2018-12-04  09:48:25

1.SetWindowsHookEx  ·钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

2.LoadSysPolicies  

// This function is not exception safe - will leak a registry key if exceptions are thrown from some places
// To reduce risk of leaks, I've declared the whole function throw(). This despite the fact that its callers have
// no dependency on non-throwing.
BOOL CWinApp::_LoadSysPolicies() throw()
{
	HKEY hkPolicy = NULL;
	DWORD dwValue = 0;
	DWORD dwDataLen = sizeof(dwValue);
	DWORD dwType = 0;

3.extern使用。举个例子

在iniFile中定义:

extern CIniFile*   g_pConfig;  //声明一个全局对象

 同时,有在EarthNetUI.cpp中定义

CIniFile*   g_pConfig = NULL; //全局配置文件对象

  且未包含iniFile头文件,

如果去掉extern,报错重定义。

注释掉上面的话:会有一堆未定义的对象。试验后,include进iniFile之后也可以。

4.OnUpdateLayer

获取基站坐标并构建网图,刷新底图。

5.IMPLEMENT_DYNCREATE

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWndEx)
IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name,base_class_name)
说明:
通过DECLARE_DYNCREATE宏来使用IMPLEMENT_DYNCREATE宏,以允许CObject派生类对象在运行时自动建立。主机使用此功能自动建立对象,例如,当它在串行化过程中从磁盘读取一个对象时,它在类工具里加入IMPLEMENT_DYNCREATE宏。若用户使用DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE宏,那么接着使用RUNTIME_CLASS宏和CObject::IsKindOf成员函数以在运行时确定对象类。若declare_dyncreate包含在定义中,那么IMPLEMENT_DYNCREATE必须包含在类工具中。

6.extern CEarthNetUIApp theApp;解释

extern CEarthNetUIApp theApp;
 extern 是说这个变量已在别处定义,
其实就是在 CEarthNetUIApp 中已定义

7.系统学习MFC程序运行结构。

参考:https://blog.csdn.net/aasmfox/article/details/52793213  https://www.cnblogs.com/xzxl/p/7930418.html (基础)  https://www.cnblogs.com/xzxl/category/1123449.html(系统学习)  https://blog.csdn.net/fanwenyuan_fwy/article/details/39926683(整体流程)

构造完theApp这个全局对象后,就进入WinMian函数,它的代码在mfc代码所在目录下的appmodul.cpp文件中,这个函数名为_tWinMain,咋一看与我们在Win32所用的WinMain函数的名字不一样,其实_tWinMain是一个宏,到它的定义处一看,就知道它代表的正是WinMain,它的写法与我们在Win32程序中的WinMain函数是一样的。这个_tWinMain会调用一个函数AfxWinMain,这个函数在文件winmain.cpp中定义,而这个函数会有一条语句pThread->InitInstance(),pThread是一个窗口线程的指针,它的值由函数AfxGetThread()所得,根据多态性的原理,pThread会获得一个指向子类的指针,(子类是EarthNetUI),所以它会调用EarthNetUI类的成员函数EarthNetUI::InitInstance(),子类的这个函数InitInstance()函数是对基类的虚函数重写,会初始化一些程序运行所需要的资源。
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作者:ljianhui
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/8781991
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8.开启多虚拟用户

服务器上搜索“用户”

9.工程应用参照

搜:“工程化应用文档”

搜:“使用说明”,主要包括安装过程

搜:“UserManager”,用户管理软件

搜:“杨徉”

搜:“安装”,主要包括安装包

搜:“青岛”有测试文档、“重庆”有一系列数据、

搜:“计量”有大量数据。

搜:“Inertial explorer”高精度软件

搜:“pdf”和“doc”

搜:“开发”

搜:“K508”

最后:

UI需要改的部分:参考站坐标框架,参照基站部分增加放大缩小。

修改基站和添加基站的页面区分开

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