[BUAA软工]第零次博客作业---问题回答
[BUAA软工]第0次博客作业
项目 | 内容 |
---|---|
这个作业属于哪个课程 | 北航软工 |
这个作业的要求在哪里 | 第0次个人作业 |
我在这个课程的目标是 | 学习如何以团队的形式开发软件,提升个人软件开发能力 |
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 团队协同能力,软件开发能力 |
第一部分:结缘计算机
你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢?(必答)
回想曾经的高考志愿填报过程,其实有些不可思议。我在高中的时候也算是一个学习成绩优异的同学吧。在高考成绩出来的时候,我了解到,我的成绩无法让我进入清华北大等国内超一流的大学读书,但是可以让我进入北航这样的国内优异985大学,并随意挑选专业。
于是,本着去就去最好的原则,我选择了北航的高等理工学院,但从未考量做自己应该学习什么专业。在大一结束分专业的时候,看到学习成绩优秀的同学们都挑选计算机专业作为自己的方向。继续本着去就去最好的原则,我也选择计算机作为我的本科专业方向。我也明白,这样挑选的过程非常不负责任。幸运的是,在经过一段时间的学习之后,我发现计算机的学习方式很适合我的性格,我也对这个专业的未来发展前行十分看好。
我的计算机基础并不算太好,但我想经过我的努力会追上来的!
计算机是你喜欢的领域吗?是你擅长的领域吗?
对于传统的计算机工程领域,我了解不多,也谈不上喜欢。有时在网上冲浪,看见很多优秀的工程师分享他们的工作经历,谈到他们在某些技术领域上的贡献,我觉得很牛。但我认为这不是我的兴趣所在。
但我想,我能生活在这个时代真的非常幸运。当下的计算机领域并不仅仅局限在工程项目、软件开发,而是更多的和别的领域进行交叉,运用计算机领域中独特的技术和方法,帮助更多的人解决困难,而不再使用传统的方法。就例如现在很多领域越来越多的运用机器学习的算法,提高不同领域的工作效率。
我想,计算机是一项我必须要掌握的技术,在掌握这门技术之后,就可以结合不同的领域,选择适合我的工作方向。
第二部分:在计算机系里学习
你对你的大学生活有什么想要吐槽的地方吗?你理想的大学教育应该是什么样子的?跟学校给你的有什么区别?比较你在中国大学的经历,你的老师和学校能做到和国外那样吗?如果不能,请分析一下为什么。(必答)
我很为现在中国教育的发展情况感到兴奋,也为我能在中国完成自己的本科教育感到自豪。现在北航的计算机本科核心专业课程,不仅通过完整严谨的理论课让我们了解到计算机的基本原理,更通过成熟先进的实验课程,让我们了解到如何实现一个处理器,操作系统,编译器。不仅提高了编程的能力,还从根本上提高了对于计算机基础知识的理解。毕竟,考验输入的唯一标准是输出。
对于国外大学的授课方式,我了解不多,但听说北航的核心专业课都是大体上借鉴国外顶尖大学计算机系的课程,想必不会有很大的差距。
迄今为止,你写了多少代码,描述你做的最复杂的软件项目/作业。(必答)
我写的代码并不多,也都局限于学校的课程要求之中,这是我目前所欠缺的,也是我接下俩需要提高的地方。
我想,最复杂的应该就是刚刚过去的大三上学期做过的编译器作业了吧。
速成的培训班和打基础的大学教育还有mooc之间有区别吗?
速成培训班我没有经历, 但是我有在Coursera上学习过几门AI的课程。这些课程相比国内打基础的大学课程,授课方式更加先进,讲授的知识也更up-to-date。但是相比北航的计算机核心专业课,动手实践的内容要少不少,很难提升编程的能力。而相比讲授AI内容的北航计算机一般专业课,又显得深度不足。
学线性代数和概率论的时候,你是否有过这样的疑问“我们为什么要学这么多数学,这和我们的计算机有关系吗”,你现在是否还有这样的疑问?对这个问题,你有自己的解答了吗?那么其他学科呢?
当时学习基础数学的时候,我就本着高三学生对于知识的渴望而学习的,并没有思考这些知识会用在什么地方。
现在,我了解到,工程专业的同学们现在还会跟线性代数、微积分打交道,而我们仅仅是与键盘打交道了。。。
目前,我了解到AI方向的知识会用到线性代数。我想,一些与计算机交叉的领域也会用到这些基础的数学知识吧,毕竟这些知识提出了这么多年,甚至早于计算机诞生。直到现在都被留在大学生的基础课程要求之中,是有它存在的道理的。存在即合理???
第三部分:未来规划
对于你未来在IT行业的发展,你有什么样的梦想或者未来想从事什么样的工作?你准备怎样来规划你技术道路,职业道路和社会道路?(必答)
我想在我本科毕业后,在美国完成我的硕士学习。我听说,美国计算机领域发展迅速,而且教育体系也更加完整,在那里我能接触到更多的机会,学习到更先进的知识。
你对于实现自己的梦想已经做了或者计划做什么样的准备?
对于我想去美国完成研究生教育的梦想,我已经付诸实践。我目前正在准备英语考试,也正在学习计算机视觉方面的知识,阅读相关的论文,并动手做一些实践。
[BUAA软工]第零次博客作业---问题回答的更多相关文章
- [BUAA软工]第二次博客作业---结对编程
[BUAA软工]结对作业 项目 内容 这个作业属于哪个课程 北航软工 这个作业的要求在哪里 2019年软件工程基础-结对项目作业 我在这个课程的目标是 学习如何以团队的形式开发软件,提升个人软件开发能 ...
- [2017BUAA软工]第零次博客作业
第一部分:结缘计算机 1. 你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢?(必答) 当年高考前在专业这件事上纠结了好久,因为我对于大学各个专业具体学什么都不甚了解,于是就迟迟没有明确的目 ...
- [2017BUAA软工]第二次博客作业:代码复审
〇.comment链接 https://github.com/hanayashiki/Sudoku/issues/1 一.代码复审 1.概要部分 (1)代码能符合需求和规格说明么? 经测试,对于合法输 ...
- [2021BUAA软工_助教博客]作业成绩汇总
作业及成绩 作业链接 成绩链接 个人阅读作业#1 个人阅读作业#1_成绩 个人阅读作业#2 个人阅读作业#2_成绩 结对项目-第一阶段 结对项目-第一阶段_成绩 结对项目-第二阶段 结对项目-第二阶段 ...
- [BUAA软工]第0次个人作业
[BUAA软工]第0次个人作业 本次作业所属课程 : 2019BUAA软件工程 本次作业要求: 第0次个人作业 我在本课程的目标: 熟悉软件工程流程,规范开发习惯 本次作业的帮助: 熟悉课程流程 Pa ...
- [BUAA OO]第三次博客作业
OO第三次博客作业 1. 规格化设计的发展 我认为,规格化设计主要源自于软件设计的两次危机.第一次是由于大量存在的goto语句,让当时被广泛应用的面向过程式的编程语言臃肿不堪,在逻辑性上与工程规模上鱼 ...
- 【1414软工助教】博客链接和coding链接
某些同学提供的coding.net用户名无法访问.请同学们自己点击自己的两个链接,如果发现有错,请在本博客的评论区给出正确的链接. 格式为: 学号后3位 链接 例如:***502 https://co ...
- 【软工】[技术博客] 用Monaco Editor打造接近vscode体验的浏览器IDE
[技术博客] 用Monaco Editor打造接近vscode体验的浏览器IDE 官方文档与重要参考资料 官方demo 官方API调用样例 Playground 官方API Doc,但其搜索框不支持模 ...
- 2017[BUAA软工]第0次个人作业
第一部分:结缘计算机 1.你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢? ●其实填写志愿之前并不知道要学什么专业,当初选择计算机是因为计算机就业前景好.方向多.计算机应用的领域无处不在, ...
随机推荐
- js面向对象案例 贪吃蛇
食物对象 (function () { //map:所在的父盒子,obj自身的一些属都具有默认值 function Food(map, obj) { obj = obj || {}; //没有则使用默 ...
- Homebrew 使用指南
Homebrew 是 MacOSX 上的软件包管理工具. 安装 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.co ...
- git merge的使用
在实际开发中经常会用到git merge操作.但很多情况下我们并不想合并后直接提交,这里介绍git merge的两个常用参数: --no-commit --no-commit 参数使得合并后,为了防止 ...
- scala (3) Function 和 Method
scala 定义函数的关键字是 val 定义函数的通用格式是 val 函数名 = (参数列表)=> {函数体} object FunctionDemo { //通用的定义格式 val f1 ...
- [转]使用CallerMemberName简化InotifyPropertyChanged的实现
原文:https://www.cnblogs.com/TianFang/p/3381484.html 在WPF中,当我们要使用MVVM的方式绑定一个普通对象的属性时,界面上往往需要获取到属性变更的通知 ...
- 【转载】MSXML应用总结 开发篇(上)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100ejv9.html 本篇是接前文“MSXML应用总结 概念篇”写的,主要总结一下MSXML DOM接口的应用 ...
- Object Relational Mapping框架之Hibernate
hibernate框架简介: hibernate框架就是开发中在持久层中应用居多的ORM框架,它对JDBC做了轻量级的封装. (百度介绍,感觉不错) 什么是ORM:Object Relational ...
- Cocos2DX开发:记录遇到的一些问题和解决方法
今天看了一下以前学习cocos2dx时记录的一些笔记,主要是在实际中遇到的一些问题,整理了一下,就成为了这篇文章,便于自己以后查找,也为一些新手提供点经验. 这篇文章会一直更新,将自己之后开发中遇到的 ...
- PowerDesigner中翻转生成PDM图时把Name属性变成注释(转)
在pd里面运行下面这段代码'******************************************************************************'* File: ...
- Unity3d — — UGUI之Box Collider自适应大小
NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0 因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码) 1.如下图添 ...