Adding Elements

  internal func _unsafeInsertNew(_ element: __owned Element) {
_internalInvariant(count + 1 <= capacity)
let hashValue = self.hashValue(for: element)
if _isDebugAssertConfiguration() {
// In debug builds, perform a full lookup and trap if we detect duplicate
// elements -- these imply that the Element type violates Hashable
// requirements. This is generally more costly than a direct insertion,
// because we'll need to compare elements in case of hash collisions.
let (bucket, found) = find(element, hashValue: hashValue)
guard !found else {
ELEMENT_TYPE_OF_SET_VIOLATES_HASHABLE_REQUIREMENTS(Element.self)
}
hashTable.insert(bucket)
uncheckedInitialize(at: bucket, to: element)
} else {
let bucket = hashTable.insertNew(hashValue: hashValue)
uncheckedInitialize(at: bucket, to: element)
}
_storage._count &+= 1
}

最终走到了_unsafeInsertNew 的 _unsafeInsertNew 方法里。
最后做了三件事:

  1. 修改标记位,对应位置已经被占用了
  2. 把插入的元素移动到指定的内存位置
  3. count 增加 1

reserveCapacity

  @inline(__always)
internal mutating func ensureUnique(isUnique: Bool, capacity: Int) -> Bool {
if _fastPath(capacity <= self.capacity && isUnique) {
return false
}
if isUnique {
resize(capacity: capacity)
return true
}
if capacity <= self.capacity {
copy()
return false
}
copyAndResize(capacity: capacity)
return true
} internal mutating func reserveCapacity(_ capacity: Int, isUnique: Bool) {
_ = ensureUnique(isUnique: isUnique, capacity: capacity)
}

这里有两个操作,copy和resize。
resize操作会把分配的内存变大,所有元素需要被重新插入一次,叫做rehashed。
被重新插入一次以后,位置会和原来的不一样。并不是说,resize之后,新增的内存部分是空的。

remove

最后会走到uncheckedRemove操作。

  @inlinable
@inline(__always)
internal mutating func uncheckedRemove(
at bucket: Bucket,
isUnique: Bool) -> Element {
_internalInvariant(hashTable.isOccupied(bucket))
let rehashed = ensureUnique(isUnique: isUnique, capacity: capacity)
_internalInvariant(!rehashed)
let old = (_elements + bucket.offset).move()
_delete(at: bucket)
return old
}



不知道这里的 age 是什么操作。

Swift 里 Set(五)Adding & Removing Elements的更多相关文章

  1. Swift中文教程(五)--对象和类

    原文:Swift中文教程(五)--对象和类 Class 类 在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类.在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文 ...

  2. Adding DOM elements to document

    1.JavaScript 添加DOM Element 执行效率比较: 抄自:http://wildbit.com/blog/2006/11/21/javascript-optimization-add ...

  3. iOS开发Swift篇—(五)元组类型

    iOS开发Swift篇—(五)元组类型 一.元组类型介绍 1.什么是元组类型 元组类型由 N个 任意类型的数据组成(N >= 0),组成元组类型的数据可以称为“元素” 示例: let posit ...

  4. Swift语言指南(五)--数字字面量和数字类型转换

    原文:Swift语言指南(五)--数字字面量和数字类型转换 数字字面量 整数字面量写法如下: · 十进制数,无前缀 · 二进制数,以 0b 为前缀 · 八进制数,以 0o 为前缀 · 十六进制数,以 ...

  5. Swift入门(五)——数组(Array)

    集合 集合的定义 Swift中提供了两种数据结构用于存放数据的集合,各自是数组(Array)和字典(Dictionary). 他们的主要差别在于数组中的元素由下标确定.而字典中的数据的值由数据的键(K ...

  6. Swift里performSelector方法的替代

    最近在回答StackOverflow的问题时,发现performSelector方法在Swift被去掉,Apple的注释是这个方法被去掉是因为不安全: NOTE The performSelector ...

  7. iOS开发-在Swift里使用AFNetworking方法

    在OC里使用惯了AFNetworking,比较喜欢这一个第三方库,在别的途径里得知可以在Swift里使用AFNetworking.但是那个时候我不知道具体的操作是怎样的,于是我只能去百度.GOOGLE ...

  8. Swift里计数相关的小细节

    Swift里对于字符串这些引入了index型,相对其他语言而言字符操作更安全了,但是问题就是一不注意搞错范围就会有各种离奇的bug. 在讲主题前,先说个小细节. Swift里非常严密的定义了一大堆字符 ...

  9. Swift 里 Array (四) Accessing Elements

    根据下标取值 关键代码如下: func _getElement( _ index: Int, wasNativeTypeChecked: Bool, matchingSubscriptCheck: _ ...

随机推荐

  1. vs2015单步调试问题(附加进程)

    如果页面有Codebehind的页属,那么前端通过ajax提交到后端代码,无法在后端代码中取到值. 这是一个vs属性标记,用于跟踪管理项目.如果后端代码的自定义指定(Inherits)的话,应该取掉 ...

  2. py2与py3区别总结

    1. py2中的str是py3中的bytes py2中的Unicode是py3中的str 声明一个字符串变量时,py2 和py3都是str类型,但py2代表字节类型,py3代表文本类型 隐式转换: p ...

  3. netstat 常用参数总结

    netstat 是一个机器网络查看工具 . 网络连接有哪些参数? 

  4. IP路由配置之---------配置PPP

    实验设备:两台华三路由器,两台PC,一条V.35线 PPP是数据链路层的协议,链路层的协议有很多如帧中继fr等 实验一,PAP验证(是一种以明码传送用户名和密码的验证方式) 步骤一,在主验证方设置一个 ...

  5. 20175314 实验一 Java开发环境的熟悉

    20175314 实验一 Java开发环境的熟悉 一.实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 2.使用IDEA 编辑.编译.运行.调试Java程序. 3.完成实验,撰写实验报告,注意实 ...

  6. windows 活动目录双向信任配置

    活动目录A:ess.com 192.168.1.20/24 活动目录B:ups.com  192.168.1.30/24 Step1:在活动目录B的域控制器上配置域的林双向信任关系,并且可传递,如下图 ...

  7. 863. All Nodes Distance K in Binary Tree 到制定节点距离为k的节点

    [抄题]: We are given a binary tree (with root node root), a target node, and an integer value K. Retur ...

  8. node.js中Buffer缓冲器的使用

    一.什么是Buffer Buffer缓冲器是用来存储输入和输出数据的一段内存.js语言没有二进制数据类型,在处理TCP和文件流的时候,就不是很方便了. 所以node.js提供了Buffer类来处理二进 ...

  9. mencached

    是一个免费开源的,分布式内存对象缓存系统数据库. 是一个非关系型数据库形式,属于NOSQL NOT OLNY SQL ,不仅仅是关系数据库 它属于K V 存储 KEY VALUE 相对应的存储 KEY ...

  10. Netsharp总体介绍

    作者:秋时   日期:2014年02月05日   转载须说明出处  Netsharp交流群:338963050(请有详细的请求说明) Netsharp系列文章目录结构 Netsharp是一款免费的基于 ...