【转载】原文链接:https://blog.csdn.net/hj605635529/article/details/73163513

linux中的两种共享内存。一种是我们的IPC通信System V版本的共享内存,另外的一种就是我们今天提到的存储映射I/O(mmap函数)

在说mmap之前我们先说一下普通的读写文件的原理,进程调用read或是write后会陷入内核,因为这两个函数都是系统调用,进入系统调用后,内核开始读写文件,假设内核在读取文件,内核首先把文件读入自己的内核空间,读完之后进程在内核回归用户态,内核把读入内核内存的数据再copy进入进程的用户态内存空间。实际上我们同一份文件内容相当于读了两次,先读入内核空间,再从内核空间读入用户空间。

 Linux提供了内存映射函数mmap, 它把文件内容映射到一段内存上(准确说是虚拟内存上), 通过对这段内存的读取和修改, 实现对文件的读取和修改,mmap()系统调用使得进程之间可以通过映射一个普通的文件实现共享内存。普通文件映射到进程地址空间后,进程可以向访问内存的方式对文件进行访问,不需要其他系统调用(read,write)去操作。

mmap图示例:

mmap系统调用介绍

  void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

这就是mmap系统调用的接口,mmap函数成功返回指向内存区域的指针,图上的进程的地址空间的开始地址就是mmap函数的返回值,失败返回MAP_FAILED。

addr,某个特定的地址作为起始地址,当被设置为NULL,系统会在地址空间选择一块合适的内存区域。

length说的是内存段的长度。

prot是用来设定内存段的访问权限。

prot参数 说明
PROT_READ 内存段可读
PROT_WRITE 内存段可写
PROT_EXEC 内存段可执行
PROT_NONE 内存段不能被访问

flags参数控制内存段内容被修改以后程序的行为。

flags参数 说明
MAP_SHARED 进程间共享内存,对该内存段修改反映到映射文件中。提供了POSIX共享内存
MAP_PRIVATE 内存段为调用进程所私有。对该内存段的修改不会反映到映射文件
MAP_ANNOYMOUS 这段内存不是从文件映射而来的。内容被初始化为全0
MAP_FIXED 内存段必须位于start参数指定的地址处,start必须是页大小的整数倍(4K整数倍)
MAP_HUGETLB 按照大内存页面来分配内存空间

fd参数是用来被映射文件对应的文件描述符。通过open系统调用得到。offset设定从何处进行映射。

mmap使用注意事项:

利用mmap进行非血缘进程间通信代码:

 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/mman.h>
#include<string.h> struct STU
{
int age;
char name[];
char sex;
}; int main(int argc,char *argv[]) //这个进程用于创建映射区进行写。
{
if(argc != )
{
printf("./a,out file");
exit();
} struct STU student = {,"xiaoming",'m'}; int fd = open(argv[],O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,);
if(fd < )
{
perror("open");
exit();
}
ftruncate(fd,sizeof(struct STU)); //文件拓展大小。 struct STU *p = (struct STU*)mmap(NULL,sizeof(struct STU),PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,);//创建一个结构体大小的共享映射区。共享映射区我们可以当做数组区看待。
if(p == MAP_FAILED)
{
perror("mmap");
exit();
}
close(fd); //关闭不用的文件描述符。
while()
{
memcpy(p,&student,sizeof(student));
student.age++;
sleep();
}
int ret = munmap(p,sizeof(student));
if(ret < )
{
perror("mmumap");
exit();
} return ;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/mman.h> struct STU
{
int age;
char name[];
char sex;
}; int main(int argc,char *argv[]) //这个进程读
{
if(argc != )
{
printf("./a,out file");
exit();
} int fd = open(argv[],O_RDONLY,);
if(fd < )
{
perror("open");
exit();
} struct STU student; struct STU *p = (struct STU*)mmap(NULL,sizeof(struct STU),PROT_READ,MAP_SHARED,fd,);
if(p == MAP_FAILED)
{
perror("mmap");
exit();
}
close(fd);
int i = ;
while()
{ printf("id = %d\tname = %s\t%c\n",p->age,p->name,p->sex);
sleep();
}
int ret = munmap(p,sizeof(student));
if(ret < )
{
perror("mmumap");
exit();
} return ;
}

代码截图:



分析:因为只创建一个结构体大小的共享内存,后面写入的数据把前面写入的数据覆盖了。

shm调用介绍:参见上一篇博客

http://blog.csdn.net/hj605635529/article/details/67636526
 
shm图示例:
 
 

(1)通过int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);在物理内存创建一个共享内存,返回共享内存的编号。
(2)通过void *shmat(int shmid, constvoid shmaddr,int shmflg);连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间
(3)通过void *shmdt(constvoid* shmaddr);断开用户级页表到共享内存的那根箭头。
(4)通过int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds* buf);释放物理内存中的那块共享内存。

 
 
 

总结mmap和shm:
1、mmap是在磁盘上建立一个文件,每个进程地址空间中开辟出一块空间进行映射。
而对于shm而言,shm每个进程最终会映射到同一块物理内存。shm保存在物理内存,这样读写的速度要比磁盘要快,但是存储量不是特别大。
2、相对于shm来说,mmap更加简单,调用更加方便,所以这也是大家都喜欢用的原因。
3、另外mmap有一个好处是当机器重启,因为mmap把文件保存在磁盘上,这个文件还保存了操作系统同步的映像,所以mmap不会丢失,但是shmget就会丢失。

 

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