了, uC/OS-III会重新设置任务1的时间片
长度为4个时基。 但剩余时间片的计数是每个时基中断递减, 即在第
4个时基中断发生时时间片到期。 而任务1是在时基即将发生时接手
的,所以事实上它的时间片会少一个时基。

( 8) 任务1执行, uC/OS-III允许用户在任务运行时修改时间片
的长度( 通过OSSchedRoundRobinCfg())。 这个函数也
可以用于开启或关闭循环轮转调度。

uC/OS-III允许用户为每个任务设置不同的时间片。 不同的任务可
以有不同的时间片。 当任务被创建时, 其时间片长度被设置。 也可以
在运行时调用OSTaskTimeQuantaSet()修改。

12.0-uC/OS-III任务调度的更多相关文章

  1. uC/OS 的任务调度解析 (转)

    uC/OS 的任务调度解析 1.任务调度器启动之后(初始化,主要是TCB的初始化),就可以创建任务,开始任务调度了,实际上第一个任务准确的说不是进行任务切换,而是进行启动当前最高优先级任务.uC/OS ...

  2. uc/os iii移植到STM32F4---IAR开发环境

    也许是先入为主的原因,时钟用不惯Keil环境,大多数的教程都是拿keil写的,尝试将官方的uc/os iii 移植到IAR环境. 1.首先尝试从官网上下载的官方移植的代码,编译通过,但是执行会报堆栈溢 ...

  3. uC/OS - III 移植 IAR平台

    关于移植uC/OS-III 网上已经有很多教程了此处只是做个记录 首先下载源码然后解压得到下面的文件: 然后在模版工程里新建各种文件夹: 最后全部都添加进工程: OK了,编译一下,惊呆了,竟然 0错误 ...

  4. 【原创】uC/OS II 任务切换原理

    今天学习了uC/OS II的任务切换,知道要实现任务的切换,要将原先任务的寄存器压入任务堆栈,再将新任务中任务堆栈的寄存器内容弹出到CPU的寄存器,其中的CS.IP寄存器没有出栈和入栈指令,所以只能引 ...

  5. uC/OS II原理分析及源码阅读(一)

    uC/OS II(Micro Control Operation System Two)是一个可以基于ROM运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和 ...

  6. uc/os任务创建

    问题描述:      uc/os中任务创建 问题解决: 创建一个任务,任务从无到有.任务创建函数分两种, 一种是基本的创建函数OSTaskCreate, 另一种是扩展的任务创建函数OSTaskCrea ...

  7. VMware 12安装Mac OS X 10.11&解决上网的问题

    近日想在Win10上安装Mac OS 玩玩,于是上网搜了相关资源,查看了相关经验分享,开始着手安装.系统很快成功安装,但最大问题是虚拟机中的Mac OS无法上网.费了很长时间,最终看到Ping通结果, ...

  8. kubernetes之Kubeadm快速安装v1.12.0版

    通过Kubeadm只需几条命令即起一个单机版kubernetes集群系统,而后快速上手k8s.在kubeadm中,需手动安装Docker和kubeket服务,Docker运行容器引擎,kubelet是 ...

  9. 【原创】uC/OS 中LES BX,DWORD PTR DS:_OSTCBCur的作用及原理

    LES BX, DWORD PTR DS:_OSTCBCur ;OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SS:SP!!! ], SS ;将当前SS(栈的基地址)寄存器值存放至当前任务控制 ...

  10. 基于μC/OS—III的CC1120驱动程序设计

    基于μC/OS—III的CC1120驱动程序设计 时间:2014-01-21 来源:电子设计工程 作者:张绍游,张贻雄,石江宏 关键字:CC1120   嵌入式操作系统   STM32F103ZE   ...

随机推荐

  1. XAMARIN上运行IPHONE模拟器

    重装农药第32天!!! 今天弄XAMARIN运行IPHONE模拟器,前提是需要MAC 同时在开着,然后打开昨天 建立的HELLO WORLD项目,选择APP1.IOS,直接点右边的三角运行即可,他会自 ...

  2. Groovy 和 Gradle

    0.Groovy和Gradle是什么关系? Gradle,自动化构建工具,通过简单编写Groovy脚本,便可进行依赖管理并完成项目构建: 1. Groovy有什么用? 脚本+Java代码: 2. Gr ...

  3. VS的ASP.NET项目中cshtml关键词出错 红线,当前上下文中不存在名称

    [参考]VS的ASP.NET项目中cshtml突然出错,当前上下文中不存在名称“ViewBag” 原因:web.config 配置错误 这种情况是因为两个web.config文件版本不匹配,需要进行修 ...

  4. Vim文档编辑

    >##一.vim重复命令       ###1.重复执行上次命令       在普通模式下`.`(小数点)表示重复上一次的命令操作       拷贝测试文件到本地目录       ```   $ ...

  5. 并发编程基础之volatile关键字的用法

    一:概念 volatile关键字是一个轻量级的线程同步,它可以保证线程之间对于共享变量的同步,假设有两个线程a和b, 它们都可以访问一个成员变量,当a修改成员变量的值的时候,要保证b也能够取得成员变量 ...

  6. 使用Pip在离线环境安装Python依赖库

    一.安装多个包 1.有网的服务器 1.生成requirement.txt文件 pip freeze >/tmp/wheel_pip/requirements.txt 这个命令会把当前环境下面的p ...

  7. puppet(4)-类、模版语言、模块

    puppet(4)-类.模版语言.模块 代码重用: class, module 类 类的简单说明 类是用于公共目的的一组资源,是命名的代码块,创建后可在puppet全局进行调用,类可以继承类是我们构建 ...

  8. osggeometry修改更新顶点

    osg::Geometry *geometry = geode->getDrawable()->asGeometry();geometry->setDataVariance(osg: ...

  9. iowait

    https://www.cnblogs.com/fuyuanming/articles/6497005.html

  10. 没钱买windows怎么办?

    ReactOS是一个与 Windows 环境二进制兼容的操作系统. 同时,他是一款开源.免费的操作系统.