iOS 10 中引入了 Message 框架
WWDC 2016 上最重磅的消息之一就是在 iOS 10 中引入了 Message 框架。开发者现在可以为苹果内置的 Messages
应用开发扩展啦。通过开发一个应用扩展,你可以让用户跟应用在 Messages 应用中交互。例如,你可以开发一个 Message Sticker
Extension 允许用户跟朋友交流时发送表情贴纸。如果你已经开发了一个图片编辑的应用,那么你可以开发一个扩展,这样用户就可以在
Messages 应用内部编辑图片了。扩展的支持为很多应用开发者提供了大量的机会。苹果甚至为 iMessage 引入了 App
Store,所以你可以在商店内售卖专门为 iMessage 开发的应用扩展。
为 Messages 开发一个应用扩展,你需要使用新的 Message 框架。这个框架支持以下两种类型的扩展:
- Sticker packs(注:表情包)
- iMessage apps
在这个教程里,我将会教你如何通过这个框架开发一个 sticker pack。而之后,我们将会稍微深入地了解下如何开发一个 iMessage app。
无论你要开发什么样类型的扩展,首先你需要使用 Xcode 8。在我写这篇文章的时候,Xcode 8 还是测试版。如果你还没安装工具,可以从 这里下载 并安装到你的电脑上。即使你已经安装了 Xcode 7,你仍然可以保留当前的版本并且安装新的 Xcode。
在继续下一步之前,我必须夸一下苹果,因为他让 sticker pack 的开发非常简单。即使你不会任何 Swift
编程经验,你也能够创建你自己的 sticker pack,因为你不需要写一行代码。跟着这篇教程学会如何创建一个 Sticker
Extension。
创建一个 Sticker Pack 项目
首先,打开 Xcode 8 然后创建一个新的项目。Xcode 8 已经为 Message Extension 准备了几个项目模板。如果是
sticker pack,选择 iOS > Application > Sticker Pack Application.

然后,输入项目名称。在这个项目里,我使用 CuteSticker ,但是你可以使用任何你喜欢的名称。

为 Sticker Pack 添加图片
一旦你创建了项目,你将会在 project navigator 里看到两个文件。点击 Stickers.xcstickers 然后选择
Sticker Pack 文件夹,这是存放图片文件的地方。如果你想做 demo 你可以下载这个图片包,或者使用你自己的图片。但是请注意图片必须是
PNG(首选)、APNG、GIF 或者 JPG 格式,并且大小不超过 500KB。
假设你已经下载了我们的图片包,在 Finder 里面解压。然后选择所有的图片,并将他们拖到 Sticker Pack 文件夹。

声明:这个图片表是由 pixeden.com 提供的。
此外,你还可以随意地选择 sticker 的尺寸。选择 Sticker Pack 文件夹,然后选择 Attributes inspector。sticker 的默认尺寸为 Medium
,你可以改为 Small
或 Large
。在这个 demo 里面,我只是用了默认设置。

添加应用图标
最后,你的表情包必须有一个应用图片。同样滴,由于是 demo,我已经准备了样例应用图标,你可以在这里下载。如果你想要创建自己的图片,确保你准备好了不同尺寸的图标:
- Messages App Store:1024×768 points (@1x)
- Messages:27×20 points (@1x, @2x, @3x)
- Messages:32×24 points (@1x, @2x, @3x)
- iPhone/iPad 设定:29×29 points (@1x, @2x, @3x)
- Messages(iPhone):60×45 points (@2x, @3x)
- Messages(iPad):67×50 points (@1x, @2x)
- Message(iPad Pro):74×55 points (@2x)
为了简化图片准备工作,你可以从苹果官网下载 iMessage App Icon 模板 。
在你下载完我们的 演示应用图标包 后,解压并将所有图标拖到 iMessage App Icon 下。

测试 Sticker Pack
好了!现在你已经为 Message 创建了一个表情包了,是时候来测试了。你不需要一台 iOS 10 设备去测试,Xcode 提供了内置的模拟器来测试 iMessage 应用扩展。选择一个模拟器设备(如:iPhone 6)然后点击 Run 按钮开始测试。
由于 Sticker pack 是一个应用扩展,所以你可以把它当做一个独立的应用,并且必须运行在 Message 应用里面。所以当 Xcode 询问你选择哪个应用来运行时,选择 Message 应用。然后点击 Run。
当模拟器登录完了, Message 将会直接打开。点击扩展按钮,你可以找到你的 sticker pack。如果你点击左下菜单,将会显示你的 Sticker pack,当然这也是内置的。

在模拟器里,Message 有两个模拟用户,选择一个表情发送,然后回到 messageuser2,你可以看到 messageuser1 发送的表情。

使用动画图片来自增强 Sticker Pack
你不仅仅可以在 Sticker Pack 里面绑定静态图片,并且可以让你简单地添加动态图片到表情包里。如果你已经有一些 像这样的 GIF 或者 APNG 图,简单地添加图片到表情包里。Xcode 将会识别并展示动画。

创建动图的另外一个替代方案是创建一个 sticker 序列。回到你的 sticker pack,在任意空白处右击,选择 Add Assets > New Sticker Sequence。这个将会创建一个让你添加图片队列的 sticker 序列。
作为示例,你可以下载 这个图片包。解压并添加到 sticker 序列。Xcode 允许你在 sticker pack 的右边预览动画。

总结
你已经学会了如何在 Message 应用内使用 Xcode 8 创建一个应用扩展。正如你所见,你不需要写哪怕一行代码去创建一个 sticker pack。你仅需要做的就是准备好图片(动态或者静态),然后就可以开始制作表情包啦。
同时,Xcode 8 和 iOS 10 仍然是测试版。你还不能将你的 sticker pack 上传到 Message App Store。但是这是你开始创建属于你自己的表情包的绝佳时机。当 iOS 10 正式发布好了,你就掌握了先机。
Sticker pack 只是 iMessage 应用的一种扩展。在下一篇的教程里,我们将会学习如何去创建一种更复杂的 Message 扩展。敬请关注。
dome:https://github.com/appcoda/iMessageSticker
iOS 10 中引入了 Message 框架的更多相关文章
- 关于 iOS 10 中 ATS 的问题
本文于 2016 年 11 月 28 日按照 Apple 最新的文档和 Xcode 8 中的表现进行了部分更新. WWDC 15 提出的 ATS (App Transport Security) 是 ...
- 关于 iOS 10 中 ATS / HTTPS /2017 问题
本文于 2016 年 11 月 28 日按照 Apple 最新的文档和 Xcode 8 中的表现进行了部分更新. WWDC 15 提出的 ATS (App Transport Security) 是 ...
- iOS 10中如何搭建一个语音转文字框架
在2016WWDC大会上,Apple公司介绍了一个很好的语音识别的API,那就是Speech framework.事实上,这个Speech Kit就是Siri用来做语音识别的框架.如今已经有一些可用的 ...
- 使用 Swift 在 iOS 10 中集成 Siri —— SiriKit 教程
下载 Xcode 8,配置 iOS 10 和 Swift 3 (可选)通过命令行编译 除 非你想使用命令行编译,使用 Swift 3.0 的工具链并不需要对项目做任何改变.如果你想的话,打开 Xcod ...
- 分割视图控制器(UISplitViewController) 改_masterColumnWidth 导致在 IOS 10中出现闪退
默认UISplitViewController的Master和Detail的宽度是固定的,可以通过下面的方式来改变 [splitViewController setValue:[NSNumber nu ...
- 在iOS项目中引入MVVM
本文翻译自:http://www.objc.io/issue-13/mvvm.html.为了方便读者并节约时间,有些不是和文章主题相关的就去掉了.如果读者要看原文的话可以通过前面的url直接访问.作者 ...
- 【IDEA】单元测试:项目中引入JUnit测试框架+Mock简单了解
一.Junit 使用和说明: 参考:单元测试第三弹--使用JUnit进行单元测试-HollisChuang's Blog http://www.hollischuang.com/archives/17 ...
- [转载]iOS 10 UserNotifications 框架解析
活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析 TL;DR iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifica ...
- iOS 10 UserNotifications 框架解析
摘自:https://onevcat.com/2016/08/notification/ iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifica ...
随机推荐
- Vue2.0进阶组件 短信倒计时组件
原本我想隔个几天再发文章,刚好今天项目上线,环境有问题,导致只有干等,刚好要为公司打造一套属于公司自己的一系列功能组件,这个使命就交给我了,大家也一直叫我来点干货,说实话我只是一个湿货,肚子里干一点就 ...
- vs2015安装VAssistX以后,去除中文注释会有红色下划线方法
---恢复内容开始--- 环境:Visual Studio 2015 问题:代码中出现中文后会带下划线,不舒服-----解决办法. 1.安装完Visual Assist X后会在VS2015的菜单栏出 ...
- Storm sql 简单测试
准备工作: 1.安装Kafka,启动,以及创建相应的topic 1.启动kafka bin/kafka-server-start.sh config/server.properties > /d ...
- fabricjs line
let line1 = new fabric.Line([lineleft, lineheight, lineleft, 0], {//终止位置,线长,起始位置,top,这里是从项目中截下来的我用了变 ...
- 【共享单车】—— React后台管理系统开发手记:AntD Table基础表格
前言:以下内容基于React全家桶+AntD实战课程的学习实践过程记录.最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-manager,欢迎star. ...
- iOS开发--Mac下server搭建
前言 对于Mac电脑的认识.我一直停留在装B神器的意识上.就在前两天我彻底改变了庸俗的看法,当时忙着写毕业设计.苦于iOS开发没有server, 数据都是从网上抓取或本地plist文件,感觉不够高大上 ...
- Laravel的本地化
一.简介 Laravel 的本地化功能提供方便的方法来获取多语言的字符串.语言包存放在 resources/lang 文件夹的文件里.在此文件夹内应该有网站对应支持的语言并将其对应到每一个子目录: / ...
- nginx静态文件缓存
open_file_cache max=65535 inactive=30s; open_file_cache 打开缓存的同时也指定了缓存最大数目,以及缓存的时间 open_file_cache_va ...
- Codeforces Round #262 (Div. 2)解题报告
详见:http://robotcator.logdown.com/posts/221514-codeforces-round-262-div-2 1:A. Vasya and Socks http ...
- SQL语句练习手册--第三篇
一.CASE的两种用法 1.1 等值判断->相当于switch case (1)具体用法模板: CASE expression WHEN value1 THEN returnvalue1 WHE ...