开始研究响应式web设计,CSS3 Media Queries是入门。
Media Queries,其作用就是允许添加表达式用以确定媒体的环境情况,以此来应用不同的样式表。换句话说,其允许我们在不改变内容的情况下,改变页面的布局以精确适应不同的设备。
那么,Media Queries是如何工作的?
两种方式:
一种是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件:
1 |
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styleA.css" media="screen and (min-width: 400px)"> |
意思是当屏幕的宽度大于等于400px的时候,应用styleA.css
在media属性里:
- screen 是媒体类型里的一种,CSS2.1定义了10种媒体类型
- and 被称为关键字,其他关键字还包括 not(排除某种设备),only(限定某种设备)
- (min-width: 400px) 就是媒体特性,其被放置在一对圆括号中。
1 |
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styleB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)"> |
意思是当屏幕的宽度大于600小于800时,应用styleB.css
另一种方式,即是直接写在<style>标签里:
1 |
@media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/ |
写法是前面加@media,其它跟link里的media属性相同。
其实基本上就是样式覆盖~,判断设备,然后引用不同的样式文件覆盖。
要注意的是由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要,否则会出现横向滚动条。
补充:media query中的not only all等关键字
not: not是用来排除掉某些特定的设备的,比如 @media not print(非打印设备)
only: 用来定某种特别的媒体类型。对于支持Media Queries的移动设备来说,如果存在only关键字,移动设备的Web浏览器会忽略only关键字并直接根据后面的表达式应用样式文件。对于不支持 Media Queries的设备但能够读取Media Type类型的Web浏览器,遇到only关键字时会忽略这个样式文件。
all: 所有设备,这个应该经常看到
还有其它一些:
|
media_type
|
设备类型说明
|
|
all
|
所有设备
|
|
aural
|
听觉设备
|
|
braille
|
点字触觉设备
|
|
handled
|
便携设备,如手机、平板电脑
|
|
print
|
打印预览图等
|
|
projection
|
投影设备
|
|
screen
|
显示器、笔记本、移动端等设备
|
|
tty
|
如打字机或终端等设备
|
|
tv
|
电视机等设备类型
|
|
embossed
|
盲文打印机
|
以下是demo
一个三栏布局的,在不同的尺寸下,变为两栏,再变为一栏

代码如下:
04 |
<meta charset="utf-8"> |
05 |
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> |
06 |
<title>css3-media-queries-demo</title> |
08 |
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, form, fieldset, input, textarea, p, blockquote, th, td { |
29 |
-webkit-transition: width 1s ease; |
30 |
-moz-transition: width 1s ease; |
31 |
-o-transition: width 1s ease; |
32 |
-ms-transition: width 2s ease; |
33 |
transition: width 1s ease; |
42 |
-webkit-transition: width 1s ease; |
43 |
-moz-transition: width 1s ease; |
44 |
-o-transition: width 1s ease; |
45 |
-ms-transition: width 1s ease; |
46 |
transition: width 1s ease; |
51 |
@media only screen and (min-width: 1024px){ |
57 |
@media only screen and (min-width: 400px) and (max-width: 1024px){ |
62 |
.middleBox{ width: 65%} |
64 |
@media only screen and (max-width: 400px){ |
65 |
.leftBox, .rightBox, .middleBox{ |
75 |
<div class="leftBox"></div> |
76 |
<div class="middleBox"></div> |
77 |
<div class="rightBox"></div> |
- [转载]利用@media screen实现网页布局的自适应,@media screen and
开始研究响应式web设计,CSS3 Media Queries是入门.Media Queries,其作用就是允许添加表达式用以确定媒体的环境情况,以此来应用不同的样式表.换句话说,其允许我们在不改变内 ...
- 利用@media screen实现网页布局的自适应
利用@media screen实现网页布局的自适应 优点:无需插件和手机主题,对移动设备友好,能够适应各种窗口大小.只需在CSS中添加@media screen属性,根据浏览器宽度判断并输出不同的长宽 ...
- 实现网页布局的自适应 利用@media screen
利用@media screen实现网页布局的自适应,IE9一下不支持 @media screen /*1280分辨率以上(大于1200px)*/ @media screen and (min-widt ...
- 使用CSS3 Media Queries实现网页自适应
原文来源:http://webdesignerwall.com 翻译:http://xinyo.org 当今银屏分辨率从 320px (iPhone)到 2560px (大屏显示器)或者更大.人们也不 ...
- 使用CSS3 Media Queries实现网页自适应(转)
当今银屏分辨率从 320px (iPhone)到 2560px (大屏显示器)或者更大.人们也不再仅仅用台式机来浏览网页,现在有手机,平板电脑等等.所以传统的固定宽度设计形式将不再是个最佳选择,网页设 ...
- media screen 响应式布局(知识点)
一.什么是响应式布局? 响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端--而不是为每个终端做一个特定的版本.这个概念是为解决移动互联网 ...
- 利用css进行网页布局
网页布局: 又称版式布局,是网页UI设计师将有限的视觉元素进行有机的排列组合,将理性的思维个性的化的表现出来,是一种具有个人艺术特色的视觉传达方式.传达信息的同时有美感.网页设计特点(相对纸媒来说). ...
- flex布局制作自适应网页
网页布局是css的一个重点应用.传统的布局都是依赖display.position.float属性来实现的,但是特殊布局就不易实现,如垂直居中. 01 flex布局是什么? Flex 是 Flexi ...
- 网站响应式布局/网站自适应问题+rem、em、px、pt及网站字体大小设配
Bootstrap 网格系统: Bootstrap CSS: Bootstrap 组件及插件: 一.什么是响应式布局? 响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个 ...
随机推荐
- C++ Primer 学习笔记_35_STL实践与分析(9)--map种类(在)
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的 ...
- Entity Framework笔记(二)
前几日学习了在VS2010Console项目中使用Entity Framework,并且使用Code First模式.通过编写Model类,来生成数据库对应的表.并且,往表中写入数据以及获取表中的所有 ...
- UnitOfWork应用
UnitOfWork以及其在ABP中的应用 Unit Of Work(UoW)模式在企业应用架构中被广泛使用,它能够将Domain Model中对象状态的变化收集起来,并在适当的时候在同一数据库连接和 ...
- 【Unity 3D】学习笔记29:游戏的例子——简单的小制作地图
无论学习.只看不练是坏科学. 因此,要总结回想这怎么生产MMROPG小地图的游戏.于MMROPG游戏类,在游戏世界中行走时导致各地,通常在屏幕的右上角,将有一个区域,以显示当前的游戏场景微缩.在游戏世 ...
- NSIS皮肤插件
原文 NSIS皮肤插件 [有一个更好的皮肤,大家不妨试一下.http://www.flighty.cn/html/bushu/20110413_118.html ] 对于一般的安装不推荐使用皮肤,因为 ...
- JTextField限制输入长度的完美解决方案(转)
关于JTextField限制输入字符长度的问题,因为没提供现成的api,所以我们得自己动手,来实现这个功能,网上也有很多这样的资料,大多是在JTextField的Document的insertStri ...
- android_线
说明:android螺纹. android无非就是一个线程Main Thread和Worker Thread.(除了主线程Main Thread是Worker Thread) Main Thread ...
- PHP 模板方法模式使用
模板方法模式 用于各个子类均需实现类似的步骤,但是在这些步骤过程中,有各个子类不同的实现方法,也有他们公共的实现方法. 示例代码: //==================== //模板方法模式 // ...
- C面试题
1.sizeof()和strlen()使用? 答案: 1.从功能定义,strlen功能,要查找字符串的长度,sizeof功能是用来寻找指定的变量或变量类型的存储器占用 尺寸: 2.sizeof是运算符 ...
- hdu1881 毕业bg(深搜索dfs)
主题链接:pid=1881">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1881 ----------------------------- ...