最近碰到一个场景:在Entity Framework保存错误的时候,需要将该错误记录在DB中。因为DB在savechange的时候会继续保存之前的数据,所以一直会报错,无法保存错误日志。

  这就需要实现一个取消修改的功能,网上找了下,实现方法见下:

  

public void RejectChanges()
{
foreach (var entry in ChangeTracker.Entries())
{
switch (entry.State)
{
case EntityState.Modified:
case EntityState.Deleted:
entry.State = EntityState.Modified; //Revert changes made to deleted entity.
entry.State = EntityState.Unchanged;
break;
case EntityState.Added:
entry.State = EntityState.Detached;
break;
}
}
}

见:https://stackoverflow.com/questions/16437083/dbcontext-discard-changes-without-disposing

Entity Framework取消修改的更多相关文章

  1. Entity Framework快速入门--直接修改(简要介绍ObjectContext处理机制)

    在介绍Entity Framework的修改实体到数据库的方法之前呢,我们先简要的介绍一下ObjectContext的处理机制. 1.ObjectContext的处理机制 ObjectContext是 ...

  2. Entity Framework 6.1-Code First【转】

      Entity Framework 6.1-Code First 分类: Entity Framework 2014-04-21 14:56 2034人阅读 评论(0) 收藏 举报 entityen ...

  3. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-4)译->Web API 的客户端实现修改跟踪

    9-4. Web API 的客户端实现修改跟踪 问题 我们想通过客户端更新实体类,调用基于REST的Web API 服务实现把一个对象图的插入.删除和修改等数据库操作.此外, 我们想通过EF6的Cod ...

  4. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-5)译 -> 使POCO的修改追踪更高

    问题 你正在使用POCO,你想提高修改跟踪的性能,同时使内存消耗更少.另外,你想通过EF的CodeFirst方式来实现. 解决方案 假设你有一个关于Account(帐户)和相关的Payments(支付 ...

  5. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (29) ------ 第五章 加载实体和导航属性之过滤预先加载的实体集合和修改外键关联

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-13  过滤预先加载的实体集合 问题 你想过滤预先加载的实体集合,另外,你想使用 ...

  6. Entity Framework Code First添加修改及删除单独实体

    对于一个单独实体的通常操作有3种:添加新的实体.修改实体以及删除实体. 1.添加新的实体 Entity Framework Code First添加新的实体通过调用DbSet.Add()方法来实现. ...

  7. 关于Entity Framework采用DB First模式创建后的实体批量修改相关属性技巧

    Entity Framework采用DB First模式创建实体是比较容易与方便的,修改已创建的实体在个数不多的情况下也是没问题的,但如果已创建的实体比较多,比如10个实体以上,涉及修改的地方比较多的 ...

  8. 转载Entity Framework 5.0(EF first)中的添加,删除,修改,查询,状态跟踪操作

    转载原出处:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3345586.html Entity Framework将概念模型中定义的实体和关系映射到数据源,利用实体框架可以 ...

  9. C#代码生成工具:文本模板初体验 使用T4批量修改实体框架(Entity Framework)的类名

    转自:http://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2011/07/20/1931107.html 在之前的文本模板(T4)初体验中我们已经知道了T4的用处,下面就 ...

随机推荐

  1. EasyUI 让dialog中的treegrid的列头固定

    先上效果: 最主要是在treegrid要加上"fit:true "如果不加那么就会用diglog的滚动条,导致treegrid的头就没办法固定. Code<div id=&q ...

  2. DBCC--常用跟踪标记

    使用DBCC TRACEON 和DBCC TRACEOFF来打开和关闭跟踪标记 使用DBCC TRACESTATUS来查看所有打开的跟踪标记 --260:打印关于扩展存储过程动态链接库的版本信息 -- ...

  3. ASP.NET在请求中检测到包含潜在危险的数据,因为它可能包括 HTML标记或脚本

    背景:程序迁移到新的服务器上,在程序进行修改操作时,提示包含危险数据.然而在旧服务器上却没有问题,我猜想的可能是,新服务器IIS安装的ASP.NET版本框架高于以前的IIS上的版本框架,导致web.c ...

  4. leetcode 搜索插入位置

    给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引.如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置. 你可以假设数组中无重复元素. 示例 1: 输入: [1,3,5,6], 5 输 ...

  5. C#构造方法(函数)

    一.概括 1.通常创建一个对象的方法如图: 通过  Student tom = new Student(); 创建tom对象,这种创建实例的形式被称为构造方法. 简述:用来初始化对象的,为类的成员赋值 ...

  6. On extracting ops from LLVM backend

    Symbols and ops generation: llvm::Function* BackendLLVM::build_llvm_instance (bool groupentry) Work ...

  7. gdb的调试常用命令

    一.gdb常用的命令 list                       l    常看源代码 break                  b    设置断点     b  10(行号)    b ...

  8. FFMpeg的一些基础配置

    一 . CMakeLists.txt文件的使用 1.添加头文件的相对路径 : include_directories(include(这里面就是文件的名字)) 2.设置ffmpeg的库的路径(v7a或 ...

  9. 栈(顺序栈)----C语言

    栈 栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底 顺序栈(顺序结构) 顺序栈:用一段连续的存储空间来存储栈中的数据 ...

  10. Youke365_2_4 一处Sql注入漏洞以及一处任意文件删除

    本文作者:X_Al3r Prat 0 自白 每一天都是新的一天.没啥吐槽的,步入正题 /system/category.php 文件一处Sql注入## 80-87行代码         $root_i ...