C/C++语言的标准库函数malloc/free与运算符new/delete的区别
1、malloc与free是C++/C的标准库函数,new/delete是C++的运算符,它们都可用于申请动态内存和释放内存。2、对于非内部数据类型的对象而言,只用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时,要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。而由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。3、因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数,而是运算符。4、new可以认为是malloc加上构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void指针。5、C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p是NULL指针,那么free对p无论操作多少次都不会出问题。如果p不是NULL指针,那么free对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
②new/delete的使用要点
- int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
- int *p2 = new int[length];
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。
- Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象
不能写成
在用delete 释放对象数组时,★注意不要丢了符号‘[]’。例如
- delete []objects; // 正确的用法
- delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
new和malloc区别★
2、new是类型安全的,而malloc不是,比如:
- int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
- int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
class Obj
{
public :
Obj( ) { cout << “Initialization” << endl; }
~ Obj( ) { cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize( ) { cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy( ) { cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree( )
{
Obj * a = (obj * ) malloc( sizeof ( obj ) ); // allocate memory
a -> Initialize(); // initialization
// …
a -> Destroy(); // deconstruction
free(a); // release memory
}
void UseNewDelete( void )
{
Obj * a = new Obj;
// …
delete a;
}
所以我们不要用 malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言 malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?
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