do{}while(0)与CC_BREAK_IF的绝妙搭配
从一開始认为没有必要,到认为很好用。我经历了大概两个月的时间,以下来总结一下什么情况下使用这样的结构吧。
第一种情况:当载入文件的时候,假设载入文件失败,须要报错的时候。
当前,能够用try{}catch(){}finally{}这样的结构。可是这样做会极大的添加编译后文件的大小。使用do{}while(0)加上CC_BREAK_IF就能实现一样的效果,并且不添加文件的大小。
以下是一个样例:
bool GameScene::setScene()
{
do{
auto node = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile("publish/GameScene.csb");
CC_BREAK_IF(!node);
m_UI_Background->addChild(node); auto Checkerboard = (ComRender*)(node->getChildByTag(10009)->getComponent("GUIComponent"));
CheckerboardUI = Checkerboard->getNode();
//设置button
m_btn_Setting = dynamic_cast<Button*>(CheckerboardUI->getChildByName("Button_Setting"));
CC_BREAK_IF(!m_btn_Setting);
//音乐button
m_btn_Music = dynamic_cast<Button*>(CheckerboardUI->getChildByName("Button_Music"));
CC_BREAK_IF(!m_btn_Music);
//棋盘锁
m_btn_Lock = dynamic_cast<Button*>(CheckerboardUI->getChildByName("Button_Lock"));
CC_BREAK_IF(!m_btn_Lock);
//棋盘图片
m_Image_Checkerboard = dynamic_cast<ImageView*>(CheckerboardUI->getChildByName("Image_Checkerboard"));
CC_BREAK_IF(!m_Image_Checkerboard);
m_Checkerboard = Checkerboard::create(m_Image_Checkerboard);
auto SelectPeople = (ComRender*)(node->getChildByTag(10031)->getComponent("GUIComponent"));
SelectPeopleUI = SelectPeople->getNode();
this->setCampBtn(); return true;
}while(0);
CCLOG("ERROR:Load Resources Fail in GameScene::setScene");
return false;
}
假设在中途出现不论什么一个变量运行后还是nullptr。那么就CC_BREAK_IF,然后显示错误日志。最后返回false给上层函数进行处理。这种处理方式是不是既优雅又方便高速,又避免了可能错误使用空指针。
另外一种情况:当不管怎样都须要在函数最后进行清理操作的时候。
以下举一个比較典型的样例,就是在函数开头声明了一个new的指针(非智能指针),依照正常的流程,须要delete。可是我们无法保证程序会不会在中途就return了,由于兴许的维护者并不知道还有这个清除操作须要运行。以下是一个对照样例:
//error
void test()
{
GameScene* gamescene = new GameScene;
// doSomething...
if(gamescene->getChildByTag(111) == nullptr)
{
return;
}
// doSomething...
delete gamescene;
gamescene = nullptr;
} //right
void test1()
{
GameScene* gamescene = new GameScene;
do{
// doSomething...
CC_BREAK_IF(gamescene->getChildByTag(111) == nullptr);
// doSomething...
}while(0);
delete gamescene;
gamescene = nullptr;
}
使用CC_BREAK_IF能够保证永远都会运行到最后两行,也就不会出现内存泄露。
可是这个组合也不是万能的,以下就说一个不适合这样的结构的情况吧。
当do{}while(0)的括号里存在循环的时候,就不适用这个组合了。由于break毕竟仅仅能跳出一层循环,以下是一个样例:
void test2()
{
do{
for(int i = 0;i <5;++i)
{
// doSomething...
CC_BREAK_IF(i>4);
// doSomething...
}
CCLOG("永远显示这一行日志");
}while(0);
}
我们希望的是,CC_BREAK_IF能跳出do{}while(0)循环。可是实际上。仅仅跳出了for循环,所以使用do{}while(0)和CC_BREAK_IF的时候,须要确保其内部不能存在其它循环,假设存在循环,还是建议使用try{}catch(){}
do{}while(0)与CC_BREAK_IF的绝妙搭配的更多相关文章
- cocos2dx中替代goto的用法:do{}while(0)和CC_BREAK_IF
我们时常会调用某个函数来创建一个对象,但由于内存不足或其他异常情况发生时对象可能会创建失败,创建失败我们就要结束当前程序转到错误处理地方去处理错误或释放已生成的对象. int* p1 = new in ...
- spark1.2.0编译
spark 有三种编译方式:SBT.MAVEN.make-distribution.sh.SBT.MAVEN两种方式打出来的包比较大,不适合部署使用.因此我们通常使用第三种方式打包. ./make-d ...
- BaiduSpeechDemo【百度语音SDK集成】(基于v3.0.7.3)
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 本Demo将百度语音SDK(其中一部分功能)和自定义的UI对话框封装到一个module中,便于后续的SDK版本更新以及调用. 本De ...
- C语言工具:LCC-Win32+v3.0
LCC-Win32+v3.0(带汉化).rar 小巧精悍的工具 安装步骤: 1.先安装 LCC-Win32V3.0.exe 假如安装目录为:C:\lcc 2.再安装 LCC-Win32V3.0汉化补 ...
- hadoop-2.6.0.tar.gz + hive-1.0.0.tar.gz + pig-0.15.0.tar.gz的安装
这里,为什么选择用hadoop-2.6.0.tar.gz + hive-1.0.0.tar.gz是为了搭配兼容. hadoop-2.6.0.tar.gz + hive-1.0.0.tar. ...
- 原生js+css3实现图片自动切换,图片轮播
运用CSS3transition及opacity属性 制作图片轮播动画 自己这两天根据用js来控制触发CSS3中transition属性,从而写出来的以CSS3动画为基础,js控制过程的图片轮播 运用 ...
- SQL 基本(Head First)
CREATE TABLE my_contacts( last_name VARCHAR(30), first_name VARCHAR(30), email VARCHAR(50), gender C ...
- Spring 整合Redis 出现 afterPropertiesSet signature: ()V) Incompatible argument to function 解决办法
正在做SpringMVC+Redis整合的练习 使用的是 spring-data-redis 和 Jedis 配置好之后出现了以下错误: Caused by: java.lang.VerifyErro ...
- cocod2d-x 之 HelloWorld
cocos2d-x 2.2创建项目 进入cocos2d-x-2.2/tools/project-creator,运行命令 python create_project.py -project MyGam ...
随机推荐
- ReactiveCocoa(二)
前言 通过ReactiveCocoa(一)的学习,相信大家对ReactiveCocoa有了一些基本认识吧.下面就让我们来学习ReactiveCocoa的一些基本使用吧! ReactiveCocoa基本 ...
- Java多线程设计模式(2)生产者与消费者模式
1 Producer-Consumer Pattern Producer-Consumer Pattern主要就是在生产者与消费者之间建立一个“桥梁参与者”,用来解决生产者线程与消费者线程之间速度的不 ...
- centos下crontab的使用
1.作用 使用crontab命令可以修改crontab配置文件,然后该配置由cron公用程序在适当的时间执行,该命令使用权限是所有用户. 2.格式 crontab [-u user] {-l | -r ...
- Implicit declaration of function 'ether_ntoa' is invalid in C99
报错代码: strcpy(temp, (char *)ether_ntoa(LLADDR(sdl))); 解决方法: 导入这三个头文件即可, #include <sys/types.h> ...
- 从vue.js的源码分析,input和textarea上的v-model指令到底做了什么
v-model是 vue.js 中用于在表单表单元素上创建双向数据绑定,它的本质只是一个语法糖,在单向数据绑定的基础上,增加了监听用户输入事件并更新数据的功能:对,它本质上只是一个语法糖,但到底是一个 ...
- eclipse 启动报错 java was started but returned code=13
eclipse启动不了,出现“Java was started but returned exit code=13......”对话框如下 我的解决方法是:去控制面板--程序--卸载程序和功能下面查看 ...
- crontab配置
1.命令功能 通过crontab 命令,我们可以在固定的间隔时间执行指定的系统指令或 shell script脚本.时间间隔的单位可以是分钟.小时.日.月.周及以上的任意组合.这个命令非常适合周期性的 ...
- 2017.5.24 在intelliJ IDEA 中生成war包
1.勾选Build on make file -> project structure -> Artifacts 2.compile module "***" 选择项目 ...
- Unity3D 中脚本执行的先后顺序
Unity3D本身自带有控制脚本执行先后顺序的方法: Edit ---> Project Settings ---> Script Execution Order ---> 值越小 ...
- WAMP设置
当安装好WAMP后,windows右下角会出现WAMP Server的图标,如图所示! 当中集成了PHP开发的常用功能. Localhost:表示启动浏览器打开本地首页 My Projects:项目文 ...