One Person Game(zoj3593+扩展欧几里德)
One Person Game
Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%lld & %llu
Description
There is an interesting and simple one person game. Suppose there is a number axis under your feet. You are at point A at first and your aim is point B. There are 6 kinds of operations you can perform in one step. That is to go left or right by a,b and c, here c always equals toa+b.
You must arrive B as soon as possible. Please calculate the minimum number of steps.
Input
There are multiple test cases. The first line of input is an integer T(0 < T ≤ 1000) indicates the number of test cases. Then T test cases follow. Each test case is represented by a line containing four integers 4 integers A, B, a and b, separated by spaces. (-231 ≤ A, B < 231, 0 < a, b < 231)
Output
For each test case, output the minimum number of steps. If it's impossible to reach point B, output "-1" instead.
Sample Input
2
0 1 1 2
0 1 2 4
Sample Output
1
-1
题意:一维坐标轴,有A和B两个地方,现在从A到B,每次可以向任意方向走a、b或者c的距离,其中c=a+b,问能不能走到B,能的话最少走几次。
思路:c = a+b, C = A-B,则等价于求{|x|+|y| | ax+by=C || ax+cy=C || bx+cy=C}。对于ax+by=C,
用扩展欧几里得算法求得ax+by=gcd(a,b),是否有解可由C是否为gcd的倍数判断。
若有解,原方程的一组解为(x0, y0) = (xx*C/gcd, yy*C/gcd)。
令am=a/gcd,bm=b/gcd,则通解可表示为(x0+k*bm, y0-k*am)。
能使|x|+|y|最小的整点一定是最靠近直线与坐标轴交点的地方,
可以由|x|+|y|=C的图像不断平移看出。
由于负数取整时是先对它的绝对值取整,再添上负号,
所以考虑的范围要是[-x0/bm-1, -x0/bm+1] 、[y0/am-1, y0/am+1]。
转载请注明出处:
寻找&星空の孩子
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#define LL long long
using namespace std; LL ans;
void exgcd(LL a,LL b,LL& d,LL& x,LL& y)
{
if(!b){d=a;x=;y=;}
else
{
exgcd(b,a%b,d,y,x);
y-=x*(a/b);
}
}
LL China(LL a,LL b,LL c)
{
LL x,y,d,bm,am; exgcd(a,b,d,x,y);
if(c%d) return -;
bm=b/d;
am=a/d;
x=x*c/d;
y=y*c/d; LL sum=fabs(x)+fabs(y); for(int i=-x/bm-;i<=-x/bm+;i++)
{
LL X=x+bm*i;
LL Y=y-am*i;
if(i)
{
LL tmp=fabs(X)+fabs(Y);
if(tmp<sum) sum=tmp;
}
}
for(int i=y/am-;i<=y/am+;i++)
{
LL X=x+bm*i;
LL Y=y-am*i;
if(i)
{
LL tmp=fabs(X)+fabs(Y);
if(tmp<sum) sum=tmp;
}
}
return sum;
} int main()
{
int T;
LL A,B,C,a,b,c,d,x,y;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%lld%lld%lld%lld",&A,&B,&a,&b);
c=a+b;
C=fabs(A-B); LL t1=China(a,b,C);
LL t2=China(a,c,C);
LL t3=China(b,c,C); if(t1==-&&t2==-&&t3==-)
{
printf("-1\n");
continue;
}
if(t1>t2) ans=t2;
else ans=t1; if(ans>t3) ans=t3; printf("%lld\n",ans);
}
return ;
}
One Person Game(zoj3593+扩展欧几里德)的更多相关文章
- (扩展欧几里德算法)zzuoj 10402: C.机器人
10402: C.机器人 Description Dr. Kong 设计的机器人卡尔非常活泼,既能原地蹦,又能跳远.由于受软硬件设计所限,机器人卡尔只能定点跳远.若机器人站在(X,Y)位置,它可以原地 ...
- [BZOJ1407][NOI2002]Savage(扩展欧几里德)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1407 分析: m,n范围都不大,所以可以考虑枚举 先枚举m,然后判定某个m行不行 某个 ...
- 欧几里德与扩展欧几里德算法 Extended Euclidean algorithm
欧几里德算法 欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数. 基本算法:设a=qb+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd( ...
- 51nod 1352 扩展欧几里德
给出N个固定集合{1,N},{2,N-1},{3,N-2},...,{N-1,2},{N,1}.求出有多少个集合满足:第一个元素是A的倍数且第二个元素是B的倍数. 提示: 对于第二组测试数据,集合分别 ...
- CF 7C. Line(扩展欧几里德)
题目链接 AC了.经典问题,a*x+b*y+c = 0整数点,有些忘记了扩展欧几里德,复习一下. #include <cstdio> #include <iostream> # ...
- poj2142-The Balance(扩展欧几里德算法)
一,题意: 有两个类型的砝码,质量分别为a,b;现在要求称出质量为d的物品, 要用多少a砝码(x)和多少b砝码(y),使得(x+y)最小.(注意:砝码位置有左右之分). 二,思路: 1,砝码有左右位置 ...
- poj2115-C Looooops(扩展欧几里德算法)
本题和poj1061青蛙问题同属一类,都运用到扩展欧几里德算法,可以参考poj1061,解题思路步骤基本都一样.一,题意: 对于for(i=A ; i!=B ;i+=C)循环语句,问在k位存储系统中循 ...
- poj1061-青蛙的约会(扩展欧几里德算法)
一,题意: 两个青蛙在赤道上跳跃,走环路.起始位置分别为x,y. 每次跳跃距离分别为m,n.赤道长度为L.两青蛙跳跃方向与次数相同的情况下, 问两青蛙是否有方法跳跃到同一点.输出最少跳跃次数.二,思路 ...
- HDU 1576 A/B【扩展欧几里德】
设A/B=x,则A=Bx n=A%9973=A-9973*y=Bx-9973*y 用扩展欧几里德求解 #include<stdio.h> #include<string.h> ...
随机推荐
- Linux 根据PID找到相应应用程序的运行目录
1.找到运行程序的PID # ps aux | grep redis root pts/ S+ : : grep redis root ? Ssl Aug30 : redis-server *: # ...
- Linux 线程编程2.0——线程同步-互斥锁
当我们需要控制对共享资源的存取的时候,可以用一种简单的加锁的方法来控制.我们可以创建一个读/写程序,它们共用一个共享缓冲区,使用互斥锁来控制对缓冲区的存取. 函数 pthread_mutex_init ...
- 给uniGUI的表格控件uniDBGrid加上记录序号的列
uniDBGrid使用起来还是很方便的,但就是没有显示记录序号的功能,必须自己加,参照老外给的解决方案如下: 方案1: 1- 在UniDBGrid建一个第一列 (列的名字起“NO”) 2- 在 Uni ...
- Dynamic Programming | Set 4 (Longest Common Subsequence)
首先来看什么是最长公共子序列:给定两个序列,找到两个序列中均存在的最长公共子序列的长度.子序列需要以相关的顺序呈现,但不必连续.例如,"abc", "abg", ...
- 通俗理解N-gram语言模型。(转)
从NLP的最基础开始吧..不过自己看到这里,还没做总结,这里有一篇很不错的解析,可以分享一下. N-gram语言模型 考虑一个语音识别系统,假设用户说了这么一句话:“I have a gun”,因为发 ...
- DOMContentLoaded事件中使用异步
概述 我在之前的博文(Performance面板看js加载)中提到过,如果利用监听DOMContentLoaded事件的方式来加载js是不能优化加载的,不能够替代jquery中的ready方法,原因是 ...
- webpack打包工具
目的:平时小项目中例如一些网站需要进行打包压缩,用这个工具可以进行打包压缩,就可以上传到服务器. 使用方法: 1,引进需要打包的项目,把入口html替换掉项目中的index.html,把引进的js,c ...
- Unicode 字符串排序规则(二):如何比较字符串
一.UCA 简介 Unicode Collation Algorithm (UCA) 是 Unicode 规定的如何比较两个字符串大小的算法,也是事实上的标准.我们先来看下它的几个特征. 1.1 Mu ...
- java中微信统一下单采坑(app微信支付)
app支付前java后台统一下单文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=9_1 微信支付接口签名校验工具:https ...
- Ubuntu 18.0.4安装docker
第一步:如果之前安装过docker,执行下面命令删除 apt-get remove docker docker-engine docker.io 删除后执行sudo apt-get update更新软 ...