[SCOI2010] 连续攻击游戏
Description
lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?
Input
输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值
Output
输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。
Range
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000
Solution
二分图的最大匹配问题,做法很巧妙,但是很难想到。
第一眼看到这个题想到的是将某个物品的两个属性分成左右部点,但是很难解决本题,尤其是在处理一个物品只能用一种属性的时候。所以我们不妨换一种思路,对于物品 i 的属性a,b,分别从a和b向i连一条有向边。将物品的属性当做左部点,编号当做右部点,求最大匹配即可。
这样为什么是正确的呢?我们可以考虑匈牙利算法的具体过程:在匹配值为 i 的技能时,那么 1~i-1 的属性肯定已经匹配完成,所以如果 i 对应的编号 j 被匹配了的话,那么就让匹配 j 的那个属性 p 再去找别的物品标号匹配,形象地说,就是用别的物品来释放攻击力为 p 的这个技能,用 j 这个物品释放攻击力为 i 的技能。如果找到这样一条增广路,那么就说明当前可以匹配,ans++。
Code
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std; int n,cnt,ans;
bool vis[];
int head[];
int pre[]; struct Edge{
int to,nxt;
}edge[]; void add(int x,int y){
edge[++cnt].to=y;
edge[cnt].nxt=head[x];
head[x]=cnt;
} bool dfs(int now){
if(vis[now]) return ;
vis[now]=;
for(int i=head[now];i;i=edge[i].nxt){
if(!pre[edge[i].to]||dfs(pre[edge[i].to])){
pre[edge[i].to]=now;
return ;
}
}
return ;
} signed main(){
scanf("%d",&n);
for(int x,y,i=;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&x,&y);
add(x,i),add(y,i);
}
for(int i=;i<=;i++){
memset(vis,,sizeof vis);
if(dfs(i)) ans++;
else break;
}
printf("%d",ans);
return ;
}
[SCOI2010] 连续攻击游戏的更多相关文章
- [SCOI2010]连续攻击游戏 匈牙利算法
觉得题目水的离开 不会匈牙利的请离开 不知道二分图的请离开 不屑的大佬请离开 ……. 感谢您贡献的访问量 ————————————华丽的分割线———————————— 扯淡完了,先重温一下题目 [SC ...
- bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏)
bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏) 据说正解是并查集???我不会 这不是一道匈♂牙利好题吗??? 一个装备的两个属性都向它连边,然后跑一遍匈♂牙利 注意: ...
- 洛谷 P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 解题报告
P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备 ...
- [Luogu 1640] SCOI2010 连续攻击游戏
[Luogu 1640] SCOI2010 连续攻击游戏 DP太恶心,回来二分图这边放松一下心智. 这个建图真的是难以想到. 因为要递增啊,属性值放x部,装备放y部,对应连边跑Hungary就好了. ...
- 洛谷——P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏
P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备 ...
- 【洛谷1640】[SCOI2010]连续攻击游戏
题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...
- BZOJ1854:[SCOI2010]连续攻击游戏——题解
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1640 lxh ...
- 洛谷P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏(二分图)
题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...
- [SCOI2010]连续攻击游戏 BZOJ1854 二分图匹配
题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...
随机推荐
- rabbit初学之连接测试2
com.rabbitmq.client.ShutdownSignalException: connection error 发现,port是5672,不是15672(15672是后台管理平台的端口)
- opencv源码编写规则
OPENCV作为一种开源的计算机视觉库,我们有必要去了解这个库的一些编码格式及文件结构. 1.文档命名规则 必须将所有功能放入一个或多个.cpp和.hpp文件到OpenCV的相应模块中,或者如果贡献的 ...
- Android 使用View绘制文字(DrawText)技术总结
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/renhui/p/7453534.html 这里的绘制文字不是直接调用TextView.setText(String content)去 ...
- Oracle 的分页查询 SQL 语句
Oracle的分页查询语句基本上可以按照本文给出的格式来进行套用. 分页查询格式: SELECT * FROM (SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM T ...
- Android网络请求与数据解析,使用Gson和GsonFormat解析复杂Json数据
版权声明:未经博主允许不得转载 一:简介 [达叔有道]软件技术人员,时代作者,从 Android 到全栈之路,我相信你也可以!阅读他的文章,会上瘾!You and me, we are family ...
- Java学习笔记37(字节流)
输出:程序到文件 输入:文件到程序 字节输出流:OutputStream类 作用:在java程序中写文件 这个类是抽象类,必须使用它的子类 方法: 写入: package demo; import j ...
- HTML5实现微信聊天气泡效果
最近做一个HybridApp,前端有一个群聊的功能,于是就想模仿微信的聊天界面,先看效果图: HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en& ...
- 利用ngnix解决跨域问题
一,定义 跨域是指从一个域名的网页去请求另一个域名的资源,它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对JavaScript施加的安全限制.跨域的严格一点的定义是:只要 协议,域名,端口有任何一个的不同,就 ...
- Post传值到后台经典场景(C#)
经典场景 传输内容包含 文件 注意事项:类型必须为form-data [HttpPost] [Route("api/Test")] public JsonResult Test(s ...
- opus代码解析
opus的初始化函数如下所示,在初始化的过程中,从代码结构上来看,这里主要完成是内存的申请,基本参数的定义 cOpusEncoder *opus_encoder_create(opus_int32 F ...