【C++】vector内存机制和性能分析
转自:https://blog.csdn.net/mfcing/article/details/8746256
一些好的公司校园招聘过程中(包括笔试、面试环节),经常会涉及到STL中vector的使用(主要是笔试)及其性能(面试)的分析。今天看了下相关文章,也写了几个小的测试程序跑了跑。算是总结下,希望对需要的人有帮助。
关于vector,简单地讲就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间,然后把原有数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者说是删除里面的数据时,其存储空间并不会释放,仅仅只是清空了里面的数据。接下来,我会详细地说说这些。
备注:本文的相关程序都是在windows 7+VS2008环境下测试。
一、首先,看看vector的内存分配机制
vector<int> arr;
ofstream wf("1.txt");
for(int i=;i<;++i)
{
arr.push_back(i);
wf<<"capacity="<<arr.capacity()<<",size="<<arr.size()<<end;
}
wf.close();
capacity()返回的是当前vector对象缓冲区(后面的对vector维护的内存空间皆称为缓冲区)实际申请的空间大小,而size()返回的是当前对象缓冲区中存储数据的个数,capacity永远是大于等于size的,当size和capacity相等时继续添加数据时vector会扩容。
再来看看1.txt中的数据:
capacity=1,size=1
capacity=2,size=2
capacity=3,size=3
capacity=4,size=4
capacity=6,size=5
capacity=6,size=6
capacity=9,size=7
capacity=9,size=8
capacity=9,size=9
capacity=13,size=10
capacity=13,size=11
capacity=13,size=12
capacity=13,size=13
capacity=19,size=14
capacity=19,size=15
capacity=19,size=16
capacity=19,size=17
capacity=19,size=18
capacity=19,size=19
capacity=28,size=20
capacity=28,size=21
capacity=28,size=22
capacity=28,size=23
capacity=28,size=24
capacity=28,size=25
capacity=28,size=26
capacity=28,size=27
capacity=28,size=28
capacity=42,size=29
capacity=42,size=30
capacity=42,size=31
capacity=42,size=32
capacity=42,size=33
capacity=42,size=34
capacity=42,size=35
capacity=42,size=36
capacity=42,size=37
capacity=42,size=38
capacity=42,size=39
capacity=42,size=40
capacity=42,size=41
capacity=42,size=42
capacity=63,size=43
capacity=63,size=44
capacity=63,size=45
capacity=63,size=46
capacity=63,size=47
capacity=63,size=48
capacity=63,size=49
capacity=63,size=50
capacity=63,size=51
capacity=63,size=52
capacity=63,size=53
capacity=63,size=54
capacity=63,size=55
capacity=63,size=56
capacity=63,size=57
capacity=63,size=58
capacity=63,size=59
capacity=63,size=60
capacity=63,size=61
capacity=63,size=62
capacity=63,size=63
capacity=94,size=64
capacity=94,size=65
capacity=94,size=66
capacity=94,size=67
capacity=94,size=68
capacity=94,size=69
capacity=94,size=70
capacity=94,size=71
capacity=94,size=72
capacity=94,size=73
capacity=94,size=74
capacity=94,size=75
capacity=94,size=76
capacity=94,size=77
capacity=94,size=78
capacity=94,size=79
capacity=94,size=80
capacity=94,size=81
capacity=94,size=82
capacity=94,size=83
capacity=94,size=84
capacity=94,size=85
capacity=94,size=86
capacity=94,size=87
capacity=94,size=88
capacity=94,size=89
capacity=94,size=90
capacity=94,size=91
capacity=94,size=92
capacity=94,size=93
capacity=94,size=94
capacity=141,size=95
capacity=141,size=96
capacity=141,size=97
capacity=141,size=98
capacity=141,size=99
capacity=141,size=100
数据有点多,提炼下就是这样的:
capacity=1
capacity=2
capacity=3
capacity=4
capacity=6
capacity=9
capacity=13
capacity=19
capacity=28
capacity=42
capacity=63
capacity=94
capacity=141
看出其中的规律没?对,就是每次扩容都是增加当前空间的50%(第一次除外);
9+9/2=13;13+13/2=19;19+19/2=28……
其实STL的源码我们都可以看到的,具体就在你说安装的编译器目录下,例如,我的VS2008是在:安装目录\VC\include下面。你也可以在VS中直接选中#include <vector>右键打开。当然了,windows上的STL源码都是P.J. Plauger写的(PS:很牛B的博士,百度你就知道),大家都说可读性极差,我也这么认为,我们这些菜鸟还是看GCC中的STL源码吧。
\VC\include\vector中是这样扩容的:
if (_Count == )//这里进行了判断,但是什么都不做,不知道为什么???????
;
else if (max_size() - size() < _Count)//编译器可以申请的最大容量也装不下,抛出异常_THROW(length_error, "vector<T> too long");
_Xlen(); // result too long
else if (_Capacity < size() + _Count)//当前空间不足,需要扩容
{ // not enough room, reallocate
_Capacity = max_size() - _Capacity / < _Capacity
? : _Capacity + _Capacity / ; // try to grow by 50%,扩容50%
if (_Capacity < size() + _Count)//扩容50%后依然不够容下,则使容量等于当前数据个数加上新增数据个数
_Capacity = size() + _Count;
pointer _Newvec = this->_Alval.allocate(_Capacity);//申请新的空间
pointer _Ptr = _Newvec; _TRY_BEGIN
_Ptr = _Umove(_Myfirst, _VEC_ITER_BASE(_Where),
_Newvec); // copy prefix <span style="white-space:pre"> </span>//拷贝原有数据到新的内存中
_Ptr = _Ucopy(_First, _Last, _Ptr); // add new stuff<span style="white-space:pre"> </span>//拷贝新增数据到新的内存的后面
_Umove(_VEC_ITER_BASE(_Where), _Mylast, _Ptr); // copy suffix
_CATCH_ALL
_Destroy(_Newvec, _Ptr);
this->_Alval.deallocate(_Newvec, _Capacity);//释放原来申请的内存
_RERAISE;
_CATCH_END
对的,就是每次扩容50%。至于删除容器中数据的时候,缓冲区大小并不会改变,仅仅只是清除了其中的数据,只有在析构函数调用的时候vector才会自动释放缓冲区。
看看它的析构代码:
~vector()
{ // destroy the object
_Tidy();
}
void _Tidy()
{// free all storage
if (_Myfirst != )
{// something to free, destroy and deallocate it #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
this->_Orphan_all();
#endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */ _Destroy(_Myfirst, _Mylast);//应该是销毁vector中的每一个元素吧
this->_Alval.deallocate(_Myfirst, _Myend - _Myfirst);//释放缓冲区的空间
}
_Myfirst = , _Mylast = , _Myend = ;//指针全部归零
}
那么,我们可以在需要的时候强制释放缓冲区不?
答案是可以的,既然析构时会释放空间,那么我们就可以换个方式调用析构函数。
二、如何强制释放vector的缓冲区
//方法一、
vector<int>().swap(arr); //交换后 //方法二、
{
vector<int> temp;//临时对象未初始化,其缓冲区大小为0,没有数据
arr.swap(temp);//与我们的对象交换数据,arr的缓冲区就没了。
}//临时变量会被析构,temp调用vector析构函数释放空间
三、如何使用提高性能
为了比较,我们用了三种方式来把100个数据存入vector中,分别是:1、直接每次push_back();2、使用resize()提前分配100个空间,然后push_back;3、使用reserve提前分配100个存储空间。MSDN中,这两个个函数的说明分别是:
reserve: Reserves a minimum length of storage for a vector object, allocating space if necessary.
resize: Specifies a new size for a vector.
在这里我们初始化的时候使用感觉好像是差不多。
clock_t start=clock();
for(int num=;num<;++num)
{
vector<int> v1;
for(int i=;i<;++i)
v1.push_back(i);
}
cout<<"直接push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
start=clock();
for(int num=;num<;++num)
{
vector<int> v2;
v2.resize();
for(int i=;i<;++i)
v2.push_back(i);
}
cout<<"先resize预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
start=clock();
for(int num=;num<;++num)
{
vector<int> v3;
v3.reserve();
for(int i=;i<;++i)
v3.push_back(i);
}
cout<<"先reserve预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
结果如下所示
reserve只是保持一个最小的空间大小,而resize则是对缓冲区进行重新分配,里面涉及到的判断和内存处理比较多,当然了在这里由于最初都是空的所以差别不大。
两者的区别查看:vector::reserve和vector::resize的区别。
由此可见,对于数据数目可以确定的时候,先预设空间大小是很有必要的。直接push_back数据频繁移动很是耗时(当然了,数据小的可以忽略的)。
整个程序的完整代码
#include "stdafx.h"
#include "btree.h"
#include <vector>
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <fstream>
#include <time.h>
using std::ofstream;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/************************************************************************/
/* vector如何强制释放内存空间 */
/* 默认只有析构时才会释放 */
/************************************************************************/
vector<int> arr;
cout<<"默认情况未初始化时,capacity="<<arr.capacity()<<endl;
arr.resize(,);
arr.reserve();
arr.resize();
cout<<"现在,capacity="<<arr.capacity()<<endl;
vector<int>::iterator itor=arr.begin()+;
arr.erase(arr.begin(),itor);
cout<<"capacity="<<arr.capacity()<<",size="<<arr.size()<<endl;
//方法一、
vector<int>().swap(arr); //强制释放空间
//方法二、
{
vector<int> temp;
arr.swap(temp);
}//临时变量会被析构
cout<<"capacity="<<arr.capacity()<<",size="<<arr.size()<<endl;
clock_t start=clock();
for(int num=;num<;++num)
{
vector<int> v1;
for(int i=;i<;++i)
v1.push_back(i);
}
cout<<"直接push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
start=clock();
for(int num=;num<;++num)
{
vector<int> v2;
v2.resize();
for(int i=;i<;++i)
v2[i] = i;
}
cout<<"先resize预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
start=clock();
for(int num=;num<;++num)
{
vector<int> v3;
v3.reserve();
for(int i=;i<;++i)
v3.push_back(i);
}
cout<<"先reserve预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
vector<int> v4;
ofstream wf("2.txt");
int nFlag=v4.capacity();
for(int i=;i<;++i)
{
v4.push_back(i);
if(nFlag!=v4.capacity())
{
nFlag=v4.capacity();
cout<<"new buffer size="<<nFlag<<endl;
wf<<"capacity="<<nFlag<<endl;
}
}
wf.close();
cout<<"max_size="<<arr.max_size()<<endl;
return ;
}
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