前言:winform端对于音频文件的格式多有限制,大多数不支持amr格式的文件的播放。但是,手机端传过来的音频文件大多数是amr格式的文件,所以,要想在winform客户端支持音频文件的播放,可以通过将amr格式转换成mp3格式。利用的方法就是在.net端调用外部的ffmpeg.exe文件来进行格式的转换。这种中方式支持多种文件之间的互转,比如wav转mp3,mp3转wav,mp3转amr等,重点再于指令符

具体方法

     /// <summary>
/// 将amr音频转成mp3手机音频
/// </summary>
/// <param name="applicationPath">ffmeg.exe文件路径</param>
/// <param name="fileName">amr文件的路径(带文件名)</param>
/// <param name="targetFilName">生成目前mp3文件路径(带文件名)</param>
public static void ConvertToAmr(string applicationPath, string fileName, string targetFilName)
{
//ffmpeg -i 1.mp3 -ac 1 -ar 8000 1.amr
//ffmpeg -i 1.mp3 -ac 1 -ar 8000 1.amr
string c = applicationPath + @"\ffmpeg -i " + fileName + " " + targetFilName;
c = c.Replace("//", "\\").Replace("/", "\\");
//string c = applicationPath + @"\ffmpeg.exe -y -i " + fileName + " -ar 8000 -ab 12.2k -ac 1 " + targetFilName;
Cmd(c);
} /// <summary>
/// 执行Cmd命令
/// </summary>
private static void Cmd(string c)
{
try
{
System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();
process.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
process.Start(); process.StandardInput.WriteLine(c);
process.StandardInput.AutoFlush = true;
process.StandardInput.WriteLine("exit"); StreamReader reader = process.StandardOutput;//截取输出流 process.WaitForExit();
}
catch
{ }
}

调用:(将base64字符数组转换成指定路径下的文件)

#region 二进制转音频文件

        /// <summary>
/// 二进制转音频文件
/// </summary>
/// <param name="audioBytes">base64位的音频文件</param>
/// <param name="compno">文件路径的一部分(客户编号)</param>
/// <param name="filename">文件名称</param>
/// <returns></returns>
public static string CByteToAudio(string base64str, string compno, string filename)
{
if (base64str.Length != )
{
byte[] audioBytes = Convert.FromBase64String(base64str);
string address = ConfigurationManager.AppSettings["CustomAudioSavePath"];
string filenaMp3 = address + compno + "/";
string filenaAmr = address + compno + "/" + filename; //完成的文件路径+文件名
if (!Directory.Exists(address + compno))
{
Directory.CreateDirectory(address + compno);
} using (System.IO.MemoryStream ms = new MemoryStream(audioBytes))
{
//有时候为了避免流指针定位错误,显式定义一下指针位置到也可以
ms.Seek(, SeekOrigin.Begin);
using (Stream fs = new FileStream(filenaAmr, FileMode.Create))
{
ms.WriteTo(fs); //将fs写入到ms中
//将amr文件转换为mp3格式的文件
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filenaAmr);
filenaMp3 += fileInfo.Name.Split('.')[] + ".mp3";
//Common.API.LogAPI.debug("路径路径路径:" + System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "bin");
ConvertToAmr(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"bin", filenaAmr, filenaMp3);
}
}
return filenaMp3;
}
else
{
return "";
}
} #endregion

附代码:(如何将指定路径下的文件转换成base64字符串数组)

public void FileToBase64()
{
  #region 测试
System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenRead("D:\\dfdfdfdf.amr");//传文件的路径即可
System.IO.BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
byte[] _filestr = br.ReadBytes(Convert.ToInt32(fs.Length));
base64str = Convert.ToBase64String(_filestr);
br.Close();
fs.Close();
  #endregion
}

注意:需要将ffmpeg.exe可执行文件拷贝到指定的目录下,在上述程序中,指定的目录为

System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"bin",也就是当前应用程序的bin文件夹下

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