当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load。接下来我们分布讲解。

应用场景就是RabbitMQ Server会将queue的Message分发给不同的Consumer以处理计算密集型的任务

1. Message acknowledgment 消息确认

每个Consumer可能需要一段时间才能处理完收到的数据。如果在这个过程中,Consumer出错了,异常退出了,而数据还没有处理完成,那么 非常不幸,这段数据就丢失了。因为我们采用no-ack的方式进行确认,也就是说,每次Consumer接到数据后,而不管是否处理完 成,RabbitMQ Server会立即把这个Message标记为完成,然后从queue中删除了。

如果一个Consumer异常退出了,它处理的数据能够被另外的Consumer处理,这样数据在这种情况下就不会丢失了(注意是这种情况下)。

为了保证数据不被丢失,RabbitMQ支持消息确认机制,即acknowledgments。为了保证数据能被正确处理而不仅仅是被Consumer收到,那么我们不能采用no-ack。而应该是在处理完数据后发送ack。

在处理数据后发送的ack,就是告诉RabbitMQ数据已经被接收,处理完成,RabbitMQ可以去安全的删除它了。

如果Consumer退出了但是没有发送ack,那么RabbitMQ就会把这个Message发送到下一个Consumer。这样就保证了在Consumer异常退出的情况下数据也不会丢失。

这里并没有用到超时机制。RabbitMQ仅仅通过Consumer的连接中断来确认该Message并没有被正确处理。也就是说,RabbitMQ给了Consumer足够长的时间来做数据处理。

这样即使你通过Ctr-C中断了Recieve.cs,那么Message也不会丢失了,它会被分发到下一个Consumer。

如果忘记了ack,那么后果很严重。当Consumer退出时,Message会重新分发。然后RabbitMQ会占用越来越多的内存,由于 RabbitMQ会长时间运行,因此这个“内存泄漏”是致命的。去调试这种错误,可以通过一下命令打印un-acked Messages.

2. Round-robin dispatching 循环分发

RabbitMQ的分发机制非常适合扩展,而且它是专门为并发程序设计的。如果现在load加重,那么只需要创建更多的Consumer来进行任务处理即 可。当然了,对于负载还要加大怎么办?我没有遇到过这种情况,那就可以创建多个virtual Host,细化不同的通信类别了。

1、首先开启两个Consumer,即运行两个Recieve.cs。

2、在开启两个Producer,即运行两个Producer.cs。

默认情况下,RabbitMQ 会顺序的分发每个Message。当每个收到ack后,会将该Message删除,然后将下一个Message分发到下一个Consumer。这种分发方式叫做round-robin(优雅分发)。

Producer.cs

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (IConnection connection = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
var message = GetMessage(args);
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.DeliveryMode = 2;//non-persistent (1) or persistent (2)
//channel.TxSelect();
channel.BasicPublish("", "hello", properties, body);
//channel.TxCommit();
}
}
} private static string GetMessage(string[] args)
{
return ((args.Length > 0) ? string.Join(" ", args) : "Hello World!");
}
}

Consumer.cs

//#define demo1
#define demo2
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ReceiveDemo2
{
/// <summary>
/// 一个Send和多个Receive的例子,
/// 还加上了ack的例子.
/// 优雅分发
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
#if demo1
channel.BasicConsume("hello", true, consumer);//自动删除消息
#else
channel.BasicConsume("hello", false, consumer);//需要接受方发送ack回执,删除消息
#endif
Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages." + "To exit press CTRL+C");
while (true)
{
var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();//挂起的操作
#if demo2
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);//与channel.BasicConsume("hello", false, null, consumer);对应
#endif
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
int dots = message.Split('.').Length - 1;
Thread.Sleep(dots * 1000);
Console.WriteLine(" [x] Done");
#if demo2
//channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);//与channel.BasicConsume("hello", false, null, consumer);对应,这句话写道40行和49行运行结果就会不一样.写到这里会发生如果输出[x] Received {0}之后,没有输出 [x] Done之前,CTRL+C结束程序,那么message会自动发给另外一个客户端,当另外一个客户端收到message后,执行完49行的命令之后,服务器会删掉这个message
#endif
}
}
}
}
}
}

3. Message durability消息持久化

在上一节中我们知道了即使Consumer异常退出,Message也不会丢失。但是如果RabbitMQ Server退出呢?软件都有bug,即使RabbitMQ Server是完美毫无bug的(当然这是不可能的,是软件就有bug,没有bug的那不叫软件),它还是有可能退出的:被其它软件影响,或者系统重启 了,系统panic了。。。

为了保证在RabbitMQ退出或者crash了数据仍没有丢失,需要将queue和Message都要持久化。queue的持久化需要在声明时指定durable=True,修改Producer和Consumer的channel.QueueDeclare代码,再次强调,Producer和Consumer都应该去创建这个queue,尽管只有一个地方的创建是真正起作用的:

bool durable = true;
channel.QueueDeclare("hello", durable, false, false, null);

上述语句执行不会有什么错误,但是确得不到我们想要的结果,原因就是RabbitMQ Server已经维护了一个叫hello的queue,那么上述执行不会有任何的作用,也就是hello的任何属性都不会被影响。这一点在上篇文章也讨论过。

那么workaround也很简单,声明一个另外的名字的queue,比如名字定位task_hello,或者通过监控http://localhost:15672/,删除名为“hello”的Queue。

接下来,还需要持久化Message,即在Producer.cs里面Publish的时候指定一个properties,方式如下:

static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
bool durable = true;
channel.QueueDeclare("task_queue", durable, false, false, null);//queue的持久化需要在声明时指定durable=True
var message = GetMessage(args);
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.SetPersistent(true);//需要持久化Message,即在Publish的时候指定一个properties,
channel.BasicPublish("", "task_hello", properties, body);
}
}
}

关于持久化的进一步讨论:

为了数据不丢失,我们采用了:

  1. 在数据处理结束后发送ack,这样RabbitMQ Server会认为Message Deliver 成功。
  2. 持久化queue,可以防止RabbitMQ Server 重启或者crash引起的数据丢失。
  3. 持久化Message,理由同上。

但是这样能保证数据100%不丢失吗?

答案是否定的。问题就在与RabbitMQ需要时间去把这些信息存到磁盘上,这个time window虽然短,但是它的确还是有。在这个时间窗口内如果数据没有保存,数据还会丢失。还有另一个原因就是RabbitMQ并不是为每个Message都做fsync:它可能仅仅是把它保存到Cache里,还没来得及保存到物理磁盘上。

因此这个持久化还是有问题。但是对于大多数应用来说,这已经足够了。当然为了保持一致性,你可以把每次的publish放到一个transaction中。这个transaction的实现需要user defined codes。

那么商业系统会做什么呢?一种可能的方案是在系统panic时或者异常重启时或者断电时,应该给各个应用留出时间去flash cache,保证每个应用都能exit gracefully。

4. Fair dispatch 公平分发

那么如果有个Consumer工作比较重,那么就会导致有的Consumer基本没事可做,有的Consumer却是毫无休息的机会。那么,RabbitMQ是如何处理这种问题呢?

通过 BasicQos 方法设置prefetchCount = 1。这样RabbitMQ就会使得每个Consumer在同一个时间点最多处理一个Message。换句话说,在接收到该Consumer的ack前,他它不会将新的Message分发给它。 设置方法如下:

channel.BasicQos(0, 1, false);

注意,这种方法可能会导致queue满。当然,这种情况下你可能需要添加更多的Consumer,或者创建更多的virtualHost来细化你的设计。

Consumer.cs

static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
bool durable = true;
channel.QueueDeclare("task_queue", durable, false, false, null);
channel.BasicQos(0, 1, false);//这样RabbitMQ就会使得每个Consumer在同一个时间点最多处理一个Message。换句话说,在接收到该Consumer的ack前,他它不会将新的Message分发给它。
var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
channel.BasicConsume("task_hello", false, null, consumer);//需要接受方发送ack回执,删除消息
Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages." + "To exit press CTRL+C");
while (true)
{
var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();//挂起的操作
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);//与channel.BasicConsume("task_queue", false, null, consumer);对应
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
int dots = message.Split('.').Length - 1;
Thread.Sleep(dots * 1000);
Console.WriteLine(" [x] Done");
}
}
}
}

出处:https://www.cnblogs.com/qiyebao/p/4205626.html

【RabbitMQ】5、RabbitMQ任务分发机制的更多相关文章

  1. RabbitMQ 均衡调度(公平分发机制)

    均衡调度是针对Consumer来说的.现在有两个Consumer请求同一个队列的消息.RabbitMQ会将序号为奇数的消息发给第一个Consumer,会将序号为偶数的消息发送给第二个Consumer. ...

  2. (转)RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  3. RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  4. RabbitMQ 任务分发机制

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  5. RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制[转]

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  6. 轻松搞定RabbitMQ(二)——工作队列之消息分发机制

    转自 http://blog.csdn.net/xiaoxian8023/article/details/48681987 上一篇博文中简单介绍了一下RabbitMQ的基础知识,并写了一个经典语言入门 ...

  7. RabbitMQ学习总结(6)——消息的路由分发机制详解

    一.Routing(路由) (using the Java client) 在前面的学习中,构建了一个简单的日志记录系统,能够广播所有的日志给多个接收者,在该部分学习中,将添加一个新的特点,就是可以只 ...

  8. RabbitMQ的消息确认ACK机制

    1.什么是消息确认ACK. 答:如果在处理消息的过程中,消费者的服务器在处理消息的时候出现异常,那么可能这条正在处理的消息就没有完成消息消费,数据就会丢失.为了确保数据不会丢失,RabbitMQ支持消 ...

  9. rabbitmq++:RabbitMQ的消息确认ACK机制介绍

    1):什么是消息确认ACK. 答:如果在处理消息的过程中,消费者的服务器在处理消息的时候出现异常,那么可能这条正在处理的消息就没有完成消息消费,数据就会丢失.为了确保数据不会丢失,RabbitMQ支持 ...

随机推荐

  1. shell 命令 zip unzip

    工作当中,经常要用到zip压缩. zip 将文件夹打包: 如文件夹名 xxx zip -r xxx.zip xxx unzip unzip -o xxx.zip -o 覆盖原有的文件夹 查询更多参数: ...

  2. Python自动化开发 - Python操作Memcached、Redis、RabbitMQ

    Memcached Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载. 它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速 ...

  3. mybatis分页查询,SqlServer 2008 查询速度很慢

    一个业务场景,需要进行union查询: 查询速度非常慢,大概要37秒: 直接复制sql在数据库客户端执行,速度很快,由此可知是mybatis的原因,在网上搜索,可以配置fetchSize=" ...

  4. [BOT]自定义ViewPagerStripIndicator

    效果图 app中下面这样的控件很常见,像默认的TabHost表现上不够灵活,下面就简单写一个可以结合ViewPager切换内容显示,提供底部"滑动条"指示所显示页签的效果. 这里控 ...

  5. MyEclipse + Maven开发Web工程的详细配置过程

    好久没做Web方面的开发,今天突然想弄弄SpringMVC,因为不久前又学了点Maven觉得非常好,所以在弄SpringMVC这个Web框架时想使用Maven来做,但是问题又来了,我一直是在Eclip ...

  6. 兼容多数浏览器的js添加收藏夹脚本

    浏览器不断发展,js的很多脚本需要跟进才能适应,目前多数代码对新版本浏览器(IE11, Firefox 27)无法适用,特关注跟进. 推荐代码1 适用浏览器:IE11(windows 8.1), Fi ...

  7. web API简介(一):API,Ajax和Fetch

    概述 今天逛MDN,无意中看到了web API简介,觉得挺有意思的,就认真读了一下. 下面是我在读的时候对感兴趣的东西的总结,供自己开发时参考,相信对其他人也有用. 什么是API API (Appli ...

  8. Java中的引用传递和值传递

    Java中的引用传递和值传递 关于Java的引用传递和值传递,在听了老师讲解后,还是没有弄清楚是怎么一回事,于是查了资料,所以在这里与大家分享,有不对的地方,欢迎大家留言. java中是没有指针的,j ...

  9. Python基础入门教程(3)

    人生苦短,我学Pyhton Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于199 ...

  10. [转载]Apple Watch 开发详解

    Apple Watch 开发详解 Apple Watch现在对于第三方开发者来说更多的还是一块额外的屏幕.暂时WatchKit没有能给出足够的接口.现在Watch App的主要运算逻辑需要依赖iPho ...